Le jeu Fantasy Simulation War a récemment été mis à jour. La nouvelle version a mis à jour beaucoup de choses, et Fantasy Simulation War Ashien en fait partie. Ci-dessous, l'éditeur de Source Code Network vous emmène jeter un œil à la bataille de simulation fantastique d'Aixian.
La simulation fantastique Battle Ashien vaut-elle la peine d’être cultivée ?
1. Bref aperçu
Le mécanisme de rayonnement d'Ashien lui permet d'utiliser ses compétences à une très haute fréquence, et sa propre capacité de dégâts est également relativement excellente. Couplée à l'endurance des compétences de contrôle, à l'amélioration du panneau d'attaque et d'intelligence et aux effets de réactivation. , Ashien également Dans n'importe quelle programmation et dans n'importe quel scénario, tout en conservant sa propre production, il peut également fournir une certaine assistance à l'ensemble de la programmation.
Qu'il s'agisse de PVE ou de PVP, Ashien est un personnage polyvalent qui peut être utilisé dans tous les scénarios, avec à la fois des capacités d'attaque et d'assistance.
2. Analyse des compétences
Talent Gloire du Royaume
Augmentation de l'attaque et de la défense (12%, 16%, 20%, 25%).
Au début du tour, si le nombre de couches de [Gloire] que vous possédez n'atteint pas la limite supérieure, vous obtiendrez 1 couche de [Gloire] : « augmentation des dégâts causés (5%, 6%, 8%, 10% )", qui peut être accumulé jusqu'à 3 couches et ne peut pas être dissipé. Si le nombre de [Gloire] que vous possédez atteint la limite supérieure au début du tour, toute la [Gloire] sera supprimée et le temps de recharge de toutes les compétences que vous portez sera réduit de (3, 4, 5, 5) tours. .
A la fin de l'action, vous pouvez libérer une "compétence de contrôle" supplémentaire. ([Revitaliser] peut restaurer la vie de ses propres troupes, [Ordre romantique] peut améliorer la capacité d'attaque de la cible et [Conduire] peut faire agir à nouveau la cible)
[Revitalisation] : supprimez 1 couche de [Gloire] et restaurez 30 % de la santé de vos propres troupes. (pas de temps de recharge/soi/simple)
[Ordre Royal] : obtenez 1 couche de [Gloire], permettant à un allié « d'augmenter l'attaque et l'intelligence de 20 % » pendant 2 tours. (pas de temps de recharge/portée 3/cible unique)
[Drive] : obtenez 1 couche de [Glory] et faites à nouveau bouger une de vos propres unités qui a agi. (Il faut 3 tours avant de pouvoir être réutilisé) (portée 3/cible unique)
Le talent d'Ashion donne d'abord une augmentation d'attaque et de défense de 25%. De plus, le talent fournit également deux excellents mécanismes pour Ashien : l'effet de buff [Gloire] et la compétence de contrôle.
Au début de chaque tour, Ashien peut gagner une couche d'éclat, avec un maximum de 3 couches accumulées. Chaque couche de rayonnement peut fournir un effet d'augmentation des dégâts de 10 %, et les soldats peuvent également profiter de cet effet d'augmentation des dégâts. Si le nombre de couches de rayonnement atteint 3 au début du tour, toutes les couches de rayonnement seront supprimées et le temps de recharge de toutes les compétences sera réduit de 5 tours.
À la fin de l'action d'Ashien, vous pouvez utiliser une compétence de contrôle supplémentaire. La revitalisation peut restaurer 30 % de votre propre santé (la suppression d'une couche de rayonnement peut fournir à un allié un bonus de panneau d'attaque et d'intelligence de 20 % (augmentation d'une couche) ; de rayonnement) ; Qi Chi peut activer un autre allié (en ajoutant une couche de rayonnement).
Compétences Destinées Honor Return 3C
[Passif] Lorsque vous possédez [Gloire], vous ne mourrez pas lorsque vous subissez des dégâts mortels. Supprimez toutes les [Gloire], réduisez le temps de recharge de toutes les compétences de 5 tours et restaurez 30 % de votre santé. (Cet effet peut être déclenché jusqu'à une fois par bataille)
[Dégâts physiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,3 fois les dégâts. Pour chaque couche de [Gloire] dont vous disposez, les dégâts de cette compétence augmentent de 15 %. Si vous disposez de 2 couches ou plus de [Gloire], l'ennemi sera « étourdi » pendant 1 round avant la bataille et ne pourra pas être dissipé. Lorsque l'ennemi est éliminé avec succès, toute la [Gloire] sera supprimée, le temps de recharge de toutes les compétences sera réduit de 5 tours et vous pourrez vous déplacer de 5 espaces supplémentaires.
L'effet passif de la compétence 3C peut fournir un effet de résurrection inflexible lorsqu'Ashien a des couches de rayonnement. Une fois déclenchées, toutes les couches de rayonnement seront supprimées, le temps de recharge de toutes les compétences sera de -5 et 30 % de la vie sera restaurée.
Lorsqu'elle est utilisée activement, il s'agit d'une compétence à cible unique 1,3 fois et inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre de couches de son propre éclat. Chaque couche augmente les dégâts de 15 %, et la couche complète augmente de 45 %. est une augmentation des dégâts de compétence, c'est-à-dire Couche complète ≈ 1,88 fois le multiplicateur de dégâts (1 couche ≈ 1,5 fois ; 2 couches ≈ 1,7 fois). De plus, si le nombre de couches de rayonnement d'Ashien est ≥ 2, un effet d'étourdissement qui dure 1 round et ne peut être dissipé sera appliqué à la cible avant le combat. Après avoir réussi à détruire l'ennemi, toutes les couches de brillance seront supprimées, le temps de recharge de toutes les compétences sera réduit de 5 et vous pourrez vous déplacer de 5 espaces supplémentaires.
