Comment cliquer sur les talents des tireurs d'élite du nouveau continent des dieux et des démons. Certains amis, amis novices, ne savent pas comment accomplir cette tâche. Ensuite, l'éditeur de Source Code Network vous présentera comment compléter la liste des talents de tireur d'élite sur le continent des nouveaux dieux et démons. Voyons.
Introduction aux compétences du tireur d'élite sur le continent des nouveaux dieux et démons
1. Bombes larguées (compétences actives normales) :
Appelez une frappe aérienne et larguez plusieurs bombes sur la zone cible, provoquant un effet de ralentissement de 5 secondes.
2. Jet de flammes (compétence active normale) :
Utilisez un lance-flammes pour brûler la zone rectangulaire devant vous, causant plusieurs dégâts de feu et enflammant la cible, causant des dégâts continus dans les 5 secondes.
3. Prise de vue continue (compétences actives normales) :
Tirez rapidement plusieurs coups sur la zone rectangulaire devant, causant de multiples dégâts de terre et avec un effet d'immobilisation d'une seconde.
4. Artillerie d’impact (compétences actives normales) :
Utilisez l'artillerie à impact pour bombarder les ennemis devant vous, causant des dégâts de feu. Cela peut également provoquer un effet de recul sur les ennemis qui ne sont pas en état de lancer des compétences.
5. Storm Shot (compétence active normale) :
Lorsqu'il se déplace, il tourne rapidement et attaque continuellement les ennemis environnants. Lors de sa rotation, il devient un super corps et sa vitesse de déplacement est augmentée de 50 %.
6. Tir aléatoire (compétences actives normales) :
Il attaque les ennemis environnants avec lui-même comme centre. Le coup final a un effet de décélération et étourdit pendant 1 seconde les ennemis qui ne sont pas en état de lancer des compétences.
7. Tir latent (compétence active normale) :
Cachez-vous rapidement puis effectuez un tir puissant. Ce tir peut briser l'armure de l'ennemi et réduire l'armure de la cible de 5% pendant 8 secondes.
8. Compétences Smart Spear (compétences actives spécialisées) :
La puissance d'attaque augmente de 30 % dans les 15 secondes suivant l'activation de la compétence. Chaque fois que vous utilisez une compétence ou la deuxième étape d'une attaque normale, vous bondirez derrière la cible, cela causera des dégâts à la cible et. ralentir la cible. Vous pouvez bondir jusqu'à 4 fois.
9. Gun Dance (compétence active ésotérique) :
Sautez vers la cible et effectuez un tir fantôme. Chaque tir aura un effet de cicatrice de balle, provoquant des dégâts accrus de la danse du pistolet à air comprimé. Après le tir fantôme au sol, sautez dans les airs et effectuez un tir aérien. peut rendre l'ennemi incapable de bouger.
10. Bénédiction de Dieu (compétences actives auxiliaires) :
Relâchez le contrôle, dissipez et devenez immunisé contre tous les effets négatifs, durant un certain temps.
11. Grenade sautée (compétence active auxiliaire) :
Verrouillez la cible, sautez derrière la cible et lancez 3 pièges pendant le mouvement, ce qui réduira l'armure de la cible de 25% pendant 15 secondes et réduira sa vitesse de déplacement. Il peut être utilisé deux fois.
12. Rechargement mobile (compétence passive) :
Obtenez 10 balles spéciales. Chaque fois que vous relâchez une compétence, 2 seront consommées. Chaque balle consommée causera 30 % de dégâts de puissance d'attaque supplémentaires. Les dégâts de la balle ont un effet d'armure ignorée de 30 %. En mode combat, vous pouvez bondir derrière la cible toutes les 15 secondes après avoir utilisé vos compétences, et chaque bond rechargera 10 balles.
13. Tir à la tête fatal (compétence passive) :
L'attaque a 25 % de chances de tirer avec précision dans la tête, les dégâts sont augmentés de 20 % et la vitesse de déplacement de la cible est réduite de 20 % pendant 2 secondes. L'apprentissage de cette compétence augmente de manière permanente les dégâts des coups critiques d'un certain pourcentage.
1. Des ogives à haute résistance, un tir précis et des rayures améliorées. Après tout, c'est l'une des caractéristiques de nos tireurs d'élite. Ils tournent tous autour de la puissance des balles, ainsi que du chargement mobile passif.
2. Le talent de quatrième niveau a une certaine capacité à restaurer le sang pour assurer la survie. Bien que le rendement du tireur d'élite soit élevé, ses lacunes sont également évidentes en défense.
3. Le quatrième niveau de premiers secours peut réduire les dommages causés lors du processus de récupération du sang et peut souvent nous sauver la vie en cas de danger.
4. Fondamentalement, beaucoup de gens souligneront le sixième niveau, qui peut améliorer la capacité de récolte du tireur d’élite.
1. Miroir de la réalité
En tant qu'artefact défensif, le Miroir de Vérité assure la capacité de survie une fois que le tireur d'élite a déjà atteint un certain rendement.
2. Harpe étoilée
La Star Harp est un artefact qui peut aider le tireur d'élite à augmenter à nouveau la puissance. Elle contient 10 % des dégâts explosifs et fournira également à l'utilisateur un buff immunisé contre le silence et l'interdiction.
3. Sceller la boîte magique
La boîte de scellement peut empiler en continu la puissance d'attaque. Bien qu'elle n'ait pas l'attribut de dégâts critiques dont un tireur d'élite a besoin en premier, la puissance d'attaque empilée ne peut pas être sous-estimée. En même temps, la boîte de scellement peut sceller l'âme après avoir attaqué l'ennemi. Lorsque le montant est inférieur à 30%, l'âme explose pour causer de réels dégâts.