À quoi servent les équipements du jeu mobile Card Thief ? Comment faire évoluer l'équipement ? Amis qui ne sont toujours pas clairs, dépêchez-vous et vérifiez avec Lu Danjun.
La valeur de consommation des équipements est déduite en fonction de la valeur de l'objectif.
Par exemple : la valeur actuelle de l'équipement est de 5, et la valeur cible est de 1, alors il en consommera 1 cette fois, s'il vaut 2, il en consommera 2, et s'il vaut 5, l'équipement sera épuisé.
Les cartes Équipement ne peuvent pas agir sur des cibles dont la valeur est supérieure à l'équipement lui-même. La méthode sans consommation éteint généralement d'abord une torche ou un gardien avec une flèche d'eau. Dans des circonstances normales, ils deviendront 0. À ce moment-là, tout équipement que vous utilisez dessus peut être utilisé sans aucune consommation (sauf les anesthésiques).
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N°1 - Cape : augmente instantanément les points de furtivité
mise à niveau
1. Terminez une partie avec des points de furtivité supérieurs ou égaux à 10
2. Terminez une partie avec des points de furtivité inférieurs ou égaux à -3
3. Augmentez le point de furtivité à 30
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N°2 - Flèche sonnante : modifie l'orientation des ennemis adjacents à la carte cible sélectionnée.
mise à niveau
1. Pas besoin de cacher les niveaux de dessins animés
2.Attaque sournoise du contremaître par l'arrière
3. Volez un coffre au trésor le long d'un chemin et quittez le château
Attaque sournoise : Traverser un ennemi « dans les ténèbres » du côté opposé. Cette action ne consomme pas de points de furtivité.
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N°3 - Stupéfiants : Réduisez la valeur d'une carte de 1 point. La valeur minimale de la carte doit être de 1.
mise à niveau
1. Ramassez une carte furtive d'une valeur supérieure à 0 sous la lumière (cela peut être facilement fait en déverrouillant la potion violente et en la combinant avec elle)
2. Désactivez 3 pièges en une seule partie
3. Augmenter la valeur de base d'un ennemi à 7 points
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N°4 - Poussière aveuglante : aveugle un ennemi afin que sa capacité d'observation soit désactivée
mise à niveau
1. Une fois la sortie apparue, continuez le traitement de 5 cartes
2. Volez 10 trésors à un ennemi aveuglé.
3. Faufilez-vous devant un loup, un hibou et un contremaître sur un chemin
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N°5 - Flèche d'eau : Éteignez une carte lumière (y compris Gardien)
mise à niveau
1. Terminez une partie de Wolf Bone City sans cartes d'équipement
2. Volez 10 trésors précieux au gardien
3. Allumez une torche éteinte
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No.6 - Bâton de Cuir : Mélangez une carte dans le paquet du château.
mise à niveau
1. Utilisez le bâton de cuir trois fois sur l'ennemi en une seule partie
2. Attaque sournoise sur 2 ennemis par l'arrière sur un chemin
3. Activez le piège 3 fois et terminez le jeu
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N°7 - Bottes : Les étapes suivantes n'attirent pas l'attention de l'ennemi et le nombre d'étapes disponibles est déterminé par la valeur de la carte.
mise à niveau
1. Dégagez le terrain deux fois en un seul match dans Black Manor
2. Déverrouillez la sortie (entrez depuis la direction de la serrure sous la lumière et ne pouvez pas être surveillé par les ennemis dans des endroits lumineux)
3. Faufilez-vous pendant 6 pas ou plus sans attirer l'attention de l'ennemi
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N°8 - Potion de Violence : Augmente la valeur d'une carte de 1 point
mise à niveau
1. Volez 15 trésors sur une carte au trésor
2. Relevez un défi quotidien avec un coffre au trésor d'une valeur de 7 ou plus
3. Dégagez le terrain deux fois en un seul match à Blood Eye City
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N°9 - Flèche de corde : échangez les positions du voleur et d'une carte
mise à niveau
1. Il y a 5 fois dans un jeu où le chemin contient 6 cartes ou plus.
2. Utilisez Shadow Step pour changer de position sur 3 ennemis sur un chemin
3. Obtenez 30 trésors supplémentaires dans un coffre au trésor
(Valeur de règlement du coffre au trésor = valeur du coffre au trésor * coefficient de chemin ❲Le nombre à côté de la flèche blanche ci-dessus ❳)
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N°10 - Potion de Concentration : Doublez la valeur de toutes les cartes sur le terrain (3 fois après la mise à niveau, n'affecte pas les cartes piège)
mise à niveau
Procurez-vous une carte furtive d'une valeur de 15 ou plus