Résumé des caractéristiques et des effets de Pokémon Vermillon. De nombreux joueurs ne savent peut-être pas encore à quoi servent les fonctionnalités du jeu. Voici une introduction détaillée pour votre référence.
Table de requête complète
Description des fonctionnalités
Lorsque Unkind attaque un adversaire empoisonné, il atteindra certainement le point vital.
Chaque fois que le Cœur Indomptable tressaille, le Cœur Indomptable s'enflamme et la vitesse augmente.
Lorsque Unyielding Shield apparaît pour la première fois, sa défense augmente.
Lorsque l’Épée Indomptable apparaîtra pour la première fois, son attaque sera augmentée.
Si vous refusez d'admettre votre défaite et êtes réduit par votre adversaire, votre attaque sera considérablement augmentée.
L'insomnie a une constitution qui rend impossible l'endormissement, elle ne s'endormira donc pas.
Lorsque le Poison Surge devient empoisonné, la puissance des mouvements physiques augmente.
Lorsque vous roulez dans le vent ou que vous êtes attaqué par des mouvements de vent, vous ne subirez pas de dégâts, mais votre attaque sera augmentée.
L'humain et le cheval combinent les deux caractéristiques de la tension du Roi du Tonnerre et du hennissement sombre du cheval fantôme.
Les muscles thoraciques forts ne seront pas affectés par l’effet d’abaissement des défenses.
Lorsque le stockage d'eau est attaqué par des mouvements de type eau, il ne subira pas de dégâts, mais récupérera.
Immunité Parce que le corps est immunisé, il ne sera pas empoisonné.
Transformation toute-puissante Après votre retour dans la même équipe, vous vous transformerez en votre forme toute-puissante.
Lorsqu'un compagnon symbiotique utilise des accessoires, il transmettra les accessoires qu'il détient à ses compagnons.
Une fois le pouvoir régénérateur restitué à l’équipe compagnon, une petite quantité de HP sera restaurée.
Lorsqu'il neige, le corps gelé récupère lentement ses PV.
Étant donné que la poudre d'écailles de glace est protégée par la poudre d'écailles de glace, les dégâts reçus des attaques spéciales seront réduits de moitié.
Lorsque vous surfez sur le champ électrique de queue, la vitesse sera doublée.
Analyse : Si le coup est utilisé à la fin, la puissance du coup augmentera.
Chaque cycle d’accélération deviendra plus rapide.
Le pouvoir chimique hérite des caractéristiques de l’allié vaincu et devient les mêmes.
Le changement de capacité pure sera doublé comme d'habitude.
La prédiction du danger peut détecter les mouvements dangereux des adversaires.
Les boucles ralentiront les adversaires qui les touchent avec des attaques.
Le sentiment d'oppression donne à l'adversaire un sentiment d'oppression, réduisant considérablement le PP de ses mouvements.
Parce qu'il est protégé par une épaisse couche de graisse, les dégâts des mouvements de type feu et glace seront réduits de moitié.
Une défense amicale peut réduire nos dégâts.
Après avoir régurgité le fruit de l'arbre, il le régurgitera par l'estomac et le mangera à nouveau à la fin du tour suivant.
Lorsque vous donnez des ordres, s'il y a un Chihouba dans notre groupe, il entrera dans sa bouche et émettra des instructions depuis sa bouche.
Lorsqu'il est chauffé à l'état de brûlure, la puissance des mouvements spéciaux augmentera.
Il peut être librement transformé en les mêmes attributs que les mouvements que vous utilisez. Cela ne prend effet qu'une fois par bataille.
Le métamorphe se transforme en Pokémon qui lui fait actuellement face.
Lorsque l'activité ancienne transporte de l'énergie motrice ou que le temps est clair, la capacité avec la valeur la plus élevée augmentera.
Lorsque les feuilles se défendent contre le soleil, elles ne deviennent pas anormales.
Chlorophylle Par temps clair, la vitesse augmente.
Lorsque vous jouez sur la même scène, copiez les changements de capacités de vos compagnons.
Transférez simultanément votre propre statut de poison, de paralysie ou de brûlure à votre adversaire.
Lorsque le sable crachant est attaqué, cela provoquera une tempête de sable.
Lorsque le corps maudit est attaqué, il transforme parfois les mouvements de l'adversaire en un état d'immobilisation.
