Flight Group est un jeu mobile de simulation de gestion de compagnies aériennes. Dans le jeu, les joueurs doivent gérer leurs propres compagnies aériennes, ouvrir de nouvelles routes, augmenter la capacité des aéroports, etc. en fonction de l'offre et de la demande de la ville. Alors, comment jouent les novices ? Ci-dessous, je vais vous apporter un guide complet du jeu Flying Group.
1. Présentation du mode
Le jeu propose un total de trois modes, à savoir le mode défi qui nécessite d'atteindre des points, le mode histoire avec des lieux de départ et des objectifs de mission spécifiques, et le mode libre sans restrictions.
2.Opérations de base
Ce que nous devons faire, c'est établir des routes aériennes entre les villes grâce à des liaisons digitales. Lorsque les vols arriveront, ils attireront le flux de passagers vers les villes correspondantes et augmenteront en même temps les revenus.
En mode défi, nous devons débloquer des itinéraires vers un nouveau pays toutes les 6 minutes, et débloquer de nouveaux pays nécessite des fonds. Cela nous oblige à planifier raisonnablement les itinéraires et à moderniser de manière appropriée les aéroports avec des marchés à plus forte demande pour augmenter la capacité de passagers et augmenter rapidement les revenus. au fur et à mesure que le jeu progresse, les aéroports des villes des pays débloqués seront automatiquement déverrouillés et connectés à notre réseau aérien.
Dans le même temps, avec le développement des routes, le trafic de passagers augmentera également. Les vols et les aéroports de certains aéroports populaires passeront du vert au rouge pour vous rappeler qu'ils sont pleins. Nous devons moderniser les aéroports, moderniser les avions et acheter de nouveaux avions. , et en relier de nouveaux Itinéraires pour réduire le flux de personnes causé par les transferts et autres mesures. Si vous avez assez d’argent, vous pouvez simplement aller là où se trouve le point rouge.
Après cela, nous connectons davantage d'itinéraires en fonction des événements et de la demande de flux de passagers, puis nous pouvons attendre que l'accumulation continue d'argent liquide débloque de nouveaux pays et de nouvelles villes et répète le cycle.
3. Idées opérationnelles
La principale difficulté du jeu réside dans la phase initiale. Il est nécessaire de moderniser l'aéroport et d'étendre les routes. Les pays dotés de vastes zones et d'une grande population sont facilement remplis de passagers, et l'échec de l'événement entraînera de l'argent. perte. Nous pouvons donner la priorité aux petites zones et aux villes au début. Commencez par les pays voisins et accumulez des fonds afin que vous puissiez dépenser efficacement au début.
Les pays connectés à l'Europe devraient être proches les uns des autres. Donner la priorité à plusieurs sites du pays d'origine, guider toutes les personnes vers la capitale, puis relier les grands nœuds au début, les petits aéroports peuvent être mis à niveau jusqu'à 300 à 500 personnes et les avions devraient le faire. essayez de transporter 50 à 100 personnes. Pour les grands itinéraires, essayez de voler avec 300 à 500 passagers. Si vous avez plus d'argent, vous pouvez monter jusqu'à 600. Le centre de déroutement peut être le plus haut de gamme possible. pour utiliser des pièces d'or pour améliorer les niveaux 1 à 8 et regarder des publicités pour les niveaux 9 à 10.
Ce type de distiques dans les grandes villes augmente en fonction de la situation. Si vous achetez 5 avions, il est normal que seulement 1 à 2 avions fonctionnent lorsqu'il n'y a pas beaucoup de trafic. Lorsqu'il y a plus de trafic, les 5 avions fonctionneront. .
Il est plus rentable d'augmenter les vols sur les routes longue distance que de moderniser les avions, et l'aéroport ne sera pas surpeuplé et ne s'effondrera pas à cause d'un seul gros vol, ce qui permettra d'économiser de l'argent sur la modernisation de l'aéroport.
Aux stades intermédiaire et ultérieur de développement, certains itinéraires prévus au début peuvent être vendus et les fonds peuvent être récupérés sans affecter le flux de passagers.