Le Gardien est un personnage plus populaire parmi les joueurs masculins de Sky Gate. C'est un beau guerrier tenant une grande épée et un bouclier géant. Ses compétences cool balayent tous les monstres. Aujourd'hui, je vais vous apporter un guide pour le Gardien du Ciel. Gate. Voyons à quel point ce personnage est puissant.
Jetons d'abord un coup d'œil à ses compétences et à la conversion de ses attributs. La première compétence du Gardien est les dégâts physiques. Il coupe en avant en quatre étapes, ce qui est plus utile pour éliminer les monstres sauvages. changez d'attributs, l'éditeur vous recommande de passer au vent mordant du système de glace, ce qui peut causer des dégâts et ralentir les 6 ennemis devant vous. Cette compétence dure 5 secondes si vous êtes toujours dans une situation où vous avez. santé résiduelle, vous pouvez toujours vous protéger.
La deuxième compétence, Focused Bombing, a la capacité de rassembler parmi ses attributs généraux. Elle peut attirer les ennemis dans une certaine portée autour de vous, puis porter un coup de jugement, qui peut causer près de deux fois plus de dégâts en même temps. 3 secondes Améliorez vos propres attributs de défense au sein de la compétence. Ne vous inquiétez pas de changer les attributs au début de cette compétence. Après tout, c'est une compétence très pratique et puissante avec des buffs au milieu et plus tard, si les joueurs le souhaitent. pour l'utiliser pour prendre le contrôle, il est recommandé de passer à la compétence sombre Invasion sombre pour se contrôler. Les ennemis autour de vous sont ralentis, et chaque fois que le gardien perd 10% de sa santé, cela lui causera un montant de dégâts équivalent. l'ennemi;
Si vous souhaitez transformer la deuxième compétence en compétence auxiliaire, vous pouvez la convertir en bénédiction divine du système de lumière. Le gardien étend un grand champ sacré et les coéquipiers sur le terrain bénéficient en même temps d'une immunité aux dégâts. , chaque seconde récupérez 2% de santé, et juste comme ça, le gardien devient papa.
La charge croisée à trois compétences est la plus polyvalente parmi les compétences dotées d'attributs généraux. Le gardien charge vers l'avant, et les cibles touchées au cours du processus seront repoussées et endommagées. Le coup final du gardien frappera l'ennemi trois fois. L'éditeur de cette compétence vous recommande de ne pas modifier les attributs de cette compétence, car les capacités des autres attributs ne sont pas nécessairement plus fortes que celles universelles ;
Si la deuxième compétence a été convertie en attribut de lumière, vous pouvez également envisager de convertir la troisième compétence en compétence de feu et de la sacrifier. Après avoir utilisé le sacrifice pour perdre de la santé et infliger des dégâts de rafale importants, vous pouvez alors utiliser la deuxième compétence, Divin. Bénédiction, pour restaurer la santé, de cette façon, de meilleurs résultats lorsqu'il est utilisé.
Enfin, il y a le mouvement ultime, Goddess Power : Beginning. Étant donné que les autres capacités du gardien sont relativement difficiles, l'éditeur estime que cela n'a pas d'importance si vous ne faites pas attention à ce mouvement ultime au début. en ce qui concerne la conversion d'attributs, vous pouvez envisager de vous transformer en système d'incendie, ce qui peut vous apporter Les 5 secondes d'invincibilité, que ce soit avec de la santé résiduelle ou à l'état mourant, peuvent donner au gardien une chance supplémentaire de sauver sa vie.
Concernant le passif, encore une fois, vous pouvez choisir ce que vous voulez. L'éditeur en recommande quelques-uns qui conviennent mieux aux gardiens. Le premier est le Fils de la Lumière, qui récupère 2% de santé chaque seconde après avoir quitté la bataille. Ersan Lorsque les compétences sont combinées, la troisième compétence consomme du sang pour produire un rendement élevé, puis hors combat, la deuxième compétence est utilisée en conjonction avec la récupération passive du sang, qui est de 4% par seconde, et la vitesse de récupération du sang est assez impressionnante. .
La deuxième recommandation est la Roue Lumineuse du Salut. Il s'agit d'une compétence auxiliaire complète toutes les 30 secondes, elle supprimera les effets négatifs des coéquipiers à moins de 1 000 d'elle-même et augmentera la vitesse de déplacement en 5 secondes, la rendant immunisée contre tout contrôle. équivaut à obtenir une compétence de purification toutes les 25 secondes.
Rhythm of Death est également une compétence passive que le Gardien peut apporter. Tuer un monstre restaurera 1% de la santé, et tuer un joueur en restaurera directement 30%. Avec cela, l'endurance du Gardien peut être améliorée au premier tir, subissant des dégâts mortels ; Lorsque le gardien entre dans un état invincible pendant deux secondes et restaure la moitié de son propre volume sanguin, si le gardien utilise un grand nombre de sacrifices des trois compétences de feu, cette compétence peut l'empêcher d'être tué par l'ennemi lorsque son volume de santé est trop faible. Utilisez-le en conjonction avec l'effet de manière significative.