Les changements dans la capacité de nier étaient inversés, diminuant lorsqu'ils augmentaient et augmentant lorsqu'ils diminuaient.
La roche solide peut réduire la puissance des attaques puissantes.
Même si Hardhead utilise des mouvements qui seront endommagés par la force de réaction, les PV ne seront pas réduits.
Lorsqu'elles sont copiées sur le terrain, les caractéristiques de l'adversaire sont copiées et deviennent les mêmes caractéristiques.
Yeux composés Parce que vous avez des yeux composés, le taux de réussite de vos mouvements augmentera.
Les propres attributs des multi-attributs changeront en fonction de la tablette de pierre tenue.
Lorsque les HP multi-échelles sont pleins, les dégâts reçus seront réduits.
La puissance des attaques physiques d'Hercule sera doublée.
Lorsqu'un général apparaît, son attaque et son attaque spéciale augmenteront progressivement en fonction du nombre de compagnons vaincus jusqu'à présent. Plus il sera vaincu, plus l'augmentation sera importante.
Grâce à la bénédiction de Tianen, les effets supplémentaires des mouvements apparaissent facilement.
Puissance du soleil Par temps ensoleillé, l'attaque spéciale sera augmentée et les PV seront réduits à chaque tour.
Lorsque Quark Charge transporte de l'énergie motrice ou se trouve sur un champ électrique, la capacité ayant la valeur la plus élevée augmente.
Miracle Skin rend le corps moins vulnérable aux mouvements changeants.
La majesté de la Reine exerce une force dissuasive sur l'adversaire, l'empêchant d'utiliser des actions préventives contre nous.
Si la capacité de l'adversaire est réduite par l'adversaire, l'attaque spéciale sera grandement améliorée.
Les mouvements avec les attributs normaux du Skin Fée deviendront des attributs Fée. La puissance sera légèrement augmentée.
Lorsque l'intimidation apparaît, elle intimide l'adversaire, le faisant tressaillir et réduisant l'attaque de l'adversaire.
Lorsque les spores sont attaquées, elles empoisonnent, paralysent ou endormissent parfois l'adversaire avec lequel elles entrent en contact.
Lorsque la détection est sur le terrain, vous pouvez détecter ce que détient votre adversaire.
La queue mystérieuse enroulée autour de la tête par l'armure de queue empêche l'adversaire d'utiliser des mouvements préventifs contre nous.
La motivation ne se transforme pas en sommeil en stimulant l'énergie.
Les PV seront restaurés lorsque la peau est sèche, par temps pluvieux et lorsqu'elle est touchée par des mouvements de type eau. Les HP diminueront par temps ensoleillé et lors de la réception d’attaques de type feu.
Hallucination prétend être le dernier Pokémon de l'équipe à confondre l'adversaire.
La puissance des mouvements Punk Rock Sound sera augmentée. Les dégâts subis par les mouvements sonores seront réduits de moitié.
Tirez de l'eau pour attirer vers vous des mouvements de type eau. Vous ne serez pas blessé, mais augmenterez votre attaque spéciale.
Lorsque Catching Fire est attaqué par un mouvement d'attribut de feu, il absorbera les flammes et les mouvements d'attribut de feu qu'il utilise deviendront plus forts.
Mâchoire forte Parce que la mâchoire est forte, la puissance des mouvements de morsure sera augmentée.
Lorsque le moteur Hadron apparaîtra, un champ électrique sera créé. Dans un champ électrique, l’attaque spéciale sera augmentée grâce à de futurs mécanismes.
L'effet supplémentaire du mouvement forcé disparaît, mais le mouvement peut être utilisé avec une puissance plus élevée.
Humeur instable À chaque tour, une des capacités sera grandement améliorée, tandis qu'une autre sera réduite.
La télépathie lit nos attaques et évite les dégâts de leurs mouvements.
Lorsque les HP de Fury atteignent la moitié en raison de l'attaque de l'adversaire, l'attaque spéciale augmentera.
Parce que le Monster Pincer est fier de sa puissance, son attaque ne sera pas diminuée par l'adversaire.
Lorsque l'étrange médicament apparaîtra, il sera pulvérisé depuis la coquille pour restaurer les changements dans nos capacités.
Le corps de pureté éternelle ne sera pas réduit en puissance en raison des mouvements ou des caractéristiques de l'adversaire.
