Pikachu est l'un des Pokémon emblématiques, et vous pouvez extraire de nombreuses variantes de ce Pokémon à partir des packs de Pokemon TCG Pocket. Mais la version la plus puissante de cette carte est de loin la variante Pikachu EX. Avec un puissant mouvement de type électrique et beaucoup de potentiel, son utilisation dans le bon deck peut changer la donne. Voici donc le meilleur deck Pikachu EX dans Pokemon TCG Pocket.
Si vous souhaitez construire le meilleur deck autour de la carte Pikachu EX , voici une liste complète des cartes dont vous avez besoin :
Carte | Priorité | Nombre de copies | Raison |
---|---|---|---|
Pikachu EX | Nécessaire | 2 | Pikachu EX est le cœur de ce deck. Le véritable potentiel de cette carte réside dans le fait d'avoir des Pokémon électriques sur le banc. Il peut infliger jusqu'à 90 dégâts par mouvement avec la bonne configuration et 120 dégâts avec les cartes d'entraîneur. |
Zapdos EX | Super | 2 | Zapdos EX fournit une sauvegarde solide et fonctionne bien avec Pikachu EX. Si votre Pikachu s'évanouit, vous pouvez utiliser vos Zapdos comme substitut. |
Voltorbe | Remplaçable | 2 | Voltorb fonctionne comme une carte flottante que vous pouvez utiliser comme attaquant initial ou comme carte de banc pour fournir à Pikachu une attaque supplémentaire. |
Électrode | Remplaçable | 2 | Electrode est l'évolution de Voltorb et fournit une attaque plus puissante, ce qui les rend également quelque peu viables en milieu de partie. |
La raison pour laquelle ce deck ne contient que 4 quatre Pokémon est pour vous aider à effectuer une rotation plus rapide vers votre carte principale (Pikachu EX) et à configurer les cartes de banc nécessaires comme Zapdos et Voltorb.
Si vous n'avez pas toutes les cartes pour le deck Pikachu EX idéal, voici quelques cartes alternatives pour votre deck que vous pouvez utiliser en remplacement jusqu'à ce que vous trouviez le reste des cartes.
Carte | Remplace | Raison |
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Magnéton | Électrode | Un substitut viable à l'électrode, inflige des dégâts similaires et peut également attacher des orbes d'énergie supplémentaires sur lui-même lorsqu'il est dans l'emplacement actif. L'inconvénient est que le mouvement de Magneton nécessite quatre orbes au lieu de deux. |
Magnétie | Voltorbe | Identique à Voltorb, bon comme démarreur et peut être utilisé comme flotteur jusqu'à ce que vous ayez configuré Pikachu EX ou Zapdos EX. |
Pikachu | Zapdos | Si vous n'avez pas Zapdos, vous pouvez utiliser la carte Pikachu standard comme support viable pour votre Pikachu EX. |
Raichu | Zapdos | Utilisé pour faire évoluer Pikachu ordinaire en milieu de partie et peut presque tirer d'un seul coup la plupart des cartes adverses. Mais vous devrez investir vos orbes d'énergie correctement pour obtenir le maximum de valeur, car ils seront rejetés après chaque mouvement. |
Ce deck doit contenir 20 cartes, mais pour prendre en charge vos quatre cartes Pokémon principales, vous aurez besoin de 12 cartes d'entraîneur dans votre deck. Pour vous aider à prendre la meilleure décision, voici les meilleures cartes d'entraîneur à choisir pour ce deck :
Carte | Priorité | Nombre de copies | Raison |
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Jean | Nécessaire | 2 | Vous devez utiliser cette carte d'entraîneur en tandem avec le mouvement de Pikachu pour presque n'importe quelle carte, car elle ajoute +10 dégâts à chaque attaque. |
Sabrina | Super | 2 | Une carte d'entraîneur puissante que vous pouvez utiliser pour vous débarrasser des Pokémon gênants de l'emplacement actif de votre adversaire. |
Vitesse X | Super | 2 | Carte d'entraîneur extrêmement importante pour vous aider à changer de Pokémon actif lorsque vous avez construit votre carte de base. |
Potion | Bien | 2 | Une bonne option à avoir sous la main que vous pouvez utiliser pour soigner votre Pokémon important. |
Pokeball | Remplaçable | 2 | Une carte de support flottante que vous pouvez utiliser pour effectuer une rotation rapide vers votre Pokémon principal. |
Recherche du professeur | Remplaçable | 2 | Similaire au Poke Ball, mais pioche deux cartes au lieu d'une. |
Comme tous les autres decks de Pokemon TCG Pocket, votre deck à lui seul ne suffira pas à vous aider à gagner des matchs. Vous devrez les configurer correctement depuis votre main de départ jusqu'à votre configuration de fin de partie. Voici donc tout ce que vous devez savoir à ce sujet.
