"Crown of the Gods" est un tout nouveau jeu de stratégie et d'échecs. Il existe différentes manières de jouer au jeu. Les joueurs peuvent former leur propre groupe de mercenaires pour explorer le monde, fonder leur propre famille et être célèbres pendant des centaines d'années. . En tant que nouveau joueur, si vous avez quelque chose à prendre en compte et des méthodes pour mieux survivre au début, laissez-moi amener les joueurs à y jeter un œil.
Guide de la Couronne des Dieux pour les débutants
1. Personnages
Parlons d’abord de l’équipe de l’intrigue des terres désolées.
Il peut être utilisé par Wuzhu, et le chauffeur vétéran (Killian) recommande de l'apporter avec vous.
Les raisons pour lesquelles de nombreux vétérans ne recommandent pas de faire appel à des chauffeurs expérimentés sont :
1. Killian offrira beaucoup d'expérience précieuse au début.
2. Kilian a une mauvaise compatibilité avec la gamme de récupération des terres (arc de bouclier).
Mais ce problème n’est pas trop grave.
Sur le serveur international, après qu'un pilote expérimenté ait rejoint l'équipe, vous pouvez facilement accomplir certaines missions à trois boucliers, mais sans un pilote vétéran, de nombreuses missions de deuxième bouclier sont difficiles à accomplir. Comparée à la différence de richesse et de réputation apportée par trois boucliers et deux boucliers, la perte d'expérience est négligeable.
La gamme de boucliers et d'arcs est en effet très bonne, et ce pourrait être une bonne idée d'ajouter un joueur expérimenté pour l'utiliser comme bouclier.
personnage principal
Livré avec bravoure, peut voir en six dimensions, peut utiliser un arc et un bouclier. Parce que l'intrigue principale n'est en fait pas si difficile, j'ai choisi de passer d'abord au guerrier de deuxième niveau.
Du point de vue actuel, les guerriers sont considérés comme très forts parmi les professions de deuxième niveau. Ils n'ont pas peur des tirs concentrés et possèdent de fortes capacités de combat sur une seule cible.
Bel homme (il est recommandé de licencier après le complot)
Après l'avoir tué dans l'intrigue, sa beauté inhérente n'est plus utile. Il est né avec peu d'entrées et ne peut voir que six dimensions. De plus, avec des blessures permanentes, il est assez faible.
Il est recommandé à la taverne d'ajouter des entrées d'animaux (poulain sauvage, loup sauvage, lion, castor...) pour remplacer ce produit.
Hypocrite
La capacité de charge physique n'est en fait pas mauvaise, et la Sixième Dimension convient également à la fabrication d'un arc. Elle a sa propre intelligence et peut être utilisée jusqu'à la fin de l'intrigue.
idiot
Sans parler du noyau du bouclier et de l'arc, l'important est que la petite princesse doive apparaître dans l'intrigue, et elle ne peut pas le faire sans s'entraîner.
Infanterie légère (Huang Mao, le premier mercenaire à rejoindre l'équipe)
Il n'y a pas grand chose à dire, ses attributs sont ok mais il est trop vieux (presque comme un con).
pêcheur
J'étais destiné à être un banc lorsque je l'ai acheté. Je n'avais pas prévu de parler de ce produit au départ, mais un ami en bas l'a mentionné, alors je l'ai ajouté.
Chevalier impétueux
Je n'aime pas l'utiliser. Le niveau d'entrée est trop élevé, donc l'essentiel de la croissance réside dans la perception et la volonté. Six dimensions, c’est beau, mais inutile. Il a besoin d'être élevé et ne veut pas qu'il soit blessé. Alors abandonnez.
le petit prince Keith
Le deuxième mage autodidacte à rejoindre l'équipe. Transition de premier ordre, noyau de deuxième ordre.
Tournez l'arc et c'est tout.
D'après ce qui précède, il y a au total un bouclier, deux lumières et deux arcs. Pas assez pour les Sixers.
Parlons ici du début chanceux.
Lucky One (transition de premier ordre, noyau de deuxième ordre)
Il n'est pas recommandé de dessiner au début. Les chanceux qui rejoindront l'équipe auront toujours 18 ans, ce qui signifie que dessiner au début leur fera perdre beaucoup d'âge. Deuxièmement, le deuxième transfert est intervenu trop tard, ce qui a entraîné l’absence de croissance qui aurait dû être obtenue.
Dans l'ensemble, je recommande de le dessiner avant que le chevalier impétueux ne rejoigne l'équipe (avant que l'ancien pilote ne quitte l'équipe), c'est-à-dire avant la visite de la vieille connaissance pour cette mission (la première fois qu'il vous demande si vous souhaitez sauter du temps).
S'il n'y a pas de pression au début, vous pouvez attendre le deuxième saut pour dessiner (avant que la petite princesse ne rejoigne la tâche d'équipe)
Petite Princesse (Niveau 2 Core)
Les compétences grandissent rapidement. Afin de permettre à la princesse de passer au deuxième niveau le plus rapidement possible, il est recommandé d'avoir une carrière très sensible pour le premier niveau. (Corps haut... c'est un peu risqué, mais ce n'est pas impossible, soyez juste prudent.)
