Alien Fortress est un jeu mobile de barrage mecha rouge. Il existe de nombreux BOOS à défier dans le mode sans fin du jeu. Chaque BOSS a des compétences différentes et est difficile à combattre. De nombreux amis ne savent toujours pas comment se battre. vous un guide de toutes les batailles BOSS dans le mode sans fin d'Alien Fortress.
BOSS1 :
Sortie : Élevée (tirs continus de mitrailleuses)
Survie : moyenne (la grenade frappe 8+)
Contrôle : Faible (forte suppression des incendies)
Soldats divers : moyens (leurs effectifs ne sont pas très puissants)
Stratégie : lancez plus de grenades et tirez moins, ne lancez pas de chars contre le mur
J'y ai joué plusieurs fois, et le taux d'apparition de ce nouveau bunker est assez élevé.
Il y a des briques blanches éparpillées (ne les frappez pas)
Si vous activez le tir automatique ou utilisez un char (compétence de collision)
Les briques se fissureront rapidement et seront soumises à des tirs continus de mitrailleuses.
Il vaudra donc mieux utiliser la petite voiture bleue pour désactiver la prise de vue automatique.
Si vous vous déplacez bien, les briques de chaque côté suffiront à supporter 2 à 4 lancers de grenades.
Vous devez utiliser des mines pour faire sauter le bunker avant que toutes les briques ne disparaissent.
Il est plus facile d'y faire face avec un marteau tonnerre ou un animal de compagnie
BOSS2 :
Sortie : Moyenne (tir continu de mitrailleuse)
Survie : faible
Contrôle : Aucun (uniquement supprimé par la puissance de feu et les monstres invoqués)
Minions : Faible (pas de serviteurs, uniquement des monstres invoqués)
Stratégie : Ne paniquez pas lorsque vous invoquez des serviteurs, emmenez simplement des animaux de compagnie avec vous.
Ce BOSS n’a pas un fort sentiment de présence
Éjectez des balles + invoquez de petites bêtes mécaniques
Saisissez simplement le temps de vous concentrer sur le BOSS
Il n'y a aucune chance de lancer davantage et d'appeler le jeune frère.
BOSS3 :
Sortie : Élevée (tirs continus de mitrailleuses)
Survie : moyenne
Contrôle : Faible (supprimé par une puissance de feu relativement intensive)
Soldats divers : Aucun (pas de soldats divers)
Stratégie : Déplacez-vous rapidement et esquivez fréquemment, la mitrailleuse et le marteau-tonnerre montrent leur puissance
Steel Dandan est beaucoup plus puissant que Tiehanhan
Il existe quatre principaux modes d'attaque :
Diffusion à petite portée (difficile à esquiver, facile à toucher un ou deux)
Fleurit dans toutes les directions (relativement facile à cacher, détruisez les briques tôt)
Triple impact (courte distance, prédiction facile, dégâts élevés)
Missiles à tête chercheuse (vol lent, difficile à cacher avec des chars)
Parce qu’il faut esquiver tout le chemin, ce n’est pas facile de lancer des grenades.
Les armes à verrouillage rapide telles que les mitrailleuses et les marteaux tonnerre fonctionnent bien
Les effets des cracheurs de feu, du poison et des fusils de chasse sont relativement faibles.
BOSS4 :
Résultat : Élevé (les dégâts d’impact et d’incendie sont tous deux faibles)
Survie : moyenne
Contrôle : Faible (forte suppression des incendies)
Soldats divers : Aucun (pas de soldats divers)
Stratégie : Faites de bonnes prédictions avant de lancer des grenades et gardez vos distances pour éviter les collisions
Ce BOSS est une version simplifiée du BOSS final de Battle 1
Domaine plus petit, moins de compétences, IA plus faible
Si vous ne parvenez pas à le battre, allez à la bataille 1 et entraînez-vous par vous-même.
