Je crois que les joueurs du jeu UFO Flash sauront qu'en fait, la question de savoir si le personnage d'UFO Flash Czech est fort ou non a préoccupé de nombreux joueurs. Cette fois, l'éditeur de Sourcecode.com fera savoir à tout le monde qu'il s'agit d'un OVNI. Le caractère Flash tchèque est fort. Ce n'est pas une solution forte.
Compétence 1 : Compétence active-Theo Crash
Temps de refroidissement : 4 secondes
Conditions de déverrouillage : 5 étoiles jaunes
Effet de compétence : précipitez-vous et infligez 158 dégâts aux ennemis dans un rayon de 320. (effet de provocation)
Montant des dégâts : 158▷238
Provocation : 900,00 %▷1050,00 %
Stratégie d'application : Cette compétence convient pour approcher et contrôler rapidement les ennemis. Le temps de recharge court lui permet d'être utilisée fréquemment au combat, d'attirer rapidement la haine et de protéger les coéquipiers des attaques.
Compétence 2 : Active Skill-Fryer Nova Style
Temps de refroidissement : 8 secondes
Conditions de déverrouillage : 2 étoiles jaunes
Effet de compétence : cause 309 dégâts (effet de provocation) aux ennemis dans une ligne droite de 460 et confère [Gardien] à tous les alliés pendant 3 secondes. (Garde : lorsqu'elles reçoivent un débuff d'un ennemi, les forces amies sont traitées comme invalides et ne s'appliquent qu'à 1 Tchèque.)
Dégâts : 309
Provocation : 900,00%
Stratégie d'application : Cette compétence convient aux attaques en ligne droite et fournit à l'équipe une protection immunitaire à court terme contre les affaiblissements. Elle peut être utilisée face à un grand nombre d'ennemis pour améliorer la capacité de survie de l'équipe.
Compétence 3 : Compétence active-Ruée
Temps de refroidissement : 10 secondes
Conditions de déverrouillage : 3 étoiles jaunes
Effet de compétence : inflige 388 dégâts (effet provocateur) aux ennemis dans un rayon de 380 en forme d'éventail et confère [Mur de fer] à tous les alliés pendant 4 secondes. (Mur de fer : lorsqu'un allié est endommagé, les dégâts seront calculés en fonction des Tchécos.)
Dégâts : 388
Provocation : 900,00%
Stratégie d'application : Cette compétence convient aux attaques de groupe à grande échelle et fournit un puissant effet d'absorption des dégâts à l'équipe. Elle peut être utilisée à des moments critiques de la bataille pour protéger les coéquipiers et améliorer les capacités de défense globales.
Compétence 4 : Compétence passive-Fierté
Temps de refroidissement : 0,0 seconde
Conditions de déverrouillage : 1 étoile violette
Effet de compétence : appliquez-vous des débuffs pendant les attaques normales et réduisez les effets de gain. L'effet de buff cumulatif est accumulé à chaque fois qu'une attaque normale est lancée, et est réinitialisé lorsque l'effet [Garde] de la compétence n°2 disparaît.
Effet de débuff de raccourcissement : 2,50 %▷6,50 %
Stratégie d'application : Cette compétence passive fournit un effet de gain raccourci lors des attaques normales, améliorant les capacités de combat continues des Tchèques, en particulier lorsqu'ils utilisent fréquemment des attaques normales, et convient pour maintenir une sortie efficace pendant une longue période de combat.
Compétence 5 : Compétence passive-Cœur de Lion
Temps de refroidissement : 0,0 seconde
Conditions de déverrouillage : 4 étoiles jaunes
Effet de compétence : appliquez-vous des débuffs pendant les attaques normales et réduisez les effets de gain. L'effet de buff cumulatif est accumulé à chaque fois qu'une attaque normale est lancée, et est réinitialisé lorsque l'effet [Mur de fer] de la compétence n°3 disparaît.
Réduction des dégâts : 1,50%
Stratégie d'application : Cette compétence passive fournit un effet de buff raccourci lors des attaques normales, réduisant davantage les dégâts reçus et améliorant la capacité de survie des Tchèques. Elle convient pour maintenir une défense efficace pendant une longue période au combat.
C'est tout pour le partage de contenu d'aujourd'hui. Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, rendez-vous sur Source Code Network . D'autres contenus de haute qualité vous attendent !