Compétence Bénédiction 2C de Cybric
[Commandement] Les troupes amies à moins de 2 blocs à la ronde ont une réduction de 30 % du taux de coups critiques et une réduction de 15 % des dégâts à longue portée.
[Soutien] Renforcez les compétences de contrôle libérées à la fin de l'action de ce tour : l'effet de récupération de [Revitalisation] est augmenté à 80 %, et peut être libéré vers les forces amies ; [Ordre romantique] améliore considérablement les capacités offensives et défensives de la cible ; [Drive] rend le mouvement cible +2, dure 2 tours.
([Revitalisation] a une portée de 3 et [Ordre Royal] améliore considérablement les capacités offensives et défensives de la cible. L'effet est « d'augmenter l'attaque et l'intelligence de 30 %, d'augmenter la défense de 20 % et d'augmenter la défense magique de 30 %, dure 2 tours")
La compétence auxiliaire, Cybric's Ode, a un effet passif qui réduit de 30% les coups critiques subis par les alliés à moins de 2 blocs et les attaques à distance subies de 15%. Cet effet passif est très pratique face à l'actuelle Lina à forte explosion.
Si elles sont utilisées activement, les différents effets des compétences de commandement innées peuvent être renforcées : la revitalisation augmente la récupération du volume sanguin de 30 % à 80 % et peut être utilisée sur les alliés. Le panneau d'attributs d'attaque et de défense de Command of Command pour les alliés est encore amélioré ; ; Drive a une mobilité supplémentaire + 2.
Compétence Xinghong Yongzhi 1C
[Support] Utilisez-le activement pour chaque couche de [Gloire] dont vous disposez, vous obtiendrez un effet de renforcement aléatoire. Après utilisation, vous pouvez déplacer 3 grilles supplémentaires. Si vous disposez de 2 couches ou plus de [Gloire], vous pouvez déplacer 4 grilles supplémentaires et attaquer à nouveau. (Après avoir utilisé cette compétence, la « compétence de contrôle » ne peut pas être libérée à la fin de l'action, et le nombre de tours de l'effet fortifiant porté par le corps ne sera pas réduit)
La compétence 1C Xinghong Yongzhi, lorsqu'elle est utilisée activement, peut obtenir un nombre correspondant de buffs supplémentaires en fonction du niveau de son propre talent. Après utilisation, vous pouvez déplacer 3 espaces supplémentaires, le nombre de couches de rayonnement est ≥ 2 et vous pouvez déplacer 4 espaces. Les effets de gain supplémentaires incluent le gain d'attribut et l'immunité, comme suit :
Compétences de Sword Soul 2C
[Dégâts physiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,8 fois les dégâts, dissipant 5 effets de renforcement sur l'ennemi avant la bataille et le rendant « incapable d'être soigné » pendant 2 tours. Ne peut pas être dissipé.
Compétence puissante à cible unique : multiplicateur de compétence 1,8x + 5 entraînements d'avant-guerre + soins supplémentaires non dissipables + 2 tours interdits. Selon la situation de combat, la compétence auxiliaire 2C Bénédiction de Sebrick peut être remplacée.
Compétences de Zhanyang 2C
[Dégâts physiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts. Après la bataille, restaurez une santé égale à 30% de la valeur des dégâts.
1,5 fois la compétence à cible unique, avec un certain effet sur la durée de vie de la batterie. Cependant, la compétence de contrôle d'Ashien a sa propre autonomie, cette compétence n'est donc pas rentable à transporter.
Compétences d’Air Blade 2C
[Dégâts physiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts. Lorsqu'il transporte un soldat de mêlée, le soldat attaquera également en même temps. (Cette compétence n'est pas affectée par la réduction des dégâts en mêlée)
Il a une portée de 2 blocs et 1,5 fois plus de dégâts. Vous pouvez envisager de le porter lorsque vous combattez les imprudents. Avec Xinghong Yongzhou, vous pouvez atteindre une portée de suppression de 9+2=11 blocs sans accélération.
Compétences de Ben Lei 2C
[Dégâts physiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts de combat. Obtenez [Contrôle du vent] avant la bataille : lorsque la santé est supérieure à 50 % et entre dans la bataille, les dégâts subis sont réduits de 15 %, qui dure 2 tours.
1,5 fois les compétences à cible unique, effet supplémentaire de contrôle du vent avant la bataille. Cependant, grâce au mécanisme de rotation brillante des CD de compétences, si vous devez emporter des compétences 2C avec une portée de 1 bloc, Soul Sword est évidemment plus rentable.
S'en tenir au passif 1C
[Passif] En entrant en combat, la défense augmente de 7%.
Lorsqu'il entre en bataille pour améliorer la défense, Ashien n'est pas rentable à transporter.
Adversité 1C Passif
[Passif] Lorsque la santé de la troupe est inférieure à 70 %, l'attaque et la défense augmentent de 10 %.
La santé des troupes est inférieure à 70 %, et l'effet d'amélioration de l'attaque et de la défense n'est pas pratique pour Ashien.