Comment ajouter des points aux compétences du Glory All-Star Witch Conjurer ? Si vous souhaitez obtenir plus de dégâts dans le jeu, vous devez allouer les points de compétence de manière raisonnable. Après avoir ajouté des points aux compétences du Witch Conjurer, vous pouvez en apporter plus. dégâts de compétences, car les points de compétence sont limités. Il existe des compromis pour ajouter des points, et de nombreux joueurs ne savent pas comment faire les compromis pour devenir plus puissants. Par conséquent, de nombreux joueurs veulent savoir comment ajouter des points. les compétences de la sorcière invocatrice démoniaque Honor All-Star ? L'éditeur suivant vous proposera une stratégie recommandée pour ajouter des points aux compétences de la sorcière Glory All-Star Demon Evocation. Venez jeter un oeil si vous êtes intéressé.
Guide pour ajouter des points aux compétences de la sorcière Glory All-Star Enchanter
[Introduit] Rolling, niveau 1, compétences d'évasion, CD d'arène étendu à 30 secondes
[Inclus] Accroupi, niveau 1, contre-compétence en tombant au sol, CD d'arène étendu à 20 secondes
[Inclus] Support Cat Spirit, niveau 1, compétence d'évasion, CD Arena étendu à 40 secondes
Bombe Starlight, niveau 1, niveau de compétence insuffisant, généralement non utilisée
[Carry] Frappe flottante, niveau 1, compétences de saisie et d'évasion, mouvement diagonal pour choisir des personnes, compétences de magie d'arène
[Carry] Hamster mercenaire, point complet, contrôle bébé
Poussée directe, cela ne sert à rien, le niveau de compétence n'est pas suffisant, généralement pas utilisé
Cat Spirit Tracking, ne l'utilisez pas, le niveau de compétence n'est pas suffisant, ne l'utilisez généralement pas
[Carry] Shadow Chain, points complets, compétences de saisie et compétences de sortie de base, CD court, 2 étapes de rigidité et dégâts explosifs
[Carry] Air Breaking Palm, 1ère compétence, contre-compétence, invincible et déplacement, la seule contre-compétence de la sorcière invocatrice
[Carry] Junior Cat Spirit, 1 compétence, pas assez de points de compétence, la capacité de survie du Cat Spirit principal n'est que de 10 000+, il n'est utilisé que pour les interférences
Bravo, ne cliquez pas, le niveau de compétence n'est pas suffisant, ne l'utilisez généralement pas
[BUFF] Bouclier magique, point complet, compétence magique de réduction des dégâts
[Carry] Invoquer Crodo, plein de points, contrôler bébé
La marque [Carry], niveau 5, augmente les dégâts infligés aux personnages et aux bébés
[BUFF] Esprit empilable, points complets, gain de dégâts élevé
[BUFF] Pression supérieure, niveau 1, gain de dégâts élevé
[Carry] Invocation d'esprits d'arbre, points complets, type de sortie bébé
[BUFF] Protecteur, niveau 1, gain de dégâts élevé
[BUFF] Attraction magique, point complet, accélère le guidage des compétences, tire rapidement les compétences magiques du bébé, utilisez-le au début
[Carry] Witch Amy, points complets, type de contrôle et de sortie bébé, compétences magiques d'arène
[Carry] Réseau d'étoiles à six branches, niveau 1, compétence de contrôle, mouvements restreints
[Carry] Chat guerrier, points complets, type de sortie bébé
[Cat Spirit Sacrifice], ne cliquez pas, le taux de survie des esprits félins primaires est faible et il y a peu de chances de libération.
Commentaires : Au début, les compétences et les points bonus de la Demon Evoking Witch reposent sur des frappes flottantes, des chaînes d'ombre et du CD Kite Gou. Une fois la sorcière Amy et les guerriers chats invoqués, cet ensemble peut éliminer l'adversaire.