"Onmyoji" est un jeu de rôle fantastique japonais développé par NetEase. Le jeu se déroule dans la période Heian du Japon. Dans le jeu, les joueurs peuvent collecter et cultiver divers shikigami pour combattre. Minamoto no Yorimitsu est un personnage du jeu. C'est un commandant militaire célèbre dans l'histoire, et dans "Onmyoji", il est transformé en un personnage doté de compétences et d'une histoire uniques.
Épée céleste
nuire
Le cœur et l'épée s'unissent. Balancez le sabre et frappez adroitement, causant 100 % des dégâts d'attaque à la cible ennemie.
Dégâts de niveau 2 augmentés à 105 %
Dégâts de niveau 3 augmentés à 110 %
Dégâts du niveau 4 augmentés à 115 %
Dégâts de niveau 5 augmentés à 125 %
Tianchu · Huit fleurs tuent
nuire
Combattez le mal par le mal, arrêtez de tuer par le meurtre. Inflige 3 niveaux de dégâts à 68 % de l'attaque à la cible désignée, puis libère 5 niveaux d'énergie d'épée à chaque fois qu'il attaque une cible ennemie aléatoire, causant des dégâts à 120 % de l'attaque. , et attaque la même cible à plusieurs reprises. Les dégâts sont réduits de 50 % lors du ciblage.
Lv.2 Dégâts sur la cible désignée augmentés à 72 %
Dégâts de niveau 3 sur des cibles aléatoires augmentés à 126 %
Lv.4 : Dégâts sur la cible désignée augmentés à 76 %
Dégâts de niveau 5 sur des cibles aléatoires augmentés à 132 %
Le monde est armé
nuire
Le son des trois lames est comme le son des tambours de guerre, et 3 énergies d'épée sont coupées pour causer 100 % de dégâts à la cible ennemie 3 fois, et des dégâts réels supplémentaires de 21 % de la vie perdue de la cible sont ajoutés (ce les dégâts ne dépassent pas les 350 de l'attaque initiale de Minamoto norimitsu) %).
Lv.2 Dégâts sur les cibles ennemies augmentés à 106%
Dégâts de poursuite de niveau 3 augmentés à 25 % de la vie perdue
Lv.4 Dégâts sur les cibles ennemies augmentés à 112%
Lv.5 Lorsque la cible ennemie est endommagée, si la santé est inférieure à 30%, elle sera automatiquement lancée sur la cible (sauf monstres, au maximum 1 fois avant le début de chaque tour)
Stratégie des Fantômes et des Dieux 1 tour CD
Dégâts d'affaiblissement
Avec ma volonté, je peux commander aux fantômes et aux dieux. Commandez à l'unité principale de se balancer vers l'avant avec l'énergie de l'épée, réduisant ainsi la défense de l'ennemi de 150 points pendant 1 round. Et causez 1 couche de dégâts d’épée à tous les ennemis.
Lv.2 Ajoute 2 couches de dégâts d'épée à tous les ennemis
L'effet de réduction de défense Lv.3 dure 2 tours
Le coefficient de dégâts de l'épée Lv.4 a été augmenté à 90 % de l'attaque.
Lv.5 Réduit la défense de l'ennemi de 170 points
blessure à l'épée
[Général, Mark] Lorsqu'il est attaqué, subissez 70 % des dégâts réels de l'attaque de Yori Light et supprimez 1 couche. S'ils sont déclenchés par les soldats fantômes, les dégâts seront augmentés de 30 %.
de vrais dégâts
Un type de dégâts qui ignore la défense et ne peut pas infliger de coup critique.
CD 3 tours Blood Pact
Amélioration des dégâts
Demandez aux soldats fantômes de posséder une autre cible amie en même temps et d'augmenter leur propre coup critique de 22 %.
Le niveau 2 augmente le coup critique à 26 %
Une fois le niveau 3 lancé, le coefficient d'absorption des dégâts de l'Oni Wenbu sera augmenté à 40 % de l'attaque initiale.
Le niveau 4 augmente le coup critique à 30 %
Une fois le niveau 5 lancé, le coefficient d'absorption des dégâts du département des armes fantômes sera augmenté à 50 % de l'attaque initiale.
Passif Fantôme
garde
L'armure Oni possède Minamoto no Yorimitsu. Chaque fois qu'il est attaqué, il absorbe 30% des dégâts de l'attaque initiale de l'attaque initiale (au maximum, il absorbe 600% des dégâts de l'attaque initiale de l'attaque initiale, et cette limite est actualisée au début de le tour).
Cette compétence ne peut pas être améliorée
Forteresse des Épées Passif
Feu follet
L'épée et l'armure servent de prison pour couper les mauvaises pensées. Lorsque la cible possédée par le Soldat Fantôme est attaquée mais pas endommagée, le Soldat Fantôme coupera la source cible pour causer 130 % des dégâts d'attaque. Le coefficient de dégâts de chaque coup augmentera de 10 %. Il peut évoluer 2 fois. l'effet d'évolution dure 1 round.
Lv.2 Chaque coup augmente le coefficient de dégâts du prochain coup de 20%.
Lv.3 Le troisième slash évolue pour attaquer toutes les cibles ennemies.
L'effet d'évolution Lv.4 Cleave dure 2 tours
Lv.5 Les dégâts initiaux du hachage sont augmentés à 150%
passif intrépide
nuire
Chaque fois que l'ennemi reçoit un débuff, vous gagnerez 1 couche d'intention d'épée, qui dure 3 tours. Lorsque l'ennemi meurt, augmentez votre propre barre d'action de 30 %.
Lv.2 Chaque couche augmente les coups critiques de 1%
Lv.3 Sword Intent peut être empilé jusqu'à 18 fois
Lv.4 Chaque couche augmente la vitesse de 2%
Lv.5 Sword Intent peut être empilé jusqu'à 24 fois
Intention d'épée
[Buff, Mark] peut être empilé jusqu'à 12 fois, et chaque niveau augmentera les dégâts causés de 1 %.
Ce qui précède est l'introduction complète de la force des compétences de Minamoto Noraimitsu dans "Onmyoji". Pour plus de guides de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.