La correspondance de la composition est toujours un sujet dont les joueurs ne peuvent s’empêcher de discuter. Quels héros sont les meilleurs au début ? Quelle formation est la meilleure dans ce jeu ? Mais quant au plus fort et au plus invincible, il n'y a actuellement pas de conclusion définitive. Après tout, l'alignement est un jeu de cinq héros, et il y a une retenue mutuelle entre les camps.
Les joueurs peuvent distinguer les bons des mauvais héros en examinant leur qualité. Un héros mythique avec quatre compétences est nettement meilleur qu'un héros épique avec seulement trois compétences (carte nourriture pour chiens).
Pour vos premières suggestions d’entraînement, telles que les héros mythiques à améliorer, voici quelques recommandations à titre de référence uniquement :
Ranger : Doom Gunner, Raging Sea Ripper
Chars : Dawn Rose, Earthbringer, Dreadblade
Guerrier : Dieu de la guerre Darkin, Démon polaire
Mages : Déesse des Ténèbres, Reine des Cauchemars, Sorcière de l'Hiver
Assistante : Très bien
Assassin : Battlefield Valkyrie, Assassin de nuit
Bien sûr, les héros qui ne figurent pas sur la liste de recommandations ne sont pas mauvais, car puisqu'il s'agit de recommandations, ils ont besoin de héros dotés de fonctionnalités et d'une force complètes, ou avec une plus grande popularité et un taux d'utilisation plus élevé. Peut-être qu'il y en aura plus à mesure que la version sera optimisée. Il n’est pas sûr qu’un héros soit aimé de tous.
De plus, les héros sont divisés en stades précoces et avancés. Peut-être y a-t-il des héros qui ont été méprisés au début, mais après avoir été cultivés et formés plus tard, il y a souvent plus d'une douzaine de héros, et ces héros qui étaient tout-puissants au début peuvent être perdus. à tout le monde à un stade ultérieur.
Par exemple, les héros du camp Assassin, au début, ont des corps fragiles et un équipement non formé, ils doivent donc être portés par quelqu'un de l'équipe. Mais plus tard, une fois qu'ils sont tous formés et équipés de moyens spéciaux. armes et autres bénédictions, ce sont souvent les C dans le camp ennemi. Un peu un cauchemar.