Dans « La Tribulation du Ciel et de la Terre : Le Retour de Youcheng », Lingwai Feiyan est un personnage connu pour son agilité et sa puissance explosive. Ses talents et ses compétences uniques lui permettent de couper rapidement la formation ennemie au combat, causant une grande quantité de dégâts, et d'avoir un certain degré de capacité de survie. Ce qui suit est une introduction détaillée aux talents et aux compétences uniques de Lingwai Feiyan :
1. Présentation du rôle
Deux âmes Yuxi
■Chevalier serviteur
■Le signe du zodiaque revient à l'inflammation
2. Talents du personnage
Talent : Vieux Yan Nanfei
(Étoile spirituelle héroïque niveau 3/4/5/6)
Lorsque les PV sont supérieurs ou égaux à 50%, les dégâts et le taux de coup critique seront augmentés de 10%/13%/16%/20% et l'état "Main de départ" sera obtenu en début de tour.
Une fois que l'attaque active a causé des dégâts, la cible sera dans un état de « saignement » qui dure 2 tours.
Après avoir été attaqué, s'il y a un ennemi à moins de 3 blocs de lui, l'état "Spin Blade" sera déclenché une fois (jusqu'à 2/3/3/4 rebonds, et jusqu'à 1/1/2/2 déclenchements par tour ).
"Spin Blade" : s'éjecte en fonction de la cible ennemie la plus proche dans un rayon de 2 blocs, causant 1 "dégâts fixes" (30 % de l'attaque physique). (La priorité est donnée à la cible qui n'a pas été éjectée et qui est la plus proche dans la plage d'éjection. La cible d'éjection ne peut pas être répétée. S'il n'y a pas de cible d'éjection, elle sera immédiatement interrompue.)
« Style de départ » : réduction des dégâts augmentée de 15 %/20 %/25 %/30 %, supprimée "après la bataille".
Le planificateur a déclaré : Lingwai Feiyan est doué pour attaquer par derrière au combat, et la réduction élevée des dégâts fournie par le « mouvement de départ » peut aider Lingwai Feiyan à résoudre facilement les attaques de l'ennemi. Après avoir été attaqué, il causera 1 « dégât fixe » aux ennemis à portée en guise de contre-attaque. Et lorsque Feiyan à l'extérieur de la crête prend l'initiative, il peut également ajouter un effet de « saignement » supplémentaire à l'ennemi.
3. Compétences du personnage
Compétence secrète : Brûler le nid dans le feu
Utilisez-le activement pour placer un « nid de feu » dans la grille désignée, qui dure 2 tours.
« Nid de feu » : après qu'un groupe ami dans un rayon de 2 blocs ait pris l'initiative d'attaquer et causé des dégâts, il imposera un état "brûlant" à la cible, qui dure 2 tours. Si le groupe ami se trouve à moins de 2 cases du « Nid de Feu » à la fin de l'action, il obtiendra l'état « Sagesse de Dieu I », qui dure 2 tours. (Aucun autre terrain ne peut être généré et personne ne peut rester)
Feu roulant et nid brûlant d'un style
[Passif] Si vous êtes à moins de 2 blocs de "Fire Nest" et qu'il y a un ennemi à moins de 3 blocs de vous, l'état "Spin Blade" sera déclenché une fois supplémentaire après avoir utilisé la compétence secrète (sans compter le nombre de fois dans la limite de talent).
[Actif] Utilisez-le activement pour placer un « Nid de Feu » dans la grille désignée, qui dure 3 tours.
« Nid de feu » : après qu'un groupe ami dans un rayon de 2 blocs ait pris l'initiative d'attaquer et causé des dégâts, il imposera un état "brûlant" à la cible, qui dure 2 tours. Si le groupe ami se trouve à moins de 2 cases du « Nid de Feu » à la fin de l'action, il obtiendra l'état « Sagesse de Dieu I », qui dure 2 tours. (Aucun autre terrain ne peut être généré et personne ne peut rester)
Feu roulant et nid brûlant style 2
[Passif] Si vous êtes à moins de 2 blocs de "Fire Nest", l'état déclenché "Spin Blade" appliquera en outre un état "brûlant" à la cible, durant 2 tours, et dissipera 1 "statut bénéfique" sur la cible. Si vous êtes à moins de 3 blocs de vous-même. Si c'est dans la mémoire de l'ennemi, l'état "Spin Blade" se déclenchera une fois supplémentaire après avoir utilisé la compétence secrète (non compté dans la limite supérieure du talent).