Mischievous Heart peut être le premier à utiliser des mouvements changeants.
Stink dégage une odeur nauséabonde qui fait parfois sursauter les adversaires lorsqu'ils attaquent.
Quand il pleut, la vitesse augmente.
Lorsque les PV de la Carapace en colère sont réduits de moitié en raison de l'attaque d'un adversaire, sa défense et sa défense spéciale seront réduites en raison de la colère. Cependant, l'attaque, l'attaque spéciale et la vitesse seront augmentées.
Lorsque le point vital du point de colère est touché, il deviendra furieux et la puissance d'attaque sera maximisée.
L’ordre dans lequel les mouvements sont exécutés lentement sera toujours le dernier.
Démarrage lent : l'attaque et la vitesse sont réduites de moitié pendant 5 tours.
Si Lazy utilise un mouvement, il se reposera au tour suivant.
Je vais mon propre chemin parce que je vais mon propre chemin et cela ne tournera pas au chaos. Il ne hésite pas non plus devant les menaces.
L'armure de combat est protégée par une carapace dure et ne sera pas touchée par les attaques de l'adversaire.
Lorsque du sable apparaît, le temps se transforme en tempête de sable.
Les maîtres qualifiés peuvent augmenter la puissance des mouvements de faible puissance lorsqu'ils attaquent.
Lors des tempêtes de sable, la vitesse augmentera.
Par temps de neige, la vitesse augmentera.
Lorsque l'endurance est attaquée, la défense augmente.
Parfois, vous récupérerez des accessoires utilisés par vos adversaires lorsque vous les récupérerez, et vous les récupérerez également au cours de l'aventure.
Lorsque les graines tombent et sont attaquées, le sol sous vos pieds se transforme en champ herbeux.
Le receveur hérite des caractéristiques du partenaire renversé et devient les mêmes caractéristiques.
La puissance des mouvements de déplacement de roches sera augmentée.
La récolte peut produire plusieurs fois des baies d’arbres usagées.
Esprit combatif Affronter un adversaire du même sexe enflammera l'esprit combatif et deviendra plus fort. Et face à ceux de sexes différents, ils deviendront plus faibles.
Tous les effets météorologiques, quelle que soit la météo, disparaîtront.
Si le Poing Invisible est utilisé dans un mouvement qui touche l'adversaire, il peut attaquer quel que soit l'effet protecteur.
Pas de défense En raison des tactiques de non-défense, les mouvements utilisés par les deux camps sont voués à toucher.
Lorsque le soleil se lèvera, le temps deviendra ensoleillé.
Même si vous vous réveillez tôt et vous endormez, vous vous réveillerez deux fois plus vite.
Les lunettes colorées peuvent utiliser des mouvements avec des effets médiocres avec une puissance normale.
Douceur Parce que le corps est mou, il ne se paralysera pas.
Lorsque Heart of Justice est attaqué par des mouvements d'attribut maléfique, son attaque augmentera en raison de son sens de la justice.
S'il y a un Pokémon avec des caractéristiques positives ou négatives parmi les partenaires chargés positivement, votre propre attaque spéciale sera améliorée.
Si la Persévérance devient anormale, la Persévérance sera utilisée et l'attaque augmentera.
La piqûre empoisonne parfois les adversaires qui entrent en contact avec elle.
La Main Empoisonnée peut empoisonner l'adversaire rien qu'en la touchant.
Lorsque Poison Man est endommagé par des mouvements physiques, il répandra des chausse-trappes empoisonnées aux pieds de l'adversaire.
Lorsque le traitement anti-poison devient empoisonné, les HP ne diminueront pas, mais augmenteront.
Les dégâts des mouvements physiques infligés par l'adversaire en manteau de fourrure seront réduits de moitié.
Furry réduira de moitié les dégâts infligés par les mouvements de contact de l'adversaire, mais les dégâts des mouvements de type feu seront doublés.
Tous les effets météorologiques disparaissent du sas.
Le rideau d'eau enveloppe le corps autour du corps et ne provoquera pas de brûlures.
Boue de boue Les adversaires qui absorbent la boue de boue seront endommagés par la forte puanteur et leurs PV seront réduits.
Puissance du sable : pendant les tempêtes de sable, la puissance des mouvements de type roche, sol et acier augmentera.
Les grottes de sable empêchent les adversaires de s'échapper pendant le combat.
