Comment choisir l'événement cardiaque d'Emily dans Stardew Valley ? Les PNJ du jeu ont tous des événements cardiaques qui peuvent être déclenchés. Parmi eux, "Emily" est un personnage féminin qui vit à Pelican Town. Elle a les cheveux bleus courts. ça ? Ensuite, l'éditeur vous donnera une introduction détaillée.
Condition de déclenchement : Entrez dans 2 Willow Lane lorsqu'Emily est à la maison.
Détails:
Emily dort dans sa chambre. La scène à l'écran change et vous vous retrouvez à regarder le rêve d'Emily. Il s'agit d'un espace fantastique rempli de graphismes et de couleurs abstraits, de nuages et de palmiers. Emily flotte sur une structure de pierre violette au-dessus d'un nuage géant. Elle méditait en récitant quelques « incantations magiques ». A ce moment-là, vous êtes apparue sur le nuage, ce qui l'a surprise. Elle veut savoir pourquoi tu es dans son rêve. À ce stade, des stries arc-en-ciel traversèrent le cadre, ce qu'Emily pensait être un signe quelconque. Tu as disparu et elle s'est réveillée de son sommeil. Après s'être levée du lit, elle s'est murmurée qu'elle pensait qu'il y avait quelque chose de spécial chez vous et qu'elle pensait que vos destins seraient liés dans un avenir proche.
Condition de déclenchement : une fois que l'amitié avec Emily atteint trois étoiles, elle enverra une recette par courrier.
Conditions de déclenchement : Une fois l'événement à 2 cœurs déclenché, venez à Pelican Town de 6h à 17h par une journée ensoleillée. Ne peut pas être déclenché en hiver.
Détails:
Emily a quitté sa maison un beau matin. Trois perroquets passent et elle leur fait signe et les appelle « amis ». Au bout d'un moment, elle poursuivit son chemin, mais s'arrêta bientôt, confuse. Le quatrième perroquet a volé trop bas et a heurté la fenêtre de sa maison. Le perroquet a été blessé et Emily s'est précipitée pour serrer le pauvre perroquet dans ses bras et a promis de s'en occuper. Il y aura un perroquet dans la chambre d'Emily après ça. Le perroquet saute et émet des sons lorsque le joueur interagit avec lui.
(Si le joueur épouse Emily, le perroquet apparaîtra également chez vous.)
Déclencheur : Entrer dans la maison d'Emily alors qu'elle est à la maison.
Détails:
Vous entrez dans la chambre d'Emily. Elle vous dit qu'elle est ravie de vous montrer son passe-temps secret, qu'elle pratique depuis longtemps. Ensuite, elle allumera sa chaîne stéréo et commencera à danser pour vous. Une fois les lumières et la musique terminées, elle vous demandera ce que vous avez pensé de sa performance.
Possibilités :
Génial (+25 de faveur)
Un peu gênant... (-50 de favorabilité)
(Ne dites rien, mais applaudissez joyeusement) (+25 de favorabilité)
Condition de déclenchement : Une fois que votre amitié avec Emily atteint 7 cœurs, elle vous enverra une recette.
Condition de déclenchement : Elle écrit une lettre vous invitant au manoir du maire.
Cet événement peut être déclenché tant que la maison du maire est ouverte aux heures d'ouverture. S'il ne se déclenche pas le jour de la réception de la lettre, il peut toujours être déclenché ultérieurement.
Détails:
Emily vous écrira une lettre vous invitant à sa soirée « Clothing Therapy » : « [Nom du joueur],
J’ai une nouvelle idée folle que j’aimerais que vous connaissiez… quelque chose appelé « thérapie vestimentaire ».
S'il vous plaît, rendez-vous à la maison du maire aujourd'hui et découvrez de quoi il s'agit.
