De nombreux amis essaient activement de se lancer dans le jeu, mais ce n'est pas si facile de commencer, en particulier pour les joueurs novices, dans le guide Q&A, vous rencontrez souvent le guide No13 Hospital Chapter 3 et ne savez pas comment le résoudre. C'est pour cette raison que l'éditeur vous le donnera. Nous avons rassemblé et compilé les stratégies et solutions pour le chapitre 3 de "No13hospital". Si vous êtes intéressé, venez y jeter un œil.
Procédure pas à pas du chapitre 3 de No13hospital
1. Entrez dans la salle d'examen (la salle avec l'ordinateur), cliquez sur l'interrupteur de la machine médicale, placez la poupée dessus, cliquez à nouveau sur l'interrupteur et envoyez la poupée dans la machine médicale. 2. Vérifiez l'ordinateur et vous trouverez deux artefacts à l'intérieur de la poupée. Rappelez-vous leurs symboles. Vous pouvez également voir une clé à l’intérieur de l’oreiller. 3. Retournez en 2009, ouvrez le placard, cliquez sur la statue en bronze de Nezha et placez les objets artisanaux rouges et violets que vous avez trouvés plus tôt dans la rainure ci-dessus. 4. Ajustez ensuite les cinq symboles en bas pour qu'ils soient les mêmes que sur les créations ci-dessus. Ici, vous pouvez obtenir une pierre 5. Puis en 2011, utilisez la pierre pour briser le miroir et récupérer les fragments de miroir. 6. Allez dans la salle d'examen, utilisez la lentille pour couper l'oreiller et sortez la clé à l'intérieur. 7. Utilisez la clé pour ouvrir le tiroir sous le bureau de l'ordinateur, sortez le rapport, passez à la dernière page et obtenez une nouvelle clé. 8. Retournez au 1er étage et utilisez la clé nouvellement obtenue pour ouvrir la porte de la zone douce B. 9. Utilisez la clé de la salle des gardes obtenue dans la salle de bain au chapitre 2 pour ouvrir la porte de la salle des gardes. 10. Placez les fragments de miroir dans le miroir de table sur la table. 11. Continuez à ajuster l'angle du miroir pour laisser la lumière entrer dans une autre pièce jusqu'à ce que vous trouviez la clé qui est tombée sur le sol de la pièce. 12. Utilisez la clé pour déverrouiller la table sous le miroir. 13. Appuyez sur le bouton rouge pour mettre sous tension la pièce à l'intérieur. 14. Cliquez sur la case située sur le lit dans la pièce à l'intérieur et notez le numéro 1549. 15. Vérifiez l'écran d'affichage et cliquez respectivement sur le moniteur n° 1549. Chaque moniteur verra un numéro, qui ensemble est 2731. 16. Cliquez à nouveau sur la case sur le lit, entrez 2731 pour l'ouvrir, rassemblez la photo comme suit. indiqué ci-dessous et obtenez à nouveau un numéro. Prenez la clé. 17. Ouvrez le tiroir de la table de chevet. Ouvrez le rapport et récupérez le coupe-ongles. 18. Utilisez la clé que vous venez de recevoir pour entrer dans la salle de divertissement, vérifiez les invites affichées sur le mur et cliquez sur les poupées sur la table. Selon les invites, attribuez les accessoires aux poupées. Une fois l'attribution correcte, vous pouvez. Obtenez Chatouille. 19. Cliquez sur le ventilateur rotatif dans le coin supérieur droit et utilisez Tickle pour ouvrir le capot de protection. 20. Utilisez ensuite de la laine d'acier pour bloquer les pales du ventilateur et retirez l'épée en plastique rouge à l'intérieur. 21. Venez sur les lieux avec le stand de basket, cliquez sur le tableau d'affichage à droite, puis utilisez un coupe-ongles pour retirer l'épée en plastique jaune coincée dans l'avis. 22. Sélectionnez ensuite la prothèse de main obtenue en machine à laver et cliquez sur la béquille à côté du panneau d'affichage pour obtenir la béquille de main prothétique. 23. Enfin, cliquez plusieurs fois sur le parterre de fleurs à côté du tableau d’affichage pour obtenir une épée en plastique bleue. 25. Retournez dans la salle de divertissement et insérez l'épée en plastique tricolore dans le jouet Wine Boy sur la table. L'épée ajustée à la main et au corps est insérée, tandis que les autres épées restent dans leur forme originale. (Ne poignardez que le corps, pas le reste) 26. Allez aux toilettes et utilisez une béquille prothétique pour retirer le ballon de basket du coin de la baignoire. 27. Allez au panier de basket pour tirer le ballon et récupérer la clé tombée. 28. Allez dans la salle où se trouve l'ordinateur et utilisez la clé pour ouvrir la porte de la salle d'examen physique complet sur la gauche. 29. Ramassez le bouton tombé par terre. 30. Appuyez-le à nouveau sur le jouet carré sur la table, semblable à un Rubik's Cube. 31. Allumez la boîte comme indiqué dans l'image ci-dessous pour obtenir un petit drapeau. 32. Cliquez sur la boîte au sol et entrez le mot de passe 256668. 33. Vérifiez le rapport dans la boîte et changez la date au 27 octobre. Obtenez la clé du tiroir. 34. Ouvrez le tiroir, vérifiez le rapport de diagnostic et retirez la carte d'identité du Dr Liu. Fin du chapitre 3.