En se cachant dans la tempête de sable, le taux d'évasion augmentera.
Healing Heart guérit parfois les compagnons souffrant de maladies.
Le sel pur vous empêche de tomber dans un état anormal. Réduira de moitié les dégâts des mouvements d'attributs fantômes.
L'attaque de Vitality devient plus élevée, mais le taux de réussite sera réduit.
L'humidité rend la zone environnante humide, ce qui rend impossible à quiconque d'utiliser des mouvements explosifs tels que Jade Break.
Corps mouillé Lorsqu'il pleut, l'état anormal sera guéri.
Black Neighing : Lorsqu'un adversaire est vaincu, il criera d'une voix terrifiante et augmentera son attaque spéciale.
Lorsque les HP de Riptide diminuent, la puissance des mouvements de type eau augmente.
Le Corps de Flamme brûle parfois les adversaires qui entrent en contact avec lui.
L'Épée du Désastre utilise le pouvoir d'une épée qui peut invoquer le désastre pour réduire la défense des Pokémon autres que lui-même.
Le Calamity Jade utilise le pouvoir du Magatama qui peut invoquer la calamité pour réduire la défense spéciale des Pokémon autres que lui-même.
Calamity Jane utilise le pouvoir de pouvoir invoquer Calamity Jane pour réduire l'attaque de Pokémon autres que lui-même.
Le Chaudron du Désastre utilise le pouvoir du chaudron pour invoquer le désastre, réduisant ainsi l'attaque spéciale des Pokémon autres que lui-même.
Échange de chaleur : lorsqu'il est attaqué par un mouvement d'attribut de feu, l'attaque sera augmentée et le joueur ne sera pas brûlé.
Lorsque le corps brûlé est attaqué par des mouvements de type feu, il ne sera pas blessé, mais sa défense sera considérablement augmentée.
L'armure de lave recouvre le corps de lave chaude et ne gèle pas.
Mûr mûrit le fruit, doublant l'effet.
Lorsque vous battez un adversaire par transformation de lien, votre lien avec l'entraîneur sera renforcé et votre attaque, votre attaque spéciale et votre vitesse augmenteront.
Le tireur d'élite devient plus puissant lorsqu'il atteint un point vital.
À mesure que les PV de Fierce diminuent, la puissance des mouvements de type feu augmente.
Puissance du Yoga Grâce à la puissance du Yoga, la puissance des attaques physiques sera doublée.
Le Pokémon de Sweetscreen et son compagnon ne s'endormiront pas.
Lorsqu'un adversaire entre en contact avec l'odeur qui ne peut pas être secouée, l'odeur qui ne peut pas être secouée restera collée à l'adversaire.
Lorsque la conversion de puissance est endommagée, elle passe à un état chargé.
La puissance des mouvements aux propriétés cristallines sera augmentée.
Lorsque le fabricant d'électricité apparaîtra, il définira le domaine électrique.
Peau peinte Couvre le corps d'une peau peinte, ce qui peut empêcher une attaque.
Lorsque les HP de Gale Wings sont pleins, les mouvements de type volant peuvent être utilisés en premier.
La fumée blanche est protégée par la fumée blanche et ne sera pas réduite par l'adversaire.
Lorsque les chiens de garde sont intimidés, leur agressivité augmente. Désactive les mouvements et les objets du Pokémon de remplacement.
Briser le schéma vous permet d'utiliser des mouvements sur votre adversaire sans être gêné par les caractéristiques de l'adversaire.
L'armure à coque dure est protégée par une coque dure afin que les attaques de l'adversaire n'atteignent pas les points vitaux.
La puissance des mouvements entrant en contact avec les griffes dures de l'adversaire augmentera.
Lorsque Shattered Armor est endommagé par des mouvements physiques, sa défense sera réduite et sa vitesse sera considérablement augmentée.
Le magnétisme attire les Pokémon de type acier avec le magnétisme, ce qui les empêche de s'échapper.
Si les écailles magiques deviennent anormales, les écailles magiques réagiront et la défense augmentera.
La pénétration peut pénétrer les barrières ou les avatars de l'adversaire pour attaquer.
Clumsy ne peut pas utiliser les objets qu'il détient.
Lorsque Rough Skin est attaqué, utilisez Rough Skin pour endommager l’adversaire qui entre en contact avec vous.
