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Source : Xiao Zuo Digital Auteur : Zuo Chun Ce tutoriel utilise principalement le mappage de dégradé pour ajuster la couleur. L'auteur utilise d'abord le dégradé de gris pour réduire la saturation de l'image et augmenter la luminosité. Utilisez ensuite le mappage de dégradé pour ajouter la couleur souhaitée aux reflets de l'image. Plus tard, vous pourrez affiner la couleur et les détails de l’ensemble et des parties sombres.
Photo originale
effet final
1. Ouvrez l'image du matériau, créez un calque de réglage du mappage de dégradé, cliquez avec la souris sur la figure 1 pour sélectionner le dégradé gris de la figure 2, la couleur de la figure 3 : #350708, la couleur de la figure 4 : #888888. Après confirmation, changez le mode de fusion des calques en "Écran".
2. Créez à nouveau un calque de réglage du mappage de dégradé, cliquez sur la figure 1 et survolez le dégradé gris de la figure 2. Figure 3 Couleur : #adfeff Après confirmation, modifiez l'opacité du calque à : 24 %, comme indiqué ci-dessous.
Créez un calque de réglage des courbes, canaux : rouge (sortie 1 point 141, entrée 128) ; bleu (sortie 1 point 255, entrée 245), (sortie 2 points 144, entrée 133).
4. Créez un calque de réglage des couleurs facultatif et sélectionnez les valeurs de noir : cyan -25 %, jaune -39.
Créez un calque de réglage de teinte et de saturation, sélectionnez le rouge et utilisez une pipette pour absorber la couleur rouge de l'image et ajustez la saturation à -6.
6. Fusionnez les calques ! Utilisez l'outil de gravure (plage : tons moyens, exposition 10 %) pour assombrir les zones trop lumineuses environnantes ! Modifiez ensuite le personnage et liquéfiez-le de manière appropriée. Enfin, aiguisez pour compléter l'effet final.