Comment choisir l'événement Shane Heart dans Stardew Valley ? Tous les PNJ du jeu auront des événements cardiaques qui peuvent être déclenchés. Parmi eux, "Shane" est un employé du supermarché Joja. Il a un mauvais caractère et est indifférent aux joueurs du supermarché. stade précoce. Et alors ? Maintenant que c’est fait, l’éditeur va vous donner une introduction détaillée.
Condition de déclenchement : Entrée dans la forêt de la mine de charbon entre 20h et minuit.
Détails:
Le joueur vient au quai de l'étang, donne au joueur une canette de bière et lui confie ses pensées et ses malheurs. Il croit qu'il n'y a pas de remède pour lui-même et que le joueur a un grand avenir, et il avertit le joueur de ne pas trop boire.
ps : Après avoir bu de la bière dans la cinématique, le joueur récupère 50 points d'énergie et 22 points de vie, et obtient un effet vertigineux.
Condition de déclenchement : Une fois que votre amitié avec Shane atteint 3 cœurs, il vous enverra une recette par e-mail.
Ses conversations quotidiennes deviendront également plus polies.
Détails:
Condition de déclenchement : Une fois que l'amitié avec Shane atteint 4 cœurs, ses conversations quotidiennes deviendront plus polies.
Détails:
Shane s'est évanoui dans sa chambre, des canettes de bière vides éparpillées autour de lui. Marnie demande de l'aide au joueur et le joueur verse de l'eau sur la tête de Shane avant qu'il ne se réveille. Marnie s'inquiète du comportement d'alcool de Shane et lui demande s'il a des projets et s'il a pensé à l'avenir. Shane a dit "J'espère que je ne vivrai pas assez longtemps pour avoir besoin d'un 'plan'..." c'est-à-dire suicidaire. Jas a eu peur quand il l'a entendu et s'est enfui en pleurant, suivi de Marnie. Shane s'est assis à genoux en pleurant, s'excusant auprès de Jas.
Condition de déclenchement : Entrez dans la forêt de la mine de charbon entre 9h et 20h un jour de pluie.
Détails:
Shane gisait sur la falaise, entouré de canettes de bière vides. Il pense qu'il est une plaisanterie pathétique et qu'il n'a aucun contrôle sur sa vie. Il demande au joueur : "Pourquoi est-ce que je continue ? Dites-moi... poursuivez en justice... dites-moi pourquoi je ne devrais pas sortir du bord maintenant...
Possibilités :
Parce qu'il y a trop de nostalgie ! (Ça n'affecte pas la favorabilité)
C'est peut-être vrai pour vous, mais pas pour moi. Vous ne comprendrez pas... partez. ...Euh...attends...
Jas a besoin de toi. Tu es comme son père. (n'affecte pas la favorabilité)
……tu as raison. Jas... pouah, mon Dieu... je suis tellement égoïste, *uhhh*... je suis une personne égoïste. Maintenant, je me sens encore plus coupable...
Parce que ce serait un péché. (n'affecte pas la favorabilité)
Yuba...?[Nom du joueur], tu ne sais pas que je suis athée ?
C'est votre propre décision. Tout ce que je sais, c'est que je serai toujours là pour toi. (n'affecte pas la favorabilité)
… merci… je ne peux pas vous remercier assez… vraiment. "
Quoi qu'il en soit, Shane vous laissera l'emmener à l'hôpital. Après son arrivée à l'hôpital, Harvey a guéri les problèmes physiques de Shane, mais était plus inquiet de ses problèmes mentaux. Il a suggéré à Shane d'aller à Zuzu City pour recevoir un traitement auprès d'un psychiatre.
Le lendemain matin, Shane se rendra à la ferme pour retrouver le joueur :
"Je suis désolé pour ce qui s'est passé sur la falaise. C'était... embarrassant...
Possibilités :
Je suis content d'avoir pu aider. (+10 de favorabilité)
...Oui, moi aussi.
Vous avez besoin d’un signal d’alarme formel. (-10 favorabilité)
Je sais... c'est pourquoi je me suis arrêté et je t'ai dit ça.
Je suis content que tu sois en vie. (+10 de favorabilité)
Wow, est-ce si grave ? Je m'en souviens à peine..."
Shane dit au joueur qu'il souhaite consulter un psychiatre pour se faire soigner. Il a dit au joueur qu'il avait décidé de commencer à prendre les choses au sérieux et qu'il ne voulait être un fardeau pour personne.
Conditions de déclenchement : Une fois l'événement à 6 cœurs déclenché, entrez dans le ranch de Marnie lorsque Shane est à la maison.
Détails:
Shane est sorti par derrière et a dit à Marnie qu'il était beaucoup plus heureux maintenant qu'avant. Marnie a plaisanté en disant que la bière était en liquidation et a répondu qu'il avait commencé à arrêter de boire et qu'il buvait maintenant du soda. Il a ensuite déclaré qu'il avait réalisé qu'il avait encore des gens sur qui compter et que cela le rendrait plus vulnérable. Il s'est ensuite dirigé vers Jas dans la cuisine et lui a offert un cadeau. Jas ouvrit le cadeau et trouva une paire de chaussures chères qu'il désirait depuis longtemps. Lorsqu'elle a demandé à Shane où il avait l'argent pour lui acheter un cadeau, Shane a répondu que c'était tout l'argent qu'il avait économisé en buvant.
