Cette version ouvre un lot de 200 spécialisations et est livrée avec les armes bleues correspondantes. C'est également le plus haut niveau d'existence du jeu actuellement - une ancienne légende, qui nécessite un total de 300 cubes de mana. En voyant les fans détenir des tickets pour glisser fort, j'ai finalement économisé. jusqu'à 300 mais j'ai fait une erreur en les échangeant, je suis vraiment désolé.
J'aimerais également rejoindre l'équipe ici pour faire un inventaire des 10 nouvelles armes bleues, et donner la limite supérieure des entrées de combinaison testées au cours des deux derniers jours pour aider tout le monde à nettoyer les embryons de combinaison accumulés.
1. Analyse de la limite supérieure des attributs des entrées d'ensemble
Les amis qui ont plusieurs professions, sacs à dos et banques publiques devraient être très serrés au cours des deux derniers jours. Vous pouvez vous référer aux attributs de fin d'études de chaque profession que j'ai donnés dans le passé et dans le futur lors de la sélection des candidatures. Quoi qu'il en soit, vous avez probablement gagné. Je ne les garde pas.
L'essentiel ici est de parler de la question du filtrage numérique. La limite supérieure des adverbes d'équipement épiques avant 300 dans le test précédent devrait être le niveau d'élément * 0,857. De nos jours, l'équipement rouge sur la nouvelle image devrait toujours être lié au niveau de l'objet. Il a fallu deux ou trois jours pour l'actualiser, combiné à la valeur limite supérieure fournie par les fans. (Merci à "Tong" pour son aide dans ce problème) La limite supérieure actuelle de la valeur initiale de l'équipement rouge devrait être de 783 pour le deuxième niveau, de 795 pour le troisième niveau et de 807 pour le quatrième niveau. Vous pouvez vous y référer. pour filtrer l'équipement initial puis mettre à niveau.
2. Nouveau guide de rachat d'armes bleues en version 340
Cette mise à jour ajoute un total de 10 armes bleues, correspondant principalement à la première spécialisation des dix métiers. Par conséquent, dans cette version, il est préférable de choisir votre spécialisation préférée parmi les dix métiers qui ouvrent les armes bleues, comme le feu et la magie. a une très bonne performance. Jetons un coup d'oeil avec le serveur.
Ici, je vais les inventorier un par un dans l'ordre Tranquil Plains → Emerald Forest → Giant Ridge → Storm Peninsula.
① Barrière en dents de scie
Indice de recommandation : ❤❤
Effet d'équipement : La durée du blocage du bouclier est prolongée de 10 secondes et la propre armure sera augmentée de 5 % supplémentaires. L'effet sera affaibli au-dessus du niveau 350.
Après que le vieux bouclier rouge ait été affaibli, il a été complètement retiré de la scène de l’histoire. La barrière Sawtooth peut augmenter la sensation d'anti-guerre. Elle élimine le besoin d'empiler fréquemment des boucliers. Elle est également livrée avec une amélioration de l'armure. La spécialisation 200 permet également à l'anti-guerre d'avoir un mécanisme de conversion d'armure en dégâts. recommandé aux amis qui se sont battus jusqu'au bout. Cependant, la plupart des joueurs qui choisissent l'anti-guerre ne sont que des pionniers. Leur armure ne sera pas trop élevée et leur spécialisation ne sera augmentée qu'à 100. Après tout, les billets sont limités et doivent être réservés à de tels joueurs. peut ignorer cet équipement.
②Pointe d'ombre
Indice de recommandation : ❤❤❤
Effet d'équipement : dans l'état Shadow Dance, les dégâts des coups critiques sont augmentés de 150 % et l'effet est affaibli au-dessus du niveau 350.
En tant que poignard légendaire ancien et exclusif, il peut améliorer les dégâts critiques de Shadow Dance de 150% pendant dix secondes. Il a également une bonne augmentation de la puissance d'attaque. Cependant, Shadow Dance couvre 10 secondes d'avantages pendant 30 secondes et doit le faire. être utilisé pendant ces 10 secondes. Pour les rafales internes, si vous ouvrez plus de 200 rideaux sombres pour la sensibilité, les bénéfices seront plus élevés.
C'est une bonne amélioration pour le voleur de trois secondes. Il peut être associé à la disparition de 15 secondes et lancer Shadow Dance tous les deux tours.
③Lame magique de la flamme primordiale
Indice de recommandation : ❤❤❤
Effet d'équipement : La durée de l'allumage est prolongée de 2 secondes, et peut être cumulée 10 fois supplémentaires. L'effet sera affaibli au-delà du niveau 350.
Il s'agit d'un équipement secondaire de Fire Mage. Il renforce la compétence de spécialisation principale de Fire Mage. Il est inutile pour les autres professions. Il a été amélioré en termes de durée et de nombre de couches, mais il n'augmente pas directement les dégâts par seconde. . D'après mon expérience personnelle, je dois encore renoncer à la maîtrise de la magie du feu. Pour les amis qui veulent aller jusqu'au bout de la magie du feu, je recommande la terrifiante canne de lumière et de feu pour augmenter les dégâts des compétences de feu de 30 %. être plus pratique.