Je t'aime, Émilie"
Entrez dans le domaine du maire. Emily explique que le but de la fête est d'aider les habitants de la ville à s'exprimer à travers leurs vêtements. Les participants étaient Lewis, Abigail, Shane, Robin et Clint. Tout le monde se relaie derrière le rideau pour se changer. Emily les guide dans le choix des vêtements qu'ils veulent porter pour « s'exprimer » et les porte pour se montrer courageusement au monde. Vous verrez les choix des personnages un par un. Shane portait une tenue « goth » complète. Robin a montré son côté féminin en enfilant une belle robe et en laissant tomber ses longs cheveux. Le maire Lewis portait un chapeau, une cape et une canne fantaisie. Abigail est en armure complète. Clint était anxieux tout le temps, mais après qu'Emily l'ait poussé, il s'est également mis à la drague. Il portait une chemise boutonnée, un short rose et un béret. Emily l'a vu et a dit : " Ah... mignon ! ", ce qui a rendu Clint très déprimé. Après son départ, Emily s'approche du joueur dans une ambiance romantique. Clint s'est précipité à l'intérieur, disant que c'était trop embarrassant de sortir dans cette tenue. Il voit le joueur et Emily et se sent très mal. Il a dit quelques mots et est parti. Emily était confuse par cela.
Condition de déclenchement : Emily vous écrira une lettre vous invitant dans la Forêt Secrète après 22h.
Entrer dans la forêt secrète après 22 heures les jours non pluvieux ou les jours fériés déclenchera cet événement. REMARQUE : La journée se terminera également immédiatement après la fin de la cinématique.
Si vous n'avez pas mis à niveau vers la hache d'acier et ne pouvez pas entrer dans la forêt secrète, cet événement ne sera pas déclenché tant que vous ne pourrez pas entrer dans la forêt secrète.
Détails:
Emily et vous campez dans la forêt secrète. Il y eut un cri étrange dans la forêt. Emily dit qu'elle a froid et s'approche du joueur. Un ours émerge des bois et s'approche du joueur et d'Emily. L'ours a ronronné, vous faisant sauter tous les deux et ramper dans la tente. L'ours s'est attardé près de la tente pendant un moment, puis est parti. Emily a dit qu'il y avait un sac de couchage qui coulait et qu'elle ne voulait pas le récupérer... alors vous en partagiez un tous les deux. Il y eut du mouvement dans la tente, l'écran s'assombrit et la journée fut finie.
Le lendemain, le joueur recevra une lettre d'Emily :
« Merci d'être venu à votre rendez-vous hier soir… J'ai passé un moment merveilleux.
J'apprécie vraiment la présence de l'ours !
au revoir
Je t'aime, Émilie"
Conditions de déclenchement : offrez des bouquets à toutes les femmes célibataires, atteignez 10 cœurs en faveur, déclenchez les événements des 10 cœurs, restez célibataire et entrez dans la maison d'Emily et Hailey pour les déclencher.
Si le dernier événement déclenché est l'événement à 10 cœurs de Hailey, l'animation de l'événement à 10 cœurs du groupe se déclenchera automatiquement après l'événement, ce qui est inévitable.
Détails:
Si le joueur n'a pas de patte de lapin dans son inventaire, toutes les filles se fâchent parce que le joueur a plus d'une patte sur elles. Peu importe la façon dont le joueur essaie de chicaner, les filles ne lui iront pas bien dans la semaine qui suit l'incident.
D’ici une semaine, les joueurs seront laissés pour compte. Si le joueur tente de leur parler, il se mettra en colère et refusera les cadeaux du joueur. Retour à la normale après une semaine.
Si le joueur a une patte de lapin dans son inventaire, la cinématique se transformera en filles bavardant ensemble et discutant des secrets ultérieurs de Lewis et Marnie.
L’événement à 10 cœurs d’un seul groupe féminin ne peut être déclenché qu’une seule fois par archive.
Condition de déclenchement : En quittant la ferme entre 6h et 8h20, Emily apparaîtra à l'extérieur de la ferme et demandera au joueur de lui apporter 200 fibres. La mission s'appelle "La course de la femme".
Détails:
Trois jours après avoir terminé cette quête, entrez dans la ferme entre 20h00 et minuit et Emily vous donnera une nouvelle tenue, qui comprend : le chapeau magique d'Emily, les bottes magiques d'Emily, les vêtements magiques d'Emily et un pantalon d'elfe assorti à celui-ci. costume bleu.