De nombreux internautes de Minecraft veulent savoir ce que sont les commandes de Minecraft 1.8.1, c'est pourquoi l'éditeur a compilé "Quelles sont les commandes de Minecraft 1.8.1" ci-dessous. Les étudiants intéressés peuvent jeter un œil ci-dessous, cela peut être utile.
/gamerule keepInventory true Aucune chute après la mort
/mode de jeu 0 survie
/gamemode 1 Créer
/mode de jeu 2 aventure
/gamemode 3 spectateur (les anciennes versions ne peuvent pas être utilisées)
/commande gamerule keepInventory
/difficulté 0, 1, 2 et 3 sont respectivement paisible, facile, normal et difficile.
/donner le nom du joueur l'identifiant de l'élément les numéros d'élément donner l'élément du joueur
/Il pleut
/temps clair pas de temps
/天雷
/se suicider
/spawnpoint définit le point d'apparition
/effect clear supprime tous les effets du corps
/clear Effacer tous les éléments du sac à dos
/tableau de bord
/l'avancement modifie la progression du joueur
/bossbar change la barre de santé du boss
/clear Effacer les éléments du joueur
/clone copie les blocs,
/data modifie les données NBT d'un bloc ou d'une entité,
/datapack gère les packages de données,
/debug commence le débogage,
/defaultgamemode Changer le mode de jeu par défaut
/la difficulté définit la difficulté,
/effect ajoute ou supprime des effets de potion,
/enchant enchante les objets du joueur,
/execute exécute une commande en tant qu'autre entité,
/Vivez l'expérience clignotante,
/fill remplit le carré,
/function exécute la fonction,
/gamemode change le mode de jeu,
/gamerule change les règles du jeu,
/give donne des objets aux joueurs,
/help affiche l'aide,
/kill tue les entités,
/locate localise les coordonnées du bâtiment le plus proche,
/moi (je ne sais pas comment le décrire),
/particle produit des effets de particules,
/playsound joue de la musique,
/composition de gestion des recettes,
/reload recharge le paquet de données,
/replaceitem remplacer l'élément
/parler,
/tableau de bord,
/seed affiche les graines,
/setblock place des blocs,
/setworldspawn définit le point d'apparition
/spawnpoint définit le point d'apparition,
/summon génère des entités