Condition de déclenchement : Entrer dans la ville entre 10h et 16h par temps ensoleillé. (Il faut avoir une bonne relation avec Emily et Clint pour atteindre 2 cœurs en même temps pour se déclencher).
Détails:
Vous trouverez Shane en train de filmer une vidéo mettant en vedette Emily et Clint. Shane vous explique que JOJA organise un concours pour tourner une publicité pour le dernier Joja Cola, et le gagnant recevra 10 000 pièces d'or. Il vous demandera d'être figurant pour que les performances d'Emily et Clint soient plus naturelles. Après le tournage, il vous remerciera pour votre aide.
Condition de déclenchement : Une fois que votre amitié avec Shane atteint 7 cœurs, il vous enverra une recette par e-mail.
Condition de déclenchement : entrez dans le ranch de Marnie lorsque Shane est à la maison (week-end) (beau temps, mauvais temps).
Détails:
Vous serez conduit par Jas dans la grange (la porte verrouillée devant la cuisine) du ranch de Marnie. À l'intérieur, Shane gribouille un panneau « Œufs frais », entouré d'un troupeau de poussins bleus spéciaux et de sa poule blanche préférée nommée « Charlie ». Vous voyez Shane seul, chercher Charlie et se confier à elle, puis vous entrez dans la grange, où Shane vous dit qu'il apprend à Jas à élever des poulets afin que Jas puisse continuer la tradition après avoir quitté la ville.
Une fois cet événement terminé, les poules ou les œufs dans l'incubateur que vous achetez chez Marnie auront 1/4 de chance d'être bleus. Les poulets bleus sont identiques aux poulets blancs sauf pour leur couleur.
Déclencheur : Quittez votre maison entre 6h et 6h30 pour déclencher l'événement, puis marchez jusqu'à l'arrêt de bus entre 16h et 18h.
Détails:
Shane vous invitera à regarder un match au stade de Zuzu City. Vous vous voyez avec Shane dans les tribunes d'un stade sale et l'équipe marque un but et tout le monde applaudit. Dans ce moment d'excitation, Shane t'a embrassé... et puis il s'est senti un peu gêné par son impulsivité. Après une courte pause, vous avez pris l'initiative de l'embrasser pleinement et d'apaiser son inquiétude.
Déclencheur : entrez dans la ville entre 8h00 et 17h00 les jours autres que le vendredi, et à tout moment au cours des deux jours suivants
Détails:
Le premier jour, Marnie, Jas et vous êtes devant le Star Fruit Bar, et Shane sort du bar et dit qu'il n'a pas mangé une assiette comme celle-là depuis longtemps. Marnie a l'air inquiète et vous dit de garder un œil sur lui et de lui parler la prochaine fois que vous le verrez sortir du bar.
Le lendemain, vous avez arrêté Shane alors qu'il quittait le bar et il a couru chez lui en colère parce que vous le soupçonniez de boire.
Le troisième jour, Marnie et vous attendiez devant le bar pendant que Shane entrait dans le bar. Vous essayez de l'attraper, mais il se tient juste devant la salle de jeux en train de jouer à des jeux. Marnie lui a posé des questions avec perplexité sur les boîtes de conserve sur le sol, et Shane a expliqué qu'il s'agissait toutes de canettes de Coca de Qiao. Elle a également dit que lorsqu'il jouait à des jeux, il était tellement concentré qu'il ne pensait pas à autre chose, ce qui était utile lorsqu'il jouait. il avait envie de boire.
"Je suis désolé, j'aurais dû te croire" (n'affecte pas la favorabilité). Shane répondra qu'il sait qu'il n'est pas parfait, mais qu'il essaiera toujours de faire de son mieux pour que vous n'ayez pas à vous inquiéter. Sa vie est bien meilleure qu'avant, il n'est plus dans un endroit sombre
"Nous sommes inquiets pour vous..." (n'affecte pas la favorabilité)
Plus tard, Shane dira que vous et Marnie avez dû être confus lorsque vous l'avez vu debout devant la salle d'arcade.
Conditions de déclenchement : offrez des fleurs à tous les villageois mâles célibataires, avez une faveur de 10 cœurs et êtes toujours célibataire après avoir déclenché l'événement à 10 cœurs, et entrez dans la barre de fruits étoilés.
Si le dernier événement déclenché est l'événement 10 cœurs d'Alex, l'animation de l'événement 10 cœurs du groupe se déclenchera automatiquement après l'événement, ce qui est inévitable.
Détails:
Si le joueur n'a pas de patte de lapin dans son inventaire, tous les garçons se fâchent contre le joueur parce qu'il possède plusieurs bateaux. Peu importe à quel point le joueur essaie d'argumenter, les garçons ne lui paraîtront pas bien dans la semaine qui suit l'incident.
D’ici une semaine, les joueurs seront laissés pour compte. Ils se mettront en colère si le joueur tente de leur parler et rejetteront également les cadeaux du joueur. Retour à la normale après une semaine.
Si le joueur possède une patte de lapin dans son inventaire, la cinématique se transformera en une partie de billard amicale entre hommes.
L'événement à 10 cœurs pour les groupes d'hommes seuls ne peut être déclenché qu'une seule fois par archive.