Les talents généraux de League of Legends sont des talents qui peuvent aider les héros mages à améliorer leur rendement et leur capacité de survie. Les joueurs peuvent choisir le coup critique, le chasseur de trésor, le collectionneur de globes oculaires, la récolte sombre, la calomnie malveillante, le calme, etc. Dans le jeu actuel, il existe également des ajustements. à vos préférences personnelles.
1. Un coup fatal
Inflige 8 % de dégâts supplémentaires aux héros dont la santé est inférieure à 40 %.
2. Chasseur de trésor
50 pièces d'or supplémentaires seront fournies la prochaine fois qu'une couche d'effet chasseur de primes sera obtenue. Chaque couche d'effet chasseur de primes augmentera la quantité de pièces d'or fournies par 20 pièces d'or, jusqu'à un maximum de 130 pièces d'or.
La première fois que vous participerez à l'élimination de chaque héros ennemi unique, vous gagnerez une couche d'effet Bounty Hunter.
3. Collecteur de globes oculaires
Collectez des globes oculaires lorsque vous participez à tuer des héros. Chaque globe oculaire collecté fournira un bonus automatiquement adaptatif de 1,2 puissance d'attaque ou 2 puissance de capacité.
La collection sera considérée comme terminée lorsque 10 globes oculaires seront collectés, et un bonus supplémentaire automatiquement adaptatif de 6 puissance d'attaque ou 10 puissance de sort sera fourni chaque fois qu'un héros est tué, chaque globe oculaire sera fourni.
4. Récolte sombre
Blesser un héros dont la santé est inférieure à 50 % provoquera des dégâts adaptatifs et récoltera l'âme du héros, augmentant de manière permanente les dégâts de Dark Harvest de 5.
Dégâts de Dark Harvest : 20-80 (selon le niveau) (+5 dégâts x âmes) (+0,1 puissance d'attaque bonus) (+0,05 puissance).
Temps de refroidissement : 45 et (le capitaine qui a participé au kill est réinitialisé à 1,5 secrets).
5. Calomnie malveillante
Inflige 10 à 45 dégâts réels supplémentaires (en fonction du niveau) aux ennemis dont le mouvement ou l'action est altéré.
Temps de recharge : 4 secondes, déclenche des dégâts une fois le mouvement endommagé.
6. Calme et détendu
Lorsque vous infligez des dégâts à un héros ennemi, la régénération de mana sera augmentée par seconde (80 % pour les héros à distance) pendant 4 secondes. Au lieu de cela, tous les héros utilisant de l'énergie régénéreront 1,5 énergie par seconde.
Participer à un kill restaurera 15 % de votre mana ou de votre énergie maximum.