Lost and Found Terminal est un jeu d'évasion de type guérison. Les joueurs doivent résoudre diverses énigmes pour obtenir des accessoires. Certains accessoires peuvent être combinés pour débloquer l'intrigue et révéler la vérité. Voici un guide pour effacer tous les chapitres de Lost and Found Terminal. . Bar.
Chapitre 1 : Ciseaux
1. Trouvez quatre morceaux de papier blanc cassé dans la scène (trois endroits).
①La première pièce est en hauteur et vous devez trouver des outils
②Après avoir récupéré le deuxième morceau, le motif Braille sur le chemin aveugle est révélé.
③Lorsque vous récupérez la troisième pièce, vous obtiendrez un coffre au trésor rouge, mais il est attaché avec un fil et ne peut pas être ouvert.
2. Assemblez les découpes de papier blanc pour obtenir une forme correspondant à une poubelle combustible.
3. Ouvrez la poubelle et vous pourrez récupérer la clé de la valise de la petite fille.
4. Ouvrez la valise et récupérez la boîte à outils.
5. Faites correspondre la boîte à outils avec le motif braille sur le chemin aveugle, puis recherchez le braille japonais correspondant sur le distributeur automatique pour la déverrouiller. Après déverrouillage, vous pourrez obtenir l'identité des ciseaux.
Chapitre 2 : Ciseaux
1. Interagissez avec la petite fille et sachez qu'elle peut vous aider à couper des objets comme des ciseaux.
2. Donnez le coffre au trésor rouge à la petite fille pour qu'elle l'ouvre pour obtenir la poignée et le cahier de dessins.
3. Après avoir ouvert le cahier de dessins, vous trouvez un papier découpé plié et le donnez à la petite fille pour qu'elle découpe des fleurs en papier et les place aux endroits manquants sur l'affiche de la maternelle.
4. La poignée est installée sur la boîte à gants et le mot de passe doit être saisi à l'instant.
5. Ouvrez la boîte à gants pour récupérer un chiffon.
6. Après avoir essuyé le panneau de la station avec un chiffon, vous pouvez voir les informations du panneau de la station, combinées au motif changeant du nom de la station sur la boîte à gants, vous pouvez voir que les lettres de la station suivante sont reculées d'un chiffre. la gare précédente.
7. Entrez le ticket pour le prochain arrêt au distributeur automatique de tickets, remettez le ticket à Little Scissors et laissez-la repartir.
Chapitre 3 : Billets japonais
1. Faites attention lorsque vous parlez à trois personnes
①Les couleurs de leur texte sont différentes
②Ils ont des motifs sur leur corps
2. Collectez des objets et des scènes
①Plaque devant le guichet
②Serviette et loupe sous le coussin
③La mallette rouillée et la bouilloire chaude
④Le quai indique que le train partira après la sonnerie.
⑤ Guichets et guichets verrouillés avec des fils
3. Déplacez le vase et vous verrez un dialogue incomplet. Parlez à nouveau aux trois personnes selon les couleurs correspondantes pour obtenir le produit antirouille.
4. Utilisez la serviette pour transporter le pot, l'assiette pour récupérer l'eau, le produit antirouille pour faire fondre l'eau, la mallette pour enlever la rouille et révéler les lettres.
5. Regardez le coussin avec une loupe et trouvez quatre lettres.
6. Le douzième chiffre des lettres et la couleur du bouton de mot de passe de la mallette correspondent tous au cadran de l'horloge de la porte. Entrez la couleur correspondante selon l'ordre alphabétique sur la mallette pour ouvrir la mallette et obtenir l'identité du. argent privé.
Chapitre 4 : Les billets japonais
1. Cliquez sur le phénix derrière les 10 000 yens pour obtenir la cloche.
2. Cliquez sur l'éventail de 10 000 yens pour savoir qu'elle comprend le néerlandais.
3. Accrochez une cloche sur la plate-forme et faites sonner la cloche.
4. Récupérez les pinces et le livre de langues étrangères après le départ du train.
5. Coupez deux fils avec une pince.
6. J'ai remis 10 000 yens pour le livre de langues étrangères et j'ai appris que je devais entrer « 30010 » au guichet.
7. Les motifs découpés en papier sur les fenêtres correspondent respectivement aux motifs des pièces de 10 000 yens, de cinq yens et d'un yen.