④Arc puissant de l'ombre
Indice de recommandation : ❤❤
Effet d'équipement : Le tir ciblé ignorera l'armure de la cible et les dégâts seront augmentés de 500 %. L'effet sera affaibli au-dessus du niveau 350.
Le tir ciblé a un temps de recharge de 20 secondes, et avec le glyphe de temps de recharge, il est de 13 secondes, ce qui équivaut à une rafale de 13 secondes au plus rapide. Il est légèrement différent de la vitesse d'attaque traditionnelle, du tir, de la chasse et du maintien de la maîtrise de l'épée de tempête. , mais cette fois, il a 175 spécialisations et combinaisons. La plupart d'entre eux ont également tendance à attaquer la vitesse, et le serveur recommande d'apporter le nouvel arc rouge sorti dans la dernière version.
⑤Conducteur de Lumière
Indice de recommandation : ❤❤
Effet d'équipement : Holy Light donnera à tous les alliés une couche d'effet de rayonnement, qui peut être empilée 5 fois. Chaque couche augmentera les dégâts causés par elle-même de 20 %, durant 20 secondes, et l'effet s'affaiblira après le niveau 350.
Milk Rider lui-même est une spécialisation impopulaire. Cette version a complètement abandonné le gameplay de Poisonous Milk Flow, qui pourrait devenir plus populaire. Cependant, la plupart des Poisonous Milk Flows choisiront également le marteau de purification tombé du donjon, ce qui peut augmenter le traitement. L'effet est de 40 %, ce qui est plus rentable.
⑥Le Faucheur de Douleur
Indice de recommandation : ❤❤❤
Effet d'équipement : Disaster Carnival ne consomme pas d'énergie et chaque effet de dégâts continus provoque 100 % de dégâts supplémentaires. L'effet est affaibli au-dessus du niveau 350. La plupart des démonistes sont des sorts de Démon ou de Destruction. Les accessoires offerts en s'inscrivant au nouvel événement augmentent directement la tolérance du sort de Destruction. On a l'impression qu'il a volé la vedette au sort de Douleur. Le sort de douleur est très bon, mais il est tout à fait acceptable de jouer la technique de la douleur.
⑦Faux étoile
Indice de recommandation : ❤❤❤❤❤
Effet d'équipement : sous la forme Moonkin, les dégâts des coups critiques sont augmentés de 50 %, l'augmentation des dégâts est augmentée de 20 % et l'effet est affaibli au-dessus du niveau 350.
Druide s'est levé ! ! ! Oui, le Druide qui était sur le banc depuis de nombreuses versions consécutives s'est enfin levé, notamment Gugu (équilibre), qui est le plus convivial pour les joueurs zéro krypton. Avec le soutien de nouvelles combinaisons et de nouvelles spécialisations, les dégâts ont été considérables. amélioré, les joueurs druides peuvent faire éclater le champagne.
⑧Sceptre de tempête
Indice de recommandation : ❤❤❤❤
Effet d'équipement : La durée du Totem Langue de Flamme est prolongée de 10 secondes et la puissance d'attaque de l'équipe est augmentée de 30 % supplémentaires. L'effet est affaibli au-dessus du niveau 350.
Elemental Shaman, cette version de l'arme de graduation, devrait devenir plus populaire car le Milk Shaman en un clic a été complètement éliminé. Manuellement, l'élément est le plus convivial pour Zero Krypton. Les dégâts ne sont en effet pas mauvais et le besoin d'entraînement n'est pas si élevé.
⑨Le bâton du punisseur
Indice de recommandation : ❤❤
Effet d'équipement : Votre frappe sacrée vous donnera un effet de stockage d'énergie sacrée, qui augmentera les dégâts du prochain sort de punition divine de 150 %. Il peut être cumulé 5 fois et durer 20 secondes. L'effet sera réduit après le niveau 350. .
Ce n'est pas que Divine Priest ne travaille pas dur, mais le Dark Priest d'à côté est trop fort dans la version qui est censée être Divine Priest, Dark Priest vole toujours toute la vedette. Ce serait génial si l'effet d'équipement était lié. avec Sainte Nova.
⑩Hache de combat Heartbreaker
Indice de recommandation : ❤❤❤
Effet d'équipement : Heart Strike déduira 5% supplémentaires de la santé actuelle de la cible. L'effet sera réduit si elle dépasse le niveau 350.
Parce qu'il représente 5% de la santé actuelle, l'avantage le plus élevé est le premier coup cardiaque. C'est une bonne arme pour les joueurs qui jouent manuellement au Blood DK. Il est dommage que la grande majorité des joueurs qui jouent à Blood DK veuillent jouer à des jeux purement inactifs et ne subiront pas du tout de crise cardiaque.
3. Résumé
D'une manière générale, le plus grand gagnant de ce premier lot d'arts martiaux bleus est en fait le druide d'équilibre faible de la version précédente. C'est vraiment une tournure des événements. Heureusement, les spécialisations que tout le monde aime se situent généralement dans les deuxième et troisième. J'espère que les deux prochains groupes d'armes légendaires anciennes ne seront pas trop gênants, en particulier les guerriers violents, les chamans améliorés et les chevaliers du châtiment.