[Actif] Utilisez-le activement pour placer un « Nid de Feu » dans la grille désignée, qui dure 3 tours.
« Nid de feu » : après qu'un groupe ami dans un rayon de 2 blocs ait pris l'initiative d'attaquer et causé des dégâts, il imposera un état "brûlant" à la cible, qui dure 2 tours. Si le groupe ami se trouve à moins de 2 cases du « Nid de Feu » à la fin de l'action, il obtiendra l'état « Sagesse de Dieu I », qui dure 2 tours. (Aucun autre terrain ne peut être généré et personne ne peut rester)
Le planificateur a déclaré : Lingwai Feiyan possède ses propres compétences spéciales, organisant des mécanismes pour aider ses coéquipiers dans leurs attaques. Dans le cadre de l'agence, vous pouvez fournir en permanence à vos coéquipiers le statut « God's Wisdom I ».
Connaissance unique : l'ancien nid de Yan Luo
[Passif] Après avoir été attaqué, gagnez 1 niveau de statut "Yan Ming", qui dure 2 tours.
[Actif] Obtenez le statut « Protéger le nid » et « Protéger le Divin II », qui dure 2 tours.
"Protégez le nid" : supportez les attaques physiques de la part des groupes amis dans 2 cellules adjacentes. Lorsqu'il est attaqué "pendant une bataille", lancez une "attaque initiale" et bénéficiez d'une portée de +1 (supprimée après avoir été attaqué "après une bataille").
"Yan Ming" : Attaque physique augmentée de 5% (maximum 2 niveaux)
L'ancien style de nid de Yanluo
[Passif] Après avoir été attaqué, gagnez 1 niveau de statut "Yan Ming", qui dure 2 tours.
[Actif] Obtenez le statut « Protéger le nid » et « Protéger le Divin II », qui dure 2 tours.
"Yan Ming": attaque physique et défense physique augmentées de 5% (maximum 3 niveaux)
Style Nest 2 de Yan Luo
[Passif] Après avoir été attaqué, gagnez 1 niveau de statut "Yan Ming", qui dure 2 tours. S'il y a un ennemi à moins de 3 blocs de vous, une attaque active avec le statut "Yan Ming" déclenchera un statut "Spin Blade" supplémentaire (non pris en compte dans la limite de talents).
[Actif] Obtenez les statuts « Protéger le nid », « Hirondelles qui pleurent » et « Protéger II », qui dure 2 tours.
Le planificateur a déclaré : Compétence secrète exclusive de Lingwai Feiyan, l'effet passif aide Lingwai Feiyan à avoir une capacité explosive plus élevée lorsqu'il tire par derrière. Après un lancement actif, il peut également protéger ses coéquipiers et mener une attaque à distance lorsqu'il est attaqué.
Compétence secrète : Arc céleste à double anneau
Attaque un seul ennemi, causant 1,8 fois les dégâts. "Avant la bataille", la cible sera dissipée de 4 "statuts bénéfiques". Si la cible a "Brûlure" ou "Saignement", les dégâts seront augmentés de 20%. Cette attaque ne supprime pas la « position de départ ».
[Compétence de vigueur] Il faut 3 points de vigueur pour libérer la compétence. (Chaque fois que vous subissez 1 dégât ou causez 1 dégât, vous pouvez accumuler 1 point de vigueur)
Arc de ciel à double anneau de type un
Attaque un seul ennemi, causant 1,9 fois les dégâts. « Avant la bataille », la cible sera dissipée de 4 « statuts bénéfiques ». Si la cible a « Brûlure » ou « Saignement », les dégâts seront augmentés de 20 %. Cette attaque ne supprime pas la « position de départ ».
