Comment jouer au jeu ContrabandPolice ? Il s'agit d'un jeu sur la police. Vous pouvez bien faire votre travail, vérifier différents niveaux et documents, simuler certaines choses que jc fait et découvrir diverses intrigues à la frontière. par l'intermédiaire de la police de contrebande.
1. Comment obtenir rapidement une mitraillette (prix : 1 300 yuans)
Une mitraillette est un outil puissant pour mettre fin rapidement à une fusillade
Le moyen le plus simple (un peu long) – profitez du bonus de récupération des fichiers KGP
En utilisant cette méthode, vous pouvez obtenir une mitraillette le troisième jour d'entraînement, et attaquer et repousser l'ennemi à l'avant-poste pour la première fois, l'écrasant.
Pour chaque fichier KGP trouvé, une récompense de 100 yuans sera décernée
Je n'ai trouvé que 10 fichiers KGP jusqu'à présent, mais c'est suffisant.
Carte (ne vous inquiétez pas du cercle rouge)
L'emplacement des fichiers KGP que j'ai trouvés jusqu'à présent (vous pouvez l'ajouter) :
1. Nombre de documents du poste frontière : 2
2. Nombre de documents du commissariat : 2
3. Nombre de fichiers dans Karat Motel : 1
4. Nombre de dossiers de ruines anciennes : 1
5. Nombre de documents du camp de travail : 1
6. Nombre de dossiers dans Drunken Bear Hotel : 1
7. Nombre de fichiers d'outils de Vlad : 1
8. Nombre de dossiers de bûcheron : 1
1. Poste de garde-frontière
L'emplacement précis du dossier KGP : (1) Les petites toilettes sur le côté gauche du poste de garde (2) La bibliothèque dans la salle de garde
petite toilette
Les petites toilettes du côté gauche du poste de garde
Surprise dans les toilettes
salle des gardes
salle des gardes
bibliothèque à droite
2. Commissariat
L'emplacement précis du dossier KGP : (1) La fin du passage derrière le responsable de l'entrepôt (2) Le conteneur dans l'allée à gauche de la sortie de l'entrepôt
fin du passage
Le passage à droite du responsable de l'entrepôt
à la fin du passage
Conteneurs dans une ruelle
Droit de sortie de l'entrepôt
petite ruelle à droite
récipient
La fin du conteneur
3. Motel Karat
L'emplacement précis du dossier KGP : sur le camion à droite du motel
sur un camion bleu
Fichier KGP
4. Vieilles ruines
Emplacement du fichier KGP : Ancienne maison en ruines avec drapeau en lambeaux, pièce à droite
Une maison avec un drapeau en lambeaux (avec des lumières tamisées la nuit)
La lampe sur la table est la source lumineuse de la maison la nuit
Les lampes peuvent être détruites
5. Camp de travail
L'emplacement précis du dossier KGP : sous la tour de garde derrière le côté gauche du camp
Tour de guet
6. Hôtel de l'ours ivre
L'emplacement précis du dossier KGP : l'entrepôt à l'intérieur de l'hôtel
Vous pouvez entrer dans l’entrepôt directement par la porte arrière de l’hôtel ou vous rendre directement par la porte principale.
Après avoir franchi la porte principale, entrez dans la cuisine par la petite porte à gauche
La porte du côté droit de la cuisine mène à l'entrepôt
Le meuble dans la première cloison du côté droit de l'entrepôt
document
7. Les outils de Vlad
L'emplacement précis du fichier KGP : sur le côté gauche de l'établi derrière l'atelier d'outillage
Derrière le magasin d'outils
établi
Côté gauche de l'établi
8. Bûcheron
L'emplacement précis du dossier KGP : autour de la boîte à gants derrière la grande salle au milieu de la cour à bois
Autour de la boîte à gants
sur souche d'arbre
2. Quelques conseils
1. Vous ne ferez pas faillite pendant l'entraînement. Après avoir acheté une mitraillette et suffisamment de balles, vous pouvez directement utiliser les économies restantes (il est recommandé d'acheter plus de balles), vous n'avez donc pas à craindre de faire faillite ! !!
Comme le montre l'image
2. Balles de pistolet gratuites
Si vous observez attentivement le parcours du garde, vous constaterez qu'il sera projeté au sol par un véhicule qui n'est pas autorisé à entrer, et vous pourrez alors toucher le cadavre. Le garde aura un chargeur de pistolet X3, que vous pourrez. prendre directement.