1. Introduction au transfert d'emploi
Nous savons qu'il existe deux options pour le transfert de poste de mousquetaire, à savoir l'armurier et le tireur d'élite. Les deux sont différents en termes de positionnement et de potentiel de combat. Alors, quels sont les avantages et les inconvénients de chacun ? Les détails sont les suivants :
1. Tireur d'élite
Le tireur d'élite, un type de métier de sortie avec un positionnement relativement flexible, possède des capacités de sortie et de tir très étranges.
Pour faire simple, les tireurs d'élite individuels ont une très bonne flexibilité et peuvent afficher efficacement leurs compétences physiques au combat. Ils sont à la fois remplaçables et capables d'être efficaces en combat réel. De plus, en raison de sa capacité à tirer de manière aléatoire, il peut souvent infliger des dégâts de combat exceptionnels lors de sessions de combat de groupe.
De plus, si un individu peut comprendre si la cible ennemie a libéré l'état de compétence, il peut contrôler l'étourdissement correspondant pour garantir une consommation continue ultérieure.
Dans le même temps, étant donné que cette profession possède à la fois des caractéristiques furtives et des capacités de bris d’armure, elle peut souvent produire d’énormes résultats.
2. Armurier
Essentiellement différent du tireur d’élite, l’armurier préfère la sortie explosive.
En fait, bien que la flexibilité de l'armurier ait été réduite, les dégâts individuels ont été renforcés dans une certaine mesure.
De plus, comme il peut contrôler des équipements tels que des armes lourdes, des robots, des lance-grenades, etc., il est performant tant en attrition qu'en attaque frontale pendant la phase de combat.
2. Recommandation de transfert d'emploi
Grâce à ce qui précède, nous avons compris le positionnement, les avantages et les inconvénients des tireurs d’élite et des armuriers. Examinons ensuite les recommandations détaillées.
Si votre ami est un guerrier doté de capacités opérationnelles exceptionnelles, il est alors recommandé au joueur de choisir un tireur d'élite. Après tout, cette profession est performante en termes de flexibilité, de contrôle et d'autres capacités. En revanche, si le joueur aime les combats en équipe et les donjons, alors il est recommandé de choisir l'Armurier.
Après tout, la capacité de production de l'armurier est plus puissante et n'est pas facilement limitée par l'ennemi. Il faut préciser que les deux métiers n'ont pas de défense améliorée et sont des peaux croustillantes standards.