BOSS5 :
Sortie : moyenne (poignarder et tirer avec précaution)
Survie : Élevée (ne peut pas être blessée lorsqu'elle est enfouie)
Contrôle : Moyen (le coup au sol étourdit)
Divers Soldats : Faible (un tas de petits bugs)
Stratégie : Le gros insecte s'enfouit dans le sol et se bat. Le gros insecte apparaît et riposte.
Les chars souffrent un peu plus lorsqu'ils combattent de gros bugs.
Lent et facilement assommé par les coups au sol et les collisions
Mais il y a certains avantages à tuer les petits insectes.
Pour éviter normalement les coups au sol et les collisions, continuez simplement à courir.
Une fois le gros bug apparu, il lui reste environ 5 secondes pour prendre feu.
Restez immobile, tirez et lancez des grenades
En gros, trois à quatre fois seront KO
BOSS6 :
Sortie : Faible (les balles sont puissantes mais difficiles à esquiver)
Survie : moyenne (le volume sanguin est en fait assez faible)
Contrôles : Aucun
Soldats divers : aucun
Stratégie : Aucune
Il n’y a vraiment pas grand chose à dire sur ce genre de choses.
Réfléchissons aux moyens de renforcer la planification.
Aveugle pour rien, un si grand type ne peut qu'effrayer les gens.
BOSS7 :
Sortie : Élevée (attention aux tirs laser)
Survie : moyenne (légèrement meilleure que les chars)
Contrôle : Faible (suppression via le feu)
Soldats divers : aucun
Stratégie : faites attention aux collisions et aux lasers, gardez vos distances et faites des cercles pour tuer
Colossus est plus fort que tank, mais pas de beaucoup
La distance de collision est extrêmement longue mais il est difficile de toucher qui que ce soit.
Le laser est relativement puissant, mais un faible niveau est inutile
BOSS8 :
Résultat : Faible (les Hydralisks sont nombreux mais très lents)
Survie : moyenne
Contrôles : Aucun
Soldats divers : nombreux
Ce BOSS est spécial car il doit protéger la tête nucléaire.
Un petit nombre d'Hydralisks seront invoqués sous quatre angles diagonaux.
La dernière vague a un peu plus de sang, mais les dégâts ne sont vraiment pas suffisants.
Les grenades sont plus précises et il est recommandé d'amener des animaux avec vous.
Cette nouvelle version de la compétence de charme est très puissante et peut directement attirer les monstres à nos côtés.
BOSS9 :
Sortie : super élevée (la lumière de l'épée est proche de la personne, veillez à l'éviter)
Survie : élevée (le sang est déjà épais et va clignoter)
Contrôle : Moyen (je ne peux pas lever la tête sous le feu étouffé)
Soldats divers : aucun
Stratégie : Les tourelles de missiles sont très efficaces et les animaux de compagnie peuvent vous aider.
Ce type est vraiment le boss le plus difficile à vaincre des deux premiers étages.
Le résultat est terrifiant et il clignotera ici et là.
Ne soyez pas avare de vos cartes tactiques
Les effets de missile et de tourelle sont tous deux excellents
Dans les moments critiques, la couverture invincible doit également être utilisée rapidement.
Ne pensez pas que vous pouvez combattre sans équipement.
Vous allez juste mourir en vivant simplement.
BOSS10 :
Résultat : Élevé (les barrages sont intensifs et les balles apparaîtront inexplicablement depuis les coins)
Survie : Moyenne (plus grande et plus facile à toucher)
Contrôle : Faible (feu de suppression)
Soldats divers : aucun
Stratégie : Pas de panique quand vous voyez la croix, il y a des flèches froides cachées aux quatre coins
Les forteresses de guerre de faible niveau ne se transformeront pas
Bien qu'il ait la réputation d'un kaléidoscope d'armes
Mais chaque arme est relativement facile à suivre.
Bien que les missiles guidés en plein écran soient densément remplis
Mais le délai d’avertissement est long et il est très facile de l’éviter
Ce qui est plus difficile à éviter, ce sont les missiles accélérés et les bombes nucléaires.
La trajectoire parabolique des bombes nucléaires n'est pas si facile à estimer