Ce deck repose sur une domination en début de partie , ce qui signifie que vous devrez être agressif dès le départ. Ainsi, lorsque vous obtenez vos cinq premières cartes de départ, voici celles que vous devriez essayer d'obtenir :
En ce qui concerne les cartes d'entraîneur, la plupart d'entre elles peuvent être utiles, mais vous devriez essayer d'avoir au moins une carte Potion pour éviter de laisser votre flotteur s'évanouir prématurément et une vitesse X pour changer d'emplacement actif lorsque votre configuration est prête.
Lorsque vous démarrez une confrontation au cours des premiers tours (un à cinq), essayez de configurer l'une de vos cartes principales, soit Pikachu EX, soit Zapdos EX sur l'emplacement actif avec les autres types électriques sur les emplacements du banc.
Cela vous permet de créer une pression en début de partie, car l'une ou l'autre de vos cartes principales peut s'occuper de la plupart des Pokémon en début de partie que votre adversaire pourrait jouer.
Quelle que soit la configuration que votre adversaire essaie de jouer, votre objectif principal devrait être de vous débarrasser de tout flotteur de machine à sous actif que votre adversaire joue au cours des cinq premiers tours. Pikachu EX ainsi que Zapdos sont excellents pour les dégâts en rafale dans les premiers tours, ils peuvent donc perturber efficacement la plupart des configurations ennemies avant même qu'elles ne puissent atteindre leur plein potentiel.
En utilisant ce deck, vous affronterez d’autres types de deck. Parmi tous les decks contre lesquels j'ai utilisé le deck Pikachu EX, voici les meilleurs et les pires affrontements :
Aucun deck n'est imbattable dans Pokemon TCG Pocket, qui comprend ce deck Pikachu EX qui présente quelques faiblesses et peut être quelque peu contré si vous prenez les précautions appropriées. Voici tous ceux que vous devez savoir :
Carte | Raison | Comment contrer |
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Machamp EX | Mouvement incroyablement puissant qui peut infliger 120 dégâts avec seulement trois orbes d'énergie. | Remplacez Pikachu EX par Zapdos EX et potentiellement lui tirer un seul coup, ou perturber l'évolution. |
Marowak EX | Semblable à Machamp EX, peut infliger jusqu'à 240 dégâts en un seul mouvement. | Perturbez son évolution en ciblant Cubone ou en utilisant Zapdos EX d'un seul coup. |
Dragonite EX | Peut attaquer simultanément les emplacements actifs et les emplacements de banc. | Essayez de perturber l'évolution en utilisant Sabrina pour forcer un changement et vous débarrasser de Dragonair. |
Dugtrio | 50 % de chances d'annuler tous les dégâts infligés au cours d'un tour. | A peu de HP, tout ce dont vous avez besoin est un coup chanceux en début de partie. Enclin à obtenir un seul coup. |
Machamp | Un peu plus faible que la version EX, mais peut infliger des dégâts importants en raison de l'avantage du type. | Identique à EX, ciblez Machop ou Machoke pour arrêter l'évolution ou basculez dans Zapdos EX. |
Pour en savoir plus sur Pokemon TCG Pocket, consultez Meilleur deck Mewtwo EX – Pokemon TCG Pocket sur les guides de jeu Pro !