Et la Zero Fire Team ? En tant que jeu d'action-aventure très attendu, "Zero" a reçu de nombreux éloges de la part des joueurs pour ses graphismes exquis et sa riche intrigue. Chaque détail du jeu a été soigneusement conçu pour offrir aux joueurs l'expérience de jeu ultime. Ce qui suit est une analyse de l’équipe Zero Fire dans la zone absolue.
Le n°11 est le personnage le plus populaire du serveur. Il serait déraisonnable de ne pas la recommander en tant que membre de l'équipe. Pour être honnête, la limite supérieure du n°11 n'est pas élevée, mais elle n'est pas mauvaise non plus. Les Fire Team n°11, Clareda et Lucy, sont également des équipes très fortes par rapport aux autres équipes de physique, d'éther et d'autres. , au moins la Fire Team a une équipe complète.
Logiquement parlant, l'équipe de tir peut toujours faire des dégâts, et la composition de l'équipe est également parfaite. Le problème clé est le n°11. Si le n°11 veut infliger des dégâts, il ne peut compter que sur l'énergie ou l'enchantement combiné du feu de sprint. Kelida, n°11 peut difficilement utiliser l'enchantement du feu, très embarrassant.
Seule une équipe de pompiers complète peut exercer son pouvoir. Il n'est pas possible de jouer seul le 11 ou avec une équipe de pompiers pure sans Kelida. C'est bien de combattre des monstres, mais il est fondamentalement impossible de combattre des boss.
L'énergie du n°11 est modifiée à 60 points. C'est un personnage très parfait, 80 points, c'est vraiment trop, on se sent très bien en combat réel et il est très coincé dans la main, il n'est pas recommandé de s'entraîner. l'équipe des pompiers.
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