La Vieille Maison dans le Village de Montagne est un jeu d'évasion et de puzzle d'aventure avec de nombreux niveaux différents. Aujourd'hui, l'éditeur vous présentera le troisième niveau de la Vieille Maison dans le Village de Montagne.
1. Cliquez plusieurs fois sur les vêtements, et un billet de train tombera par terre (Nord)
2. Cliquez sur le journal sur le lit pour l'ouvrir (est) ; cliquez sur le bas du lit (haute énergie), cliquez sur le pot, jouez au jeu, ouvrez le pot et récupérez le serpent.
3. Cliquez sur les masques sur le mur pour les éliminer, 1 avec 1, 2 avec 2... pour les éliminer et obtenir le mille-pattes.
4. À côté de la scène de la Tour du Tambour, dans le meuble de gauche, jouez à des jeux.
5. Dans le deuxième coffret, le méchant de gauche clique selon la direction de ses yeux pour obtenir du minerai noir ; le méchant de droite obtient 521 par couleur ;
6. Dans la scène du lit, dans la petite case en haut à droite, entrez 251 pour obtenir une bougie
7. Dans la troisième armoire, cliquez sur la bouteille pour laisser les mouches s'envoler
8. Insérez le masque sous le crâne, puis cliquez sur le crâne, jouez au jeu, récupérez le scorpion, puis cliquez sur le fusain ci-dessous
9. Dans la scène du sort, cliquez sur la pince, cliquez sur le brasier, mettez le charbon de bois, allumez l'allumette, mettez le minerai noir, prenez-le avec la pince, récupérez la pierre de cinabre, puis retournez dans le placard, mettez la pierre de cinabre dans le pot à médicaments et récupérez la poudre de cinabre
10. Dans la salle de deuil, tapis (sud), donne la solution nutritive verte aux insectes sur le mur, puis pose le tambour sur le support, clique sur le tambour et joue au jeu.
11. La position de l'icône rampante est la position du livre dans la scène du lit, et vous pouvez obtenir la technique d'abaissement de la tête.
12. Dans la scène de formation, placez les bougies, allumez les allumettes et mettez la poudre de cinabre dans la formation.
13. Dans la scène de la salle de deuil, cliquez sur la toile d'araignée dans le coin supérieur gauche pour entrer dans le jeu à un coup et obtenir l'araignée.
14. Changez de scène, puis revenez à la scène de la salle de deuil, cliquez sur la toile d'araignée dans le coin supérieur gauche pour obtenir la mouche
15. Cliquez sur le clip au sol, insérez la mouche, changez de scène et récupérez le crapaud
16. Dans la scène du tableau, mettez les cinq poisons dans le tableau, ouvrez le tableau et obtenez la page restante du sort d'abaissement de tête (Occidental)
17. Pour la serrure de la troisième armoire, enregistrez-vous pour obtenir le bloc de bois 3.
18. Retournez à l'horloge du premier étage, insérez trois blocs de bois et récupérez la clé d'horlogerie.
19. Pour régler l'horloge, installez d'abord le ressort et réglez-le à 5h00.
20. Retourner en salle de formation et obtenir le contrat
21. Dans la scène de la salle de deuil, remettez le contrat à la personne sur la photo et récupérez la clé de la chambre des enfants.
22. La deuxième chambre des enfants au deuxième étage, effacer le chapitre 3