Connaître les emplacements des partitions musicales vous aidera à terminer l'une des rares quêtes secondaires de Stray .
Toutes les partitions de Stray se trouvent dans The Slums, tout comme le robot qui en a besoin – Morusque.
Trouver toutes les partitions de Morusque vous rapportera une petite récompense et débloquera l'un des trophées Stray. Voici tous les emplacements de partitions de musique à Stray .
Si vous souhaitez en savoir plus sur Stray, consultez nos guides sur les emplacements de mémoire et les emplacements de boissons énergisantes.
25 œufs de Pâques Purrfect Stray Game – LES AVEZ-VOUS TROUVÉS MEOW-LL ?Il y a huit partitions au total cachées dans The Slums of Stray.
Trouver toutes ces partitions et les donner à Morusque - le robot avec une guitare dans l'une des ruelles près du Guardian - vous rapportera une petite récompense et débloquera l'un des trophées Stray.
Vous trouverez ci-dessous tous les emplacements des partitions, vous les rassemblerez donc toutes pour Morusque :
La première partition est cachée dans l'appartement de Momo ; pour le trouver, vous devez entrer dans la pièce située au bout du petit couloir en vous glissant à travers les barreaux de la porte.
Une fois dans cette pièce, grimpez sur les caisses à proximité pour récupérer la partition sur l'étagère.
Trouver la deuxième partition implique beaucoup d'escalade, donc, en utilisant The Guardian comme point de départ, vous aurez envie de descendre les escaliers et de sauter au sommet de la pile de seaux à côté du distributeur automatique à l'extérieur du bar.
De là, vous pourrez grimper sur le toit du bar et, une fois sur place, utiliser les bouches d'aération pour atteindre la partie supérieure du toit.
Après cela, vous devrez grimper sur le toit juste en face de vous.
Tournez maintenant à droite et sautez vers le tuyau.
Sautez ensuite sur le balcon puis sur la table où vous trouverez la partition.
Nous vous recommandons de récupérer la sixième partition pendant que vous êtes ici car elle se trouve à proximité.
La troisième partition se trouve dans la maison d'Elliot : grattez simplement la porte pour entrer et vous trouverez la partition collée au portrait juste en face de la porte.
Des objets de collection sont cachés dans Stray, tels que les souvenirs de B-12 et les badges. Vous pouvez également utiliser les pouvoirs de votre chat pour trouver des partitions de musique, des boissons énergisantes et l'emplacement des usines. N'oubliez pas non plus les trophées Stray, mais, si le jeu est fait pour vous, assurez-vous de connaître la longueur de Stray.
Pour cette partition, vous devrez d'abord trouver une boisson énergisante. Après cela, dirigez-vous vers le marché – situé à droite de The Guardian – et achetez la partition musicale pour une boisson énergisante.
Cette partition se trouve au sommet de la table de la cabine du milieu à l'étage supérieur du bar.
Pour la sixième partition, vous devez visiter l'appartement où se trouve le Carnet de Clémentine.
Pour atteindre cet appartement, suivez les mêmes étapes que pour obtenir la deuxième partition, mais, une fois sur le tuyau, passez plutôt par la fenêtre ouverte.
Maintenant que vous êtes dans l'appartement, franchissez la porte cassée et entrez dans la pièce du fond où vous trouverez la partition sur une étagère à l'extrémité droite du lit.
Cette partition est posée sur le piano où se trouve le cahier de Doc.
Si vous ne parvenez pas à trouver cet appartement, rendez-vous au Guardian avant de descendre les escaliers juste en face d'eux. Là, sur le côté du bâtiment en face du bar, vous trouverez une caisse qui, une fois escaladée, vous permettra d'escalader cette structure.
Une fois au sommet du bâtiment, sautez sur les deux sections suivantes du toit, en passant devant la table et les chaises.
À partir de ce point, vous pourrez voir le panneau bleu Outsiders posé devant un appartement - c'est là que vous devez vous rendre et il est facilement accessible en traversant les toits.
La huitième et dernière partition est enfermée dans un coffre-fort, qui se trouve au fond d'une petite ruelle à droite de Morusque.
Pour déverrouiller le coffre-fort, vous aurez besoin du code caché derrière l'image ci-dessous dans la barre - utilisez simplement vos griffes ! Faites défiler cette image, cependant, si vous souhaitez connaître le code sans avoir à provoquer du vandalisme de chat.
Le code est 1283 .
Une fois que vous avez trouvé une partition, vous pouvez l'apporter à Morusque et écouter le robot jouer la chanson que vous venez de trouver. Il vous remettra même un petit badge après que vous lui aurez remis les huit partitions.
Après avoir terminé cette quête secondaire, c’est une bonne idée de rassembler tous les souvenirs des Slums.
Bonne chance pour traquer la musique dans Stray !