Comment changer de perspective dans le chapitre 5 du chapitre 11 du parc d'attractions de la série Escape Room Desperate ? Comment va le héros ? Ensuite, l'éditeur vous proposera un guide lié au chapitre 5. Les joueurs intéressés devraient y jeter un œil !
Chapitre 5 Stratégie
Récupérez la clé de la plante en pot ; récupérez le stylo à bille à la réception ; démontez le stylo à bille pour obtenir la recharge et ouvrez le coffre-fort sur la table basse.
Après l'avoir ouvert, prenez l'ID et la résistance.
Utilisez la clé obtenue dans la plante en pot pour ouvrir le coffret électrique sous le contrôle d'accès à droite, et utilisez le schéma du coffre-fort pour déverrouiller le mécanisme.
Découpez l'image avec des ciseaux pour obtenir une clé et une résistance. Poubelle pour récupérer le troisième indice de décryptage
Allumez le contrôleur d'ascenseur avec une clé et observez attentivement la couleur des fils. Il n'y en a qu'un qui peut former un circuit et qui est de la même couleur. Enfin, pensez à cliquer sur l'interrupteur bleu !
Le danseur et le bloc au milieu de l'ascenseur doivent être résolus en combinant les deux indices à la réception.
Le rouge est l’angle des bras, le gris est l’angle des jambes.
Le carré correspond au cadran, qui est le mot de passe pour ouvrir la porte en fer à gauche (ne pas cliquer sur le téléphone).
Allez au neuvième étage, récupérez d'abord la statue, puis cliquez sur le tas de débris à côté.
Prenez le bloc et le pot de ciment. Utilisez le cube pour ouvrir la boîte à l'étage suivant pour récupérer la batterie et retourner au neuvième étage.
En prenant deux comme point de départ, lors des deux mouvements haut, bas, gauche et droite, la somme des nombres cliqués doit être 32, et il n'y a pas de 7 dans les huit cases.
Procurez-vous du ciment et des bâtons de bois et utilisez les bâtons de bois pour soulever les débris. Récupérez la clé et ouvrez la porte.
Récupérez le seau ; déverrouillez la porte, le mot de passe est 3689.
Combinez la demi-statue avec du ciment pour obtenir la statue complète. (Seau plus ciment ; ciment plus statue)
Mettez la statue en place et ouvrez la porte.
Combinez le disque de code et les informations de modèle sur le coffre-fort (notez l'alternance entre les hommes et les femmes), ouvrez le coffre-fort et récupérez la clé. (Placez les points blancs à la position sans X sur l'image selon l'ordre)
Récupérez la carte du vase sur la peinture au pointillé (homme) et posez-la sur le graffiti sur le mur (femme) pour obtenir le mot de passe cple.
Cliquez sur le bouton rouge à côté de la porte et ouvrez la porte pour l'homme. Passez à l'homme et entrez le mot de passe pour ouvrir la porte et entrer dans la première pièce.
Retirez la planche de bois du meuble au milieu de l'écran pour obtenir la poignée ; cliquez sur le cadre au milieu et observez le point blanc clignotant sur le tableau. Cliquez sur le bouton à droite en fonction de l'emplacement du point blanc. Après succès, vous obtiendrez une demi-clé.
Dans la deuxième pièce, récupérez le rasoir dans l'évier, cliquez sur la gueule du pingouin pour obtenir la bande de mot de passe, cliquez sur la boule océanique rouge
Combinez la boule océanique et le rasoir, utilisez le couteau pour couper la boule océanique, obtenez une demi-clé, synthétisez la clé et enfin obtenez la carte étoile et la clé.
Utilisez le mot de passe pour déverrouiller la table (faites attention à la bordure correspondant au bouton), puis posez la carte étoile dessus. C'est le reflet. Une fois retourné, 7851, utilisez-le pour ouvrir la porte de droite.
Retournez dans la première pièce, utilisez la clé pour ouvrir la porte de droite, passez en femme et cliquez sur l'interrupteur sur le côté droit de la porte. Terminez le mini-jeu (faites en sorte que toutes les lignes ne se croisent pas) et ouvrez la porte.
Prenez les quatre boules jaunes de l'océan dans la piscine, la clé et la tablette près du mur ; prenez la corde sur le pingouin, cliquez à nouveau dessus après l'avoir prise pour éloigner le pingouin. Allez dans la première pièce et utilisez la clé du meuble sous le vase pour récupérer la boîte.
Cliquez sur la tablette pour contrôler le pic pour frapper la cloche de cuivre en cliquant sur le bouton rouge, et contrôlez la cloche de cuivre au milieu pour transmettre l'onde sonore vers la gauche. Cliquez sur le bouton dès que la première cloche atteint le sommet et utilisez la troisième cloche mobile pour déverrouiller l'interrupteur grâce aux ondes sonores. La difficulté réside dans la vitesse et le timing de la main.
Deux solutions coordonnées. Cliquez un par un selon le motif de la tablette, et une lumière s'allumera si vous réussissez. Déverrouillez et récupérez le lubrifiant.
Ajoutez du lubrifiant. Placez la boule océanique jaune sur la porte de droite et appuyez sur "3x4+4+16" pour la placer.
Allez dans la pièce de droite, posez la corde sur le tapis roulant, et cliquez sur la poignée de gauche pour envoyer la corde à l'homme. Passez ensuite au mâle, prenez la corde et installez le manche sur le téléporteur, puis posez le rasoir sur le téléporteur à la femelle.
Femme : Récupérez la cuillère à eau après avoir résolu le niveau sous le tourne-disque. Dans la deuxième pièce, utilisez un rasoir pour couper la mare afin d'obtenir une pomme. Passez la pomme et la cuillère à eau à l'homme.
Mâle : La pomme donne une carte de porte à la statue de pierre, puis entrez le symbole pour ouvrir la boîte secrète sous le gramophone pour récupérer la poulie, combinez la poulie et la corde, et envoyez-la à la femelle. Faites glisser la carte d'accès pour ouvrir le disque de code.
Femme : Utilisez le bloc poulie pour soulever le pot de fleurs, récupérez et livrez la clé.
Homme : Utilisez la clé pour réparer la piscine dans la deuxième pièce, débloquez le jeu et utilisez la louche pour récupérer l'eau. Transmis à la femelle.
Femme : Versez de l'eau dans la fissure sous le pingouin de la deuxième pièce pour obtenir la clé, ouvrez le placard de la troisième pièce, récupérez et transférez le sel.
Mâle : Utilisez une clé pour serrer les vis, décongelez le sel pour obtenir un disque, placez le disque sur le tourne-disque, obtenez le code vert 4806 et transférez le disque.
Femme : Mettez le disque sur le gramophone et obtenez le mot de passe 5492 pour la salle des hommes.
Les disques de couleur des deux pièces sont ouverts. Sur le disque de code, chaque pièce comporte une lettre W et B qui représentent le blanc et le noir. Utilisez la roue chromatique pour ajuster le noir et le blanc afin de passer le niveau. Noir : Aucune couleur requise. Blanc : rouge, vert et bleu. Ouvrez la pièce.