Personnage de première charge (noyau de deuxième niveau, oubliez ça si vous n'avez pas de krypton)
Avant que la petite princesse ne rejoigne l'équipe, avant le deuxième saut dans le temps, c'est à ce moment-là que le village des Druides est ouvert. (L'âge est toujours pris en compte)
Remplacer à son tour
Marchez légèrement, personne stupide (l'âge est pris en compte, il n'est donc pas nécessaire que ces deux personnes soient à nouveau transférées.)
2. Terrain
Il y a deux pièges dans la ligne principale auxquels vous devez prêter attention.
1. N'intervenez pas lorsque le bel homme est tué dans le complot. S'il est tué, le complot sera terminé et il n'y aura aucune chance de redémarrer.
2. Tâche : Préparez-vous pour la Fête des récoltes. La Fête des récoltes a lieu en août. Il n'est pas nécessaire d'aller en ville trop tôt. C'est assez amusant d'accomplir des tâches pendant cette période.
Remarque : parlons-en d’un qui n’est pas un écueil. Si vous épousez deux chevaliers et gagnez en réputation (respectivement Senin et Hill), et si vous pensez que votre personnage est bon, vous pouvez parier sur du sang d'elfe de haut niveau (le mage n'est pas faible, je le souligne ici, j'en parlerai plus tard ).
3. Missions
Pendant l'intrigue, vous pouvez assister à la Fête de la Voile (si vous avez des messieurs et des dames, vous pouvez assister à la Fête du Printemps). Parce que certaines lignes principales vont sauter pendant plusieurs mois, comme la tâche de descendre la falaise jusqu'à la ville pour se reposer dans le coin principal (les deux loups et ainsi de suite, j'ai oublié.)
C'est bien de terminer la mission quand le temps est presque écoulé.
Il y a ici deux points enchevêtrés.
1. Les récompenses de la mission de Hill Royal Family sont un peu déroutantes et la mission des trois boucliers est assez difficile. Mais il n’est pas nécessaire de perdre du temps à voyager entre les lieux.
2. La mission Senin Two Pigs (il y a des cochons dans la récompense de la mission) est très simple, et vous pouvez obtenir la mission d'homme d'affaires (5 pièces d'or, vous devez le faire pour lui lorsque vous achetez un cochon). L'inconvénient est que le Sailing Festival est très déroutant, et lorsqu'il croise la ligne principale, c'est une perte de temps de se rendre à deux endroits.
Il y a donc deux idées pour la tâche :
Lorsque je fais les missions de la Hill Royal Family, je ne choisis presque jamais les missions d'urgence, je les fais simplement dans la ligne principale et j'attrape les festivals en passant. Uniquement pour les missions à deux boucliers de haute réputation et quelques missions simples à trois boucliers.
Quand j'ai fait la quête de la famille royale Senin, je l'ai fait juste pour l'argent, donc je ne me suis pas concentré sur les festivals pour l'intrigue principale, j'ai juste économisé mon temps et j'ai effectué toutes les tâches avant de préparer la quête de la Fête des récoltes.
4. Carrière
Les quatre attributs sont importants. Sinon, il n'y aurait aucun bruit de bloc coupé ou de blocage de frappes critiques.
Il s'agit de considérations de déséquilibre (une génération de versions est un dieu, et les générations de versions sont équilibrées.), et non de la situation actuelle.
Par conséquent, lorsqu’il s’agit de changement de carrière, je préfère les carrières offrant une évolution de haute qualité.
Par exemple, la série d'infanterie légère de deuxième niveau et les archers.
La combinaison viande (infanterie lourde - Infanterie fondatrice) + ADC (archers) est en effet excellente (le style bouclier et arc approuvé par le marché).
La combinaison demi-viande (infanterie légère, cavalerie stagiaire - guerriers) + ADC (archers) n'est en fait pas faible non plus. Dans les étapes ultérieures, ses avantages deviennent plus évidents (anti-émeute)
De plus, les mages ne sont vraiment pas faibles, mais vous ne pouvez pas les cultiver pendant l'intrigue principale.
Au début, un gars spongieux sans capacité de récolte à longue portée et qui occupe également un poste de production déjà important est un fardeau pour toute équipe. Un autre point très important est qu'au début, il n'y a pas de place pour des mages de haute qualité avec B ou plus en Perception et Volonté.
Le mage de stade intermédiaire à avancé a la capacité de limiter l’AOE et de dégager le terrain avec l’AOE. Vous pouvez vous référer à la dernière mission de la famille royale Pell pour voir les elfes aux cheveux blancs et ces druides. De plus, dans cette mission, les positions étaient dispersées, ce qui permettait réellement aux joueurs de contrôler l'équipe. N'importe qui pouvait écraser l'équipe à l'épée du troisième tour sans subir de dégâts.
Ce qui précède est ce à quoi un joueur qui vient d'entrer dans le jeu peut se référer. Bien entendu, les joueurs ne sont pas obligés de suivre ce guide tout au long du processus. Ils peuvent avoir leurs propres idées et découvrir le plaisir de jouer par eux-mêmes.