Comment choisir à nouveau Xu Chu dans les Chroniques de guerre des Trois Royaumes ?
Préparation, signification des chiffres et des lettres
1. Quatre coups et un coup
2. Règles de recrutement mutuel
3. 66A/Dégradation des chocs aériens (quelques caractères)
4. Triple A doit tomber et tourner caché et rapide
En tant que novice, je vois souvent certains chiffres à Lienji Lorsque je suis entré en contact avec eux, je ne savais pas ce qu'ils représentaient et j'étais confus, comme : 236A, 66A, 28A... En fait, qu'est-ce que c'est ? les chiffres représentent Si vous ne comprenez pas la direction saisie, vous pouvez vérifier les touches numériques dans le coin inférieur droit du clavier pour le savoir.
Préparation, signification des chiffres et des lettres
De plus, AAAA fait référence à la routine d'attaque normale selon laquelle le protagoniste appuie quatre fois sur A (Zhuge et Xu Chu appuient trois fois sur A), et miss fait référence à un coup ou un échec vide.
1. Quatre coups et un coup
Lorsque les nouveaux arrivants ont commencé à jouer à Fengyun, ils ont découvert pourquoi Fengyun est différent de 119. Pourquoi Fengyun ne peut-il pas toujours frapper 66AA ou AAA des dizaines de fois ? C'est parce que Fengyun a une limite de 4-1. . Le 4-1 dont je parle est ce que tout le monde appelle souvent quatre coups et un coup.
Pour faire simple, après avoir entré une commande fixe, lorsqu'elle frappe l'ennemi pour la première fois, le système enregistrera un mouvement sur l'ennemi. Dans une série de combos, un ennemi peut résister à un total de quatre mouvements. Chaque ennemi est compté séparément.
Le premier mouvement signifie qu'après quatre mouvements, l'ennemi ne peut résister qu'à une autre attaque. Tous les mouvements ne peuvent toucher que le premier coup, puis le mouvement est forcé de s'arrêter.
Instructions spécifiques et analyse des combos :
Zhuge 8e Compagnie 2 : 66A AA 66A AAA 66A
11e compagnie nationale de Zhao Yun : AAAA B8AA B8AA B8AA B8A
Les joueurs novices rencontrent souvent des situations où ils voulaient à l'origine frapper le BOSS avec un combo sympa, mais ils ne s'attendaient pas à ce que le mouvement soit interrompu avant la fin du 4-1. Parfois, le mouvement était même interrompu juste après que le BOSS ait frappé. et puis le BOSS a contre-attaqué.
Cela est en fait dû au fait que le système Uprising n'efface pas le nombre de quatre mouvements que vous avez générés dans votre dernier combo. Nous les appelons souvent des mouvements résiduels. Généralement, les boss tels que Zhang Liao, Xia Houyuan, Xu Chu et Sima Yi ont tendance à avoir des mouvements résiduels. bouge.
La solution est très simple, c'est-à-dire ne soyez pas si anxieux avant de combiner, attendez simplement un moment, peut-être une demi-seconde.
2. Règles de recrutement mutuel
Dans le combo quatre coups un coup de "Le Retour du Vent", il n'y a généralement aucune restriction sur la succession des différents mouvements, mais il existe des restrictions sur la succession des mêmes mouvements.
Il existe très peu de mouvements qui n'ont pas de restrictions de manque sur les mêmes mouvements et qui peuvent être continués à volonté : Xu Chu AAA, les trois points du monde de Zhao Yun, Baihuang 236A, Mo Zhang 236A, Guan Yu 6A, Ma. Les trois mouvements de Chao Tianwu et la guidance immortelle.
Dans l'image ci-dessus, le 236A a été utilisé pour trois mouvements consécutifs, qui ont tous été effectués trois fois.
De plus, la plupart des mouvements d'Uprising ont une restriction, qui est :
Si les mêmes mouvements sont connectés, le premier coup est forcé de rater, c'est-à-dire qu'il ne peut pas être touché.
Concrètement, il existe trois situations :
R : Un mouvement comporte plusieurs étapes d'attaque, donc après le premier échec, le nombre d'étapes sera réduit. Par exemple : si Tiannv Sanhua est plein de 5 coups, alors si vous ajoutez Tiannv Sanhua, peu importe la façon dont vous l'ajustez, vous ne pouvez frapper que 4 coups au maximum.
Diao Chan et Tian Nu dispersent des fleurs : 5 coups + 4 coups + 4 coups + 4 coups + 1 coup = 18 coups
B : Si le mouvement n'a qu'une seule attaque, alors il ne sera certainement pas connecté. C'est une situation typique où le même mouvement ne se connecte pas. Par exemple, les collisions normales, l'accroupissement, le saut, l'assurance, etc. de chacun ne peuvent pas être connectés. Et si ces mouvements sont aérés, ils deviendront des attaques à plusieurs étapes, ils pourront donc naturellement être connectés comme dans la situation ci-dessus.
C : Personnages AAAA à l'exception de Xu Chu et Diao Chan, bien qu'il s'agisse d'attaques en plusieurs étapes, ces mouvements doivent toucher le premier avant que les suivants puissent être utilisés, et les mêmes mouvements sont obligés de rater le premier, donc l'AAAA ordinaire de ces personnages Il est impossible de se connecter les uns aux autres. Cependant, les AAAA à différents niveaux appartiennent à différents mouvements, ils peuvent donc être interconnectés. Si vous souhaitez modifier le niveau AAAA du personnage, vous devez utiliser 66A et un choc aérien comme mentionné ci-dessous.
PS : Différents segments de niveau : Il existe cinq segments de niveau dans Uprising : 0-4, 5-9, 10-14, 15-19, 20-24. La longueur du réservoir de sang sera augmentée pour chaque segment de niveau. des AAAA ordinaires, des AAAA de différents niveaux peuvent être interconnectés.
3. 66A/Dégradation des chocs aériens (quelques caractères)
Parmi les 12 personnages d'Uprising, il y a 7 personnages : Zhao Yun, Zhuge, Bai Zhang, Mo Zhang, Bai Huang, Zhen Huang et Lu Xun. Ils recevront immédiatement AAAA après 66A et leur puissance d'attaque sera réduite au niveau. 0-4, et y aura-t-il une attaque au 66a ? Frapper l'ennemi aura cet effet, et nous appelons le 66A qui ne frappe pas le « choc aérien ».
Le déclassement de AAAA présente deux avantages. Premièrement, la puissance d'attaque est réduite et les dégâts sont moindres. Cela permet des coups consécutifs plus élevés et plus de points. Surtout après le niveau 20, si vous passez directement à AAAA, le serviteur peut être mort, mais si vous utilisez le déclassement de 66A/choc aérien, vous pouvez réaliser le même nombre de combos qu'avant le niveau 5. Cela se reflète le plus dans Bai Huang.
Deuxièmement, après le déclassement, l'AAAA et l'AAAA normal comptent comme des mouvements différents et peuvent être interconnectés pour créer des mouvements à plus haut impact. Parce que l'interconnexion AAAA comporte évidemment plus de mouvements consécutifs que l'utilisation de 66A et B2A.
Les deux ensembles de combos dans l'image ci-dessus incluent respectivement 66a suivi de AAAA et choc aérien suivi de AAAA.
Le choc aérien présente de nombreux avantages, mais il n’est pas facile à mettre en œuvre. Au cours des dix dernières années, les compétences de choc aérien de Fengyun ont été continuellement mises à jour, et ce sont également les compétences de base que les joueurs novices doivent maîtriser pour apprendre le Fengyun.