Lorsque le Créateur d’Esprit apparaîtra, il aménagera un Champ Spirituel.
Psychic possède un esprit tempéré qui ne recule pas devant les attaques d'un adversaire. Il ne hésite pas non plus devant les menaces.
La tension rend l'adversaire nerveux et l'empêche de manger le fruit.
L'innocence peut ignorer les changements dans les capacités et l'attaque de l'adversaire.
La glace sur la tête gelée supportera les attaques physiques en son nom, mais son apparence changera. Lorsqu’il neige, la glace reprend sa forme initiale.
Lorsque les HP sont pleins, même s'ils sont attaqués par un mouvement, ils ne seront pas renversés d'un seul coup. Les mouvements de mise à mort en un coup n'ont également aucun effet.
Le sommeil absolu est toujours un état mi-rêve et mi-éveillé, sans jamais se réveiller. Vous pouvez attaquer en dormant.
Lorsque Crimson Pulse apparaît, le temps devient ensoleillé. Lorsque le soleil brille, il déclenche l'attaque grâce à d'anciennes impulsions.
Un physique résistant à la chaleur réduira de moitié les dégâts des mouvements de type feu.
Timidité Lorsque vous êtes attaqué ou intimidé par des attributs maléfiques, fantômes ou insectes, votre vitesse sera augmentée en raison de la timidité.
Les mouvements de type normal et de type Combat de Courage peuvent frapper les Pokémon de type fantôme. Il ne hésite pas non plus devant les menaces.
Tant que les points d'énergie se trouvent dans des positions adjacentes, la puissance du mouvement augmentera.
La corrosion peut empoisonner les Pokémon de type acier et poison.
Excès de confiance Si vous battez votre adversaire, vous deviendrez plein de confiance et votre attaque augmentera.
Après une récupération naturelle et un retour dans la même équipe, le statut anormal sera guéri.
L'agent libre devient le même attribut que le coup qu'il a utilisé. Cela ne prend effet qu'une fois par bataille.
Les mouvements qui vous blessent à cause de la force de réaction augmenteront sa puissance.
Lorsqu’un des danseurs exécute un pas de danse, il peut continuer à exécuter le pas de danse.
Les capacités de votre Pokémon de type Plante ne seront pas réduites ni ne deviendront anormales.
L'écran aromatique peut empêcher les attaques psychiques contre vous-même et vos compagnons.
Hennissement pâle : Lorsqu’un adversaire est vaincu, il crie d’une voix froide et augmente son attaque.
Lorsque les HP de Lush diminuent, la puissance des mouvements de type herbe augmente.
Lorsque Grass Fur est dans un champ herbeux, sa défense sera augmentée.
Lorsque vous utilisez le pouvoir du mycélium pour changer de mouvement, même si le mouvement sera définitivement ralenti, il ne sera pas gêné par les caractéristiques de l'adversaire.
Lorsque la machine à vapeur est attaquée par des mouvements de type eau ou feu, sa vitesse sera considérablement augmentée.
Lorsque vous êtes chargé par une attaque de type électrique, vous ne subirez pas de dégâts, mais vous récupérerez.
Lorsque les HP de Insect Premonition diminuent, la puissance des mouvements de type insecte augmente.
La mue peut parfois guérir des conditions anormales en perdant la peau du corps.
La nageoire caudale en spirale peut ignorer les effets des caractéristiques ou des mouvements qui ont pour effet d'attirer les mouvements de l'adversaire.
Lorsque la détonation se transforme en étourdissement, elle causera des dégâts à l'adversaire qui entre en contact avec elle.
S'il y a un Pokémon avec des caractéristiques positives ou négatives entre les partenaires chargés négativement, votre propre attaque spéciale sera améliorée.
Le glouton mange à l’origine les fruits des arbres lorsque ses PV deviennent très faibles, mais il les mangera lorsque ses PV seront encore de moitié.
Super chanceux Parce que vous avez beaucoup de chance, vos attaques peuvent facilement toucher les points vitaux de votre adversaire.
La puissance des mouvements de type Super Launcher Wave et Waveguide sera augmentée.
Lorsque la capacité de votre adversaire à emboîter le pas s'améliore, vous en profiterez également pour améliorer votre capacité de la même manière.
Piétinement de l'ombre Piétine l'ombre de l'adversaire afin qu'elle ne puisse pas s'échapper ou se remplacer.
