De nombreux joueurs qui aiment jouer à Sky Gate ont mal à la tête à chaque fois qu'ils rencontrent le problème de la sélection et de la correspondance des compétences. Aujourd'hui, je vais parler de la manie de Sky Gate pour le personnage guerrier tenant une épée géante. jetez un œil à la façon de faire correspondre les compétences des guerriers.
Avant de comprendre sa combinaison de compétences, jetons d'abord un coup d'œil à ses attributs et capacités, qui sont directement liés à la sélection des compétences. Le métier de berserker appartient au type qui peut résister et se battre. Ses attributs défensifs sont relativement élevés, mais ses attributs d'attaque ne peuvent être considérés que comme moyens. Par conséquent, les joueurs qui choisissent le berserker doivent se cultiver dans le sens de pouvoir résister et. combattez afin de pouvoir élever un excellent berserker.
Entrons dans le vif du sujet : la compétence du Berserker est une compétence d'attaque à distance à plusieurs étages. Il frappe trois étages à une courte distance devant lui, mais elle deviendra très puissante après avoir changé d'attribut. petit L'éditeur vous recommande de choisir la Malédiction de l'Hiver de type glace, qui peut non seulement infliger 134% de dégâts élevés, mais également ralentir l'ennemi. Elle est plus pratique pour se protéger ou nettoyer le terrain.
Pour parler de la beauté du Berserker, alors il doit être beau à cause de sa deuxième compétence. Il saute haut, se retourne et frappe avec une puissance très élevée, ce qui peut causer plus de deux fois les dégâts à l'ennemi devant lui. lui, et dispose également de 3 secondes de contrôle par étourdissement. Cette compétence en elle-même est un bon moyen d'infliger des dégâts. Après avoir modifié les attributs, assurez-vous de choisir la compétence sombre Blade Storm. Le berserker forme un tourbillon autour de lui pour infliger des dégâts tout en ralentissant. compétences de contrôle. , après avoir vu cela, tout le monde saura très bien s'il doit choisir celle-ci.
La troisième compétence, Whirlwind, ressemble plus à une tempête de lames à courte portée. Elle a également des effets de contrôle et de décélération. Lors de la conversion des attributs, il est recommandé de choisir en fonction de vos préférences personnelles. propre défense. L'épée de punition de type léger est une compétence amplificatrice qui peut augmenter le rendement de tout le monde de votre côté, tandis que le Wind Step de type sombre peut rendre le berserker invisible. La première attaque après avoir brisé l'invisibilité peut infliger 221 % des dégâts. des dégâts terrifiants.
Comme les autres métiers, le berserker possède également le coup spécial "Pouvoir de la Déesse". Concernant la conversion d'attribut de cette compétence, vous pouvez vous référer à la troisième compétence si la troisième compétence sélectionne l'augmentation du système de lumière, alors elle peut être convertie. dans le "Pouvoir de la Déesse" ou C'est le pouvoir de la déesse - les ténèbres. Ces deux compétences peuvent encore augmenter vos dégâts, par contre, si vous souhaitez contrôler, il est préférable de choisir le type glace.
L'éditeur ci-dessous vous recommande quelques combinaisons relativement fortes. La première compétence est Winter Curse, la deuxième compétence est Frozen Path, la troisième compétence est Ice Protection et la compétence ultime est Goddess Power - Ice. les mêmes attributs, qui accordent plus d'attention au développement des attributs de contrôle et de défense. Le berserker est une profession qui doit renforcer ses attributs de défense. L'ajout d'une capacité de contrôle peut lui donner plus d'opportunités pour contenir l'ennemi, lui laissant indirectement du temps. sortir.
Le deuxième ensemble comprend la première compétence de Explosive Slash, la deuxième compétence de Blade Storm, la troisième compétence de Wind Step et la compétence ultime de Goddess Power - Light ou Goddess Power - Darkness. La continuité de cet ensemble de compétences est très forte. Tout d'abord, utilisez le pouvoir de la déesse pour renforcer vos dégâts, puis utilisez la première compétence et la deuxième compétence pour les consommer, et enfin utilisez le grand mouvement pour frapper fort pour récolter. l'initiative, puis utiliser d'autres compétences pour consommer le volume sanguin.