Le jeu mobile de héros à haute énergie a actuellement commencé les tests de jeu. De nombreux amis ont également obtenu des qualifications de test. Comme le jeu n'est pas encore officiellement lancé, il y a actuellement un total de 10 héros dans le jeu. sont divisés en 3 grandes catégories, respectivement. Il s'agit d'assaut, de reconnaissance et de soutien.
Introduction aux héros d'assaut
1. Light Speed Boy - Rayman, a une vitesse de déplacement extrêmement élevée et peut restaurer lentement son propre volume sanguin. C'est un jeu de tir d'assaut classique.
2. Pioneer - Kongkong, passif, permet aux joueurs de connaître à l'avance l'emplacement de la prochaine zone de sécurité, puis d'utiliser le mouvement ultime pour se déplacer rapidement avec ses coéquipiers.
3. SWAT-Fanny dans l'espace lointain, peut voler dans les airs pour la reconnaissance, et ses compétences peuvent également lui permettre de voler brièvement. En même temps, il peut également lancer des missiles pour causer d'énormes dégâts à l'ennemi.
4. Thorn of the Void - Sharp Shadow, une compétence qui lui permet de se téléporter dans un autre espace pour se déplacer rapidement. Elle est une bonne joueuse pour récolter le sang restant.
5. Annihilation Judgment-Jin Chanzi est destiné aux puissants personnages en tête-à-tête. Passivement, lorsqu'il frappe un ennemi, il peut obtenir un effet de perspective pendant un certain temps. Le mouvement ultime peut également forcer l'ennemi dans sa propre zone. duel en tête-à-tête. L'ennemi Il n'y a pas encore de moyen de libérer la compétence.
Introduction aux héros de reconnaissance
1. Dark Eye-Vader peut utiliser des drones de reconnaissance pour effectuer des reconnaissances sur les ennemis. C'est un éclaireur traditionnel.
2. Chasseur énergisant - Night, Passive et Kongkong peuvent connaître à l'avance le prochain emplacement sûr, mais les compétences normales sont très puissantes et peuvent scanner la zone environnante, puis voir à travers les positions ennemies environnantes.
Introduction du héros prise en charge
1. Healing Heart - La compétence d'Angela peut redonner du sang à ses coéquipiers et peut également appeler des drones pour fournir une armure et de l'équipement à ses coéquipiers.
2. Heavy Shield-Rogers, comme son titre l'indique, est un pur tank. En plus de ses compétences capables de placer un bouclier, son passif lui permet également de réduire les dégâts de 15%.
3. Nocturne électromagnétique - La récupération de santé de May'er et Angela est différente. May'er restaure l'armure de ses coéquipiers, et en même temps, le mouvement ultime peut déployer un cercle de défense invincible.