Je vous apporte les détails du classement des forces professionnelles d'Isekai Brave. Le jeu Isekai Brave a récemment lancé un nouveau contenu d'événement et un nouveau contenu est encore en ligne. Je pense qu'ils rencontreront parfois des problèmes qui ne pourront pas être résolus. Ce qui suit est Examinons ensemble la stratégie.
Carrières recommandées pour les hommes courageux d’un autre monde
1. Guerrier, spécialisé dans la défense, le métier le plus dur est la remise en état des terres, un peu pénible, mais je recommande la guerre violente.
2. Death Knight, communément appelé DK, est spécialisé dans le sang. Bien que ses capacités de récupération de sang et de parade soient fortes, ses dégâts et son interruption sont quelque peu faibles. Si vous vous spécialisez dans les étoiles maléfiques et de givre, elles sont trop faibles au début et ne conviennent pas à la remise en état des terres.
3. Voleur, capable de voler du matériel. Recommandé pour les voleurs passionnés, qui peuvent se rendre invisibles tout au long du processus.
4. Il est également recommandé aux paladins de se spécialiser dans la défense. Ils peuvent esquiver, ajouter du sang, transporter, combattre et brûler, et utiliser des artefacts pour ouvrir des terrains vagues.
5. Druide, spécialisé dans l'équilibre, n'esquivez pas et concentrez-vous sur tout le reste. Les bijoux Typhoon sont un incontournable, et les compétences naturelles, Star Fire, Moon Fire, sont très utiles. Bien sûr, les glyphes et les bijoux doivent être assortis, et les autres écoles sont presque inutiles.
6. Mage, le fils de la version, en particulier la magie du feu. Si vous maîtrisez la pile des coups critiques, vous deviendrez un jeu sans cervelle.
7. Warlock, spécialisé dans les démons, a un cœur de démon (communément appelé graisse violette), est très fort, pas difficile à jouer mais nécessite des valeurs numériques.
8. Prêtre, puissante compétence magique d'école buissonnière, préférable de se spécialiser dans la douleur.
9. Chasseur, un métier super populaire, spécialisé dans le tir, 150 arcs de peur, 195 épées d'araignées, 200 2 pièces, 195 deux pièces, de quoi ouvrir tout le terrain vague.
10. Le chaman et le chaman élémentaire sont très forts pour défricher le terrain et ont suffisamment d'AOE, mais il est un peu difficile de vaincre des cibles uniques.