8. Grâce à un calcul avancé, on sait que la valeur du billet à sélectionner est 10000*3+5*2=30010.
9. Entrez le nombre correspondant de pièces de 10 000 yens et de cinq yens sur la fenêtre dans la case du mot de passe au guichet. Après le déverrouillage, vous obtiendrez le livre de comptes. Vous pourrez vérifier leur propriété en lisant le livre de comptes.
10. Déterminez la destination, récupérez les billets et envoyez-les en route.
Chapitre 5 : Chiot
1. Collectez des scènes.
①Écran fluorescent sans batterie
②Casiers verrouillés
③L'horaire de départ est difficile à comprendre pour les Chinois (la première colonne noire correspond aux heures et les suivantes aux minutes)
④Téléphone sans carte d'appel
⑤Pour les vendeurs de déjeuners, il y a un quotidien à la caisse.
2. Récupérez la clé de l'armoire de distribution électrique depuis la fenêtre, ouvrez l'armoire de distribution électrique et allumez tous les interrupteurs.
3. Observez l'heure de départ du train et le type de train correspondant.
4. Comparez les horaires de départ pour connaître les couleurs correspondant aux différents types de trains. Saisissez les couleurs dans l'ordre dans la fenêtre, récupérez le pass mensuel, remettez-le dans le sac et donnez-le au petit garçon.
5. Déplacez le ticket mensuel dans le sac pour obtenir quatre chiffres. Ouvrez le sac du petit garçon et obtenez l'identité du chiot.
Chapitre six : Chiot
1. Sortez les boîtes à lunch dans le camion, demandez au chien de les sentir pour déterminer le type de boîtes à lunch et placez-les sur les étagères.
Observez la forme de la boîte à lunch - un affichage électronique de type « soleil ».
2. Il y a quatre motifs sur le comptoir, correspondant aux étagères. Conservez les boîtes à lunch avec chaque motif et obtenez quatre lettres. Après la saisie, vous pouvez obtenir le reçu du casier.
Par exemple, pour le motif étoile à cinq branches, conservez « Poulet et légumes », « Assortiment » et « Algues » pour obtenir la lettre « L ».
3. Scannez le code QR, entrez la date du jour indiquée sur le rapport quotidien, ouvrez le casier et récupérez la pince à épiler et la carte de téléphone.
4. Utilisez une pince à épiler pour ouvrir la capsule sur le collier et obtenir une note
①Le nom du chien est Kong
②Il y a un numéro de téléphone sur la note
5. Appelez et découvrez la destination "Maison d'Aoi"
①Le chiot de la famille Aoi s'appelle Akora
②Ako de la famille Aoi
6. Le bureau de retrait des billets délivre le billet et le renvoie.
Chapitre sept : Confrontation
1. Collectez des objets et des scènes.
①Nourriture pour oiseaux dans le tiroir
②Tasse sur le banc
③La fenêtre avec lumière noire, l'armoire qui ne peut pas être ouverte et le rectangle qui ne peut pas être atteint en dessous
④Nid d'oiseau, affiche
2. Nourrissez les oiseaux avec de la nourriture pour oiseaux et récupérez la clé.
3. Ouvrez l'armoire avec la clé et récupérez la tasse du couple et la boîte à outils.
4. Le texte obtenu en combinant les couples de tasses correspond à la position sur l'affiche et est inscrit dans la boîte à outils.
5. Récupérez le lubrifiant et ouvrez le sac à main de la femme pour obtenir l'identité de la bague.
Chapitre 8 : Confrontation
1.Le train arrive et l’homme entre.
①Conseil pour jeter un œil à l'extérieur dans le train
② Bague estampillée de la date du mariage
2. Procurez-vous des cannes, des allumettes et des lampes à pétrole dans le train
3. Utilisez la canne pour sortir les disques du meuble
4. Des allumettes allument la lampe à pétrole, éclairent la billetterie, saisissent la date du mariage et obtiennent la carte de vœux audio.
5. Jouez la musique de la carte de vœux et les deux vous diront le nom de la chanson. Les quatre fleurs sur la carte de vœux correspondent au nom japonais à huit caractères de la chanson. Entrez le mot de passe à quatre fleurs dans la valise et obtenez le. photo avec une signature au dos.
6. Entrez la destination au guichet et envoyez-les en route.
Les deux options correspondent aux deux fins, qui n'affectent pas la progression et peuvent être lues en deux tentatives.