[Compétence de vigueur] Il faut 3 points de vigueur pour libérer la compétence. (Chaque fois que vous subissez 1 dégât ou causez 1 dégât, vous pouvez accumuler 1 point de vigueur. Après avoir déclenché "Spin Blade", vous pouvez accumuler 1 point de vigueur supplémentaire)
Arc de ciel double anneau type 2
Portée : 2 blocs
Attaque un seul ennemi, causant 1,9 fois les dégâts. "Avant la bataille", la cible sera dissipé par 4 "statuts bénéfiques". Si la cible a "Brûlure" ou "Saignement", les dégâts et le taux de coup critique seront augmentés. de 20%. Cette attaque ne supprime pas la « position de départ ». Si la cible est tuée ou si la cible déclenche l'effet "Résister aux dégâts mortels" et qu'il y a des ennemis à moins de 3 blocs de la cible, l'état "Lame tourbillonnante" sera déclenché une fois supplémentaire (sans compter le nombre de fois dans la limite de talent ).
[Compétence de vigueur] Il faut 3 points de vigueur pour libérer la compétence. (Chaque fois que vous subissez ou causez des dégâts, vous pouvez accumuler 1 point de vigueur. Après avoir déclenché "Spin Blade", vous pouvez accumuler 1 point supplémentaire)
Le planificateur a déclaré : La compétence secrète unique de Feiyan en dehors des montagnes coûte 3 points d'énergie à lancer. Il possède des capacités extrêmement élevées de rafale sur cible unique et de dispersion avant la bataille. Face à des ennemis avec « Brûlure » ou « Saignement », la capacité de sortie est plus forte, obtenant l'effet de vaincre l'ennemi d'un seul mouvement.
Compétence unique : Retour de Light Slash
Attaque un seul ennemi, causant 0,6 fois les dégâts, et est éjecté en fonction de la portée de 2 blocs de la cible actuellement éjectée, en appliquant les statuts « Effet invalide I » et « Brûlure », qui durent 2 tours. (Jusqu'à 4 éjections, en donnant la priorité à la cible qui n'a pas été éjectée et qui est la plus proche dans la plage d'éjection. La cible d'éjection ne peut pas être répétée. S'il n'y a pas de cible d'éjection, elle sera immédiatement interrompue)
Le planificateur a déclaré : La compétence secrète unique de Lingwai Feiyan est d'éjecter les ennemis dans une certaine portée, de causer des dégâts et d'appliquer les statuts « Brûlant » et « Invalide I » à l'ennemi. En combinaison avec vos propres talents, vous pouvez ajouter plusieurs états nuisibles à l'ennemi à la fois.
Compétence secrète : Vibrez le tambour et agissez avec vigueur
Utilisez-le activement pour inverser 2 "statuts nuisibles" de vous-même et obtenir le statut "Armure de feu". Agissez après l'avoir obtenu vous-même (2 cases).
Le planificateur a déclaré : la compétence secrète exclusive de Lingwai Feiyan, tout en gagnant en réaction, peut également effacer le statut négatif porté par Lingwai Feiyan et obtenir une « Armure de Feu ».
Compétence secrète de l'arme magique : Lame brûlante de feu tourbillonnant
Lorsque vous portez l'état « Main de départ », l'attaque physique augmente de 5/6/7/8/10 %. Après avoir déclenché l'état "Spin Blade", 30% des HP seront restaurés.
planification dit :
La compétence secrète de l'arme magique renforce non seulement ses propres attributs d'attaque, mais augmente également la durée de vie de sa batterie. Tant que la "Spin Blade" est déclenchée, Lingwai Feiyan peut restaurer sa propre vitalité et son sang, lui permettant de maintenir un état de vitalité élevé. champ de bataille.
Formation : Dongshan retourne à la formation Hong
Lorsque vous entrez dans la formation de combat avec Feiyan et "Yu Feng" et "Iron Guard" au moins un esprit héroïque chacun, activez la formation de combat. L'attaque physique, la défense physique, l'attaque magique et la défense magique de tous nos personnages au combat sont augmentées de 15%, et des "dégâts fixes" supplémentaires sont ajoutés à l'attaque active "après la bataille" (santé actuelle de la cible * 20% ).
Ce qui précède est l'intégralité du contenu de l'introduction détaillée du talent et des compétences uniques de Feiyan dans "Heaven and Earth Tribulation City Returns". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.