Je crois que vous avez réussi la période de formation et que vous avez commencé à recommencer un nouveau monde. J'ai également joué pendant 20 heures et résumé quelques astuces et bugs après avoir ouvert 5 à 7 mondes. Publié ici pour la commodité de tous.
Tout d’abord, rappelez-vous que le plus grand ennemi n’est jamais les morts-vivants et les gobelins, mais aussi l’IA naine. Ces gars qui ne savent ni dormir ni nager et qui adorent plonger dans les monstres méritent de mourir dix mille fois.
Résidence : Il faut au début une statue et un espace clos pour dormir. Bloquez l'entrée et la sortie avec des portes et des portails au sol, et la statue détectera automatiquement l'espace (0.9.004). La version 9.002 doit d'abord être scellée avant de placer la statue. Il s'agit d'un BUG qui a été corrigé dans la version 9.004.
Nourriture : Construisez une table et choisissez la nourriture à y mettre. Mangez plus de pommes et moins de baies. Pénurie de synthèse derrière les baies.
Le charbon est une ressource rare, principalement parce qu’il est nécessaire à l’alimentation. Faites moins de pain, la récupération sera trop faible, ça n'en vaut pas la peine.
La bière augmente la vitesse et l'attaque des nains. Faites-en plus si vous avez les conditions.
L’eau peut augmenter le taux de croissance des plantes. Le blé peut être planté à proximité de l’eau, ou l’eau peut être stockée pour l’irrigation (c’est très ennuyeux, ne piègez pas vos nains).
Monstre : Que dois-je faire si l'ennemi est trop cruel ? Ce n'est pas grave, nous avons un BUG.
Parlons d’abord des caractéristiques des ennemis concentrés.
Squelettes : Les créatures les plus ennuyeuses. Ils peuvent briser les murs et empiler des arhats, et ils sont nombreux. Mais tout comme l’IA naine, elle peut mourir bêtement si elle est laissée seule.
Méthode de défense : Vous pouvez construire un mur de pierre plus haut que 4 blocs. Au moins 2 blocs d'épaisseur. Parce que les rochers sont difficiles à toucher et qu'Iron Arhat perdra au moins 4 squelettes, il peut être facilement vaincu. C'est pour envoyer du matériel.
Zombies : Créatures inutiles, la seule chose qu'elles ont, c'est beaucoup de sang. Méthode de défense : Construisez un mur de 2 blocs de haut.
Fat Zombie : Comme ci-dessus, parfois même incapable de sauter d'une hauteur.
Gobelin : Un gars ennuyeux. La capacité de combat n'est pas faible et elle harcèle régulièrement. Cela se produit pour la première fois aux niveaux 5 à 6 au début. Il n'y a pas d'autre moyen d'éviter le désastre. Laissez les nains partir ou créez un espace confiné. Après avoir construit la maison, il ne vous reste plus qu’à fermer la porte.
Spectateur : apparaît lorsque des monstres attaquent, mais ne m'attaque jamais. Je ne l'ai pas dérangé non plus.
Dragon : Il n'est pas tombé (du moins je ne l'ai pas trouvé). Tu es sûr de vouloir le déranger ? Si vous voulez voler l’œuf de dragon, téléportez-vous simplement là-bas.
Bugs : Il y a eu beaucoup de bugs lors de la phase de test du jeu, je n'en ai découvert que quelques-uns en jouant. Je n'écris que les plus utiles et remarquables.
BUG de la carte monstre : placer des blocs peut tuer directement des monstres sans les laisser tomber. Comme ça
Ce bug peut tuer la tribu gobeline sans aucun dommage, creuser un tunnel sous le camp et les enterrer à mort.
Natation : Si quelque chose tombe dans un endroit en forme de T au fond de la mer, vous vous retrouverez coincé avec un grand nombre de nains. Puis noyé. La solution est de mettre un portail.
Tâche : En 0.9002, si deux tâches sont terminées en même temps, elle apparaîtra. En 004, elle ne vous donnera parfois pas de parchemin de synthèse. Alors essayez de terminer la tâche seul
Les nains courent-ils toujours partout ? Installez un panneau d'avertissement pour que votre nain connaisse le danger et ne le dépasse pas. Mais cela fait simplement office de mur. Même après avoir placé le portail, vous pourrez toujours le traverser.
Il y a aussi la tâche d’ouverture du magasin qui tient à cœur à tout le monde. Je n'ai pas résolu ce problème non plus. Cependant, la soi-disant taille n'a pas augmenté après le déverrouillage des deuxième et troisième niveaux, mais le climat a changé, donc je soupçonne que le niveau d'achèvement n'a pas du tout atteint le deuxième niveau. Cela peut aussi être un problème après une fissure. Ceci est inconnu.
Malheureusement, j'ai récemment ouvert un nouveau fichier de sauvegarde, donc l'ancienne grande maison a disparu. J'espère vraiment que le jeu proposera à l'avenir des options de sauvegarde distinctes pour le nouveau monde et l'ancien monde.
Il est à noter que la tour électrique peut être empilée en 3 couches (mettez-en une autre au-dessus de la petite tour électrique)
Mettez plus de chariots dans le métro.
Les nains sont tous des gourmands, ils ont donc tendance à planter des arbres dans les plaines...
L'eau peut accélérer la croissance, alors créez un réservoir pour collecter plus de points.