Hunter est un jeu mobile d'action à défilement horizontal autorisé par les bandes dessinées. Il met l'accent sur le développement des personnages et la socialisation des joueurs, promouvons le développement de l'intrigue et devenons ainsi un excellent chasseur. Pour nous, le jeu nécessite du contrôle pour mener des combats de niveau, alors comment se déroule cette opération de combat ?
Il y a plusieurs aspects auxquels il faut prêter attention lors de l'entrée dans le donjon. L'un d'entre eux est le fonctionnement mobile. Il suffit de glisser vers le haut, le bas, la gauche et la droite sur le côté gauche de l'écran. Choisir la bonne direction est la clé pour savoir si nous pouvons attaquer l'ennemi. L'ennemi peut se déplacer dans n'importe quelle direction vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Si vous ne visez pas, vos compétences seront gaspillées.
Il existe deux types de méthodes d'attaque. L'une est l'attaque de base la plus courante, bien qu'elle soit la plus simple et la plus sans prétention, elle ne peut infliger que des dégâts, et les dégâts ne sont pas aussi élevés que la compétence, mais son plus grand avantage est qu'elle a. pas de temps de recharge. Nous cliquons sur l'icône du poing dans le coin inférieur droit pour effectuer une attaque de base.
La deuxième méthode d'attaque concerne les compétences. L'avantage des compétences est qu'en plus des dégâts, elles ont divers effets, tels que renverser, étourdir, etc., et certaines peuvent également causer des dégâts de zone, et la capacité de dégâts est supérieure à la normale. attaques. Mais le temps de refroidissement nécessaire constitue son inconvénient.
La méthode d'attaque que nous devons apprendre consiste à libérer les compétences en séquence pour créer des combos. Par exemple, certaines compétences peuvent créer un contrôle en chaîne, et certaines peuvent créer des effets de débuff pour faciliter nos autres mouvements pour infliger des dégâts supplémentaires, etc.
Dans le même temps, une méthode plus avancée consiste à effectuer des attaques de base entre les versions de compétences. De cette façon, l'effet de dégâts sera plus élevé, car la compétence ne peut pas être libérée à tout moment, et elle peut être mélangée avec des attaques normales sans temps de recharge en fonction de la durée du temps de recharge.
Résumé : La clé de l'opération est d'utiliser les touches de mouvement pour viser la direction de l'attaque, puis de combiner la libération des compétences avec les attaques de base. Quant à l'ordre de cette combinaison, cela dépend de la profession, car différentes professions ont des compétences différentes, nous pouvons simplement rechercher et apprendre en ligne.