Lorsque vous entrez en contact pour la première fois avec un archer, il faut d'abord comprendre son positionnement et ses caractéristiques. La correspondance des attributs de la sélection de l'équipement à l'avenir peut également vous guider dans une certaine mesure sur le positionnement et les caractéristiques du héros : attaque physique, longue portée ! /Combat au corps à corps ! Héros d'attribut Poison, haute mobilité, le héros avec la plus grande portée d'attaque !
Les nouveaux joueurs entrent dans le jeu et suivent une série de conseils dans le jeu pour se familiariser progressivement avec l'utilisation de certaines fonctions clés, mettre à niveau et débloquer diverses nouvelles compétences et copies (voici un aperçu des fonctions de déverrouillage de niveau pour référence des joueurs) )
Il y a quelques changements dans la nouvelle version. La maison de commerce est déverrouillée au niveau 30, le niveau de combat de pointe du double héros est déverrouillé et l'arène est déverrouillée au niveau 55. Les images sont uniquement à titre de référence générale. version.
La version actuelle de Ranger peut être grossièrement divisée en deux écoles : [Smoke Dodge Flow] et [Teleport Blood-sucking Flow]. Cependant, [Teleport Evasion Flow] n'a de sens que dans les copies individuelles des derniers stades du héros et nécessite. une certaine capacité opérationnelle, donc ce n'est pas adapté à la plupart des nouveaux joueurs et à certaines images de donjon. Parlons donc d'un autre genre plus mature et basique [Smoke Dodge Flow].
Le cœur de [Dodge Flow] est que l'amélioration de l'esquive peut donner à votre héros plus de possibilités de ne pas être blessé lorsqu'il est immobile (notez qu'il s'agit d'une possibilité, pas d'une certitude), et le but principal du jeu est de nettoyer le terrain. monde Image, Abyss Mirror, Magic Tower pour gagner des pièces d'or, etc. Le choix des compétences est toujours basé sur [Multiple Shooting] comme méthode de sortie principale !
1 compétence [1-1 fumée] :
Description : La compétence de base du flux d'esquive, qui améliore le taux d'esquive, peut être associée aux talents : Shadow - Guerrilla ; Dodge - Vampire Sword ; Pursuit Arrow Cut a également certaines capacités de sortie (elle nécessite un support d'équipement, qui sera discuté). plus tard)
2 compétences [2-1 multi-shot] :
Description : En tant que méthode de sortie principale et déclenchement de compétences passives ! La sélection d'attributs de compétences recommandée est principalement les « dégâts finaux », qui peuvent être associés aux talents : arme cachée-couteau volant ; frappe de précision ;
3 compétences [flèche de recul 3-1] :
Description : Le contrôle de positionnement fusionne les compétences de sortie, ce qui a un effet de recul !
4 compétences [4-1 Ombre Invincible] :
Description : Il a un effet d'invincibilité d'environ 1,5 seconde. C'est une compétence de sauvetage importante. La sélection d'attributs recommandée de la compétence est principalement « dégâts finaux ». Elle peut être associée aux talents : explosion supplémentaire ;