Quelle profession est la meilleure dans le jeu mobile Rachel ? Aujourd'hui, je vais présenter en détail la stratégie de profession recommandée pour les débutants dans Rachel. Je pense que beaucoup de joueurs ne la connaissent pas. J'espère que vous l'aimerez tous !
Quel est le meilleur choix de carrière pour Rachel ? 4 recommandations de carrière majeures ?
Présentons brièvement les métiers du jeu : Death Ranger, Ice Priestess, Beast King, Guard Knight et Puppet Master. Les trois premiers métiers sont disponibles au début, et les deux derniers doivent atteindre le niveau maximum pour atteindre le niveau spécifié (400/950) afin de débloquer ou débloquer le pack cadeau 88/188. Pour les personnes sans sentiments ni passe-temps particuliers, les trois métiers de guerrier, de mage et de chasseur suffisent. Chaque profession a son propre style, mais la manière de l'ouvrir est différente. Certaines personnes aiment être imprudentes, tandis que d'autres aiment montrer leurs compétences.
garde forestier de la mort
Death Ranger est un chasseur, un ranger et un archer. Les caractéristiques des chasseurs sont qu'ils peuvent nettoyer la base rapidement, avoir une grande mobilité, de nombreuses compétences de rendement et peuvent également sucer le sang. Les métiers du jeu ont non seulement des compétences, mais aussi, plus important encore, des arbres de talents. Des dizaines de styles de jeu différents peuvent être combinés grâce aux arbres de talents en forme de disque. Il existe des dizaines de compétences ultimes dans le seul jeu.
Personnellement, je ne recommande pas le style piège aux rangers de la mort de niveau 1 à 20. Parce que dans le processus de mise à niveau, plus c'est rapide, mieux c'est, mais le flux du piège ne peut pas exercer son effet maximum au début et à moyen terme, et il est plus lent à prendre forme. J'ai choisi la voie de sortie continue et j'ai investi la plupart de mes points de talent dans des talents d'attaque, tels que le bonus de dégâts final, le bonus d'attaque de base et la puissance d'attaque. Quant à la sélection des compétences, ce sont toutes des compétences offensives.
Le triple tir et l'ombre de la mort donnent au chasseur une bonne capacité AOE, et c'est une AOE en rafale. L'effet de recul de trois tirs consécutifs à des moments critiques et le cadre invincible de l'Ombre de la Mort peuvent fournir des effets de sauvetage inattendus ; tandis que le tir multiple est une compétence de sortie continue face à un grand nombre de monstres. le talent de coup critique, il sera devenu l'une des principales compétences de remplissage et est très utile pour éliminer les monstres. L'esquive augmente naturellement la vitesse de déplacement, ce qui permet de gagner du temps pour exécuter les cartes.
Prêtresse des Glaces
La Prêtresse des Glaces est la mage. Le rendement du mage n'est pas inférieur à celui du chasseur. Dans certains cas, il peut même être supérieur au rendement du chasseur. En même temps, c'est aussi une existence très élégante. L'expérience de transition du mage au début et à moyen terme est relativement médiocre par rapport aux deux autres professions, mais je pense qu'une fois toutes les compétences débloquées, le mage est toujours très excitant à jouer. De plus, les compétences débloquées par le mage au début ne sont pas aussi bonnes qu'on l'imaginait. Certaines compétences nécessitent également une familiarité avec les compétences, la prédiction balistique et orbitale, etc.
Recommandations de compétences :
1. Clignotant : le CD est court, utilisé sur la route. C'est aussi un moyen d'évasion lorsque cela est nécessaire. Une autre compétence de gel peut être envisagée, mais son universalité n'est pas aussi bonne que le scintillement. Dans le même temps, le scintillement est également l'un des styles majeurs des mages de stade avancé, s'appuyant sur un clignotement constant pour causer des dégâts ;
2. Geler les balles : Une autre compétence essentielle du genre mage. 6 balles, dégâts élevés, compétence continue, plus pratique à utiliser.
3. Givre : les compétences de contrôle et d'AOE, combinées aux compétences COMBO de blocus de glace et de formation de pluie de glace, peuvent causer des dégâts considérables.
4. Blocus de glace/Pluie de glace : Personnellement, je préfère Blocus de glace. Non seulement il inflige des dégâts importants, mais il peut également ignorer l'hégémonie. Par rapport à Pluie de glace, son universalité n'est pas aussi élevée. Bingyu a une gamme d'applications plus large, ce choix est donc une question d'opinion.
Roi des bêtes
Le guerrier est aussi le métier « imprudent » que je viens de mentionner. Il a une grande tolérance aux erreurs et est connu comme un guerrier désespéré en termes de sensations rafraîchissantes et frappantes.
Recommandations de compétences :
1. Armure brutale : L'effet est de dominer le corps et d'améliorer l'armure. Elle est très simple à utiliser. La domination assure le rendement et l'armure garantit la survie.
2. Whirlwind : Un avantage pour les paresseux, avec une faible consommation d'énergie. Rock manque d'énergie au début. La détermination d'attaque à plusieurs étapes de Whirlwind peut être utilisée en conjonction avec les effets d'équipement obtenus grâce aux mises à niveau. La fréquence de déclenchement est relativement élevée, et cela se fait simplement en le tournant à fond...
3. Cri de guerre :
4. Colère du Berserker : Augmente le rendement Bien qu'il perde du sang, il continue de récupérer de l'énergie. La bouteille de sang qui vient d'être donnée sera épuisée. Si vous sentez qu'elle n'est pas stable, réduisez cette compétence pour qu'elle soit activée aux moments critiques.