Tout en étant stupéfiant, le taux d’esquive augmente.
S'accroupir peut attaquer l'adversaire remplacé avec deux fois plus de dégâts.
Lorsque vous perdez les objets que vous détenez en portant un équipement léger, votre vitesse augmente.
Le poids du métal léger lui-même serait réduit de moitié.
Le filtrage peut réduire la puissance d’une attaque extrêmement efficace.
La longue distance permet d'utiliser tous les mouvements sans toucher l'adversaire.
Si vous utilisez des attaques continues, vous pouvez toujours utiliser le nombre maximum de fois.
La lenteur ne se transforme pas en état de fascination et de provocation à cause de l’engourdissement des sens. Il ne hésite pas non plus devant les menaces.
Le corps charmant fascine parfois les adversaires qui entrent en contact avec lui.
Adaptabilité La puissance des mouvements ayant les mêmes attributs que les siens sera augmentée.
Vous pouvez certainement échapper aux Pokémon sauvages en vous enfuyant.
Quick Strike peut parfois avoir une longueur d'avance sur votre adversaire.
Lorsqu'elle est solidifiée dans l'eau et attaquée par des mouvements de type eau, la défense sera grandement améliorée.
Le paratonnerre attire sur lui les mouvements de type électrique. Il ne subira pas de dégâts, mais augmentera son attaque spéciale.
À la fin de la bataille pour la récolte du miel, vous récolterez parfois des choses sucrées.
Le poids du métal lourd va doubler.
Volonté d'acier : la puissance de vos attaques d'attributs d'acier sera augmentée.
La puissance des mouvements de poing d'Iron Fist sera augmentée.
La netteté augmente la puissance des mouvements qui coupent l'adversaire.
Sharp Gaze Grâce au Sharp Gaze, le taux de réussite ne sera pas réduit.
L'armure miroir ne reflète que les effets de réduction de capacité qu'elle reçoit.
Résistant à la poussière et ne sera pas endommagé par les tempêtes de sable. Il n’est pas non plus affecté par les mouvements de type poudre et spores.
Bulletproof peut empêcher les mouvements de balle et de balle de l'adversaire.
Lorsque des précipitations apparaissent, le temps se transforme en pluie.
Lorsque des chutes de neige apparaissent, le temps change en neige.
L'isolation phonique bloque le son et n'est pas affectée par les mouvements sonores.
Lorsqu'il pleut, vos HP seront restaurés lentement.
Neige cachée Par temps de neige, le taux d'esquive augmentera.
Lorsque le Grass Maker apparaîtra, il aménagera un champ d’herbe.
Static a de l'électricité statique sur son corps, ce qui peut parfois paralyser les adversaires qu'il touche.
Volez les objets qui entrent en contact avec votre adversaire.
Lorsque Precognitive Dream apparaît, un seul mouvement appartenant à l'adversaire est lu.
Quel que soit le type de fruit de l’arbre, les PV seront restaurés après l’avoir mangé.
Lorsque l’éolienne est attaquée par un mouvement de vent, elle se charge.
Flottant : se soulève du sol, le rendant immunisé contre les attaques des mouvements de type sol.
Lorsque Scud devient anormal, sa vitesse augmente.
Lorsque Earth Eater est attaqué par des mouvements de type sol, il ne sera pas endommagé, mais sera soigné.
Lorsque Herbivore est attaqué par un mouvement de type herbe, il ne subira pas de dégâts, mais son attaque sera augmentée.
Chaque fois que le Pokémon Soulheart s'évanouit, son attaque spéciale augmente.
Le magicien emporte les objets de l'adversaire touché par ses propres mouvements.
Le miroir magique ne peut pas être affecté par les mouvements de changement utilisés par l'adversaire et les reflétera.
Le corps brillant effraie l'adversaire, le rendant incapable d'utiliser des mouvements préventifs contre nous.
La poudre de tartre est protégée par la poudre de tartre et ne sera pas affectée par les effets supplémentaires des mouvements.
Corps doré Le corps doré solide ne s'oxydera pas et ne sera pas affecté par les mouvements changeants de l'adversaire.
Slippery ralentira les adversaires qui vous touchent avec des attaques.
Collant : L'objet étant collé au corps collant, il ne peut pas être emporté par l'adversaire.
La puissance des mouvements de type dragon Dragon Jaw sera augmentée.