Lien : site officiel
Les modules d'avancement du joueur permettent de mettre à niveau les épées, les outils et les armures. Chaque niveau est obtenu grâce aux orbes EXP, qui sont choisis là où se trouve l'objet que vous souhaitez améliorer. Chaque niveau réparera complètement votre appareil. Une fois que votre objet atteint sa limite maximale, il gagnera des capacités spécifiques à chaque type d'objet.
Full Swing - Fera un grand retour en arrière sur les frappes d'entités. Chasseur de sorcières - Fera des dégâts supplémentaires lors des combats avec des sorciers. Animal Butcher - Fera des dégâts supplémentaires lors des combats contre des animaux XP Bandit - Vole l'expérience des ennemis à tout moment Void Assist - Dans le noir Dégâts supplémentaires lorsque utiliser une épée Coup final - Inflige des dégâts supplémentaires lors de l'utilisation d'une épée. Boost externe - Accorde des dégâts supplémentaires lors de l'utilisation de l'épée dans une dimension modifiée
Break Master - Donne à l'outil une vitesse supplémentaire lors de l'extraction d'armes - Inflige des dégâts supplémentaires lors de l'utilisation de l'outil Fire Hit - Frappe un ennemi avec l'outil Fire Touch - Fait fondre les blocs fusibles lors de l'exploitation minière Install Repair - Corrige les délais d'attente de l'outil lors de l'installation de Second Chance - Donner à l'outil un chance de survivre
Chaque objet peut avoir un total de deux capacités. Les capacités « secondaires » sont accordées en utilisant des synthétiseurs sur l'objet, et les capacités principales sont accordées en maximisant le niveau de l'objet. Les synthétiseurs vous permettent de combiner des armes avec des orbes de synthèse. L'orbe de fabrication prend la capacité principale de l'arme (et la moitié de l'XP sur l'arme), et peut transférer cette capacité et l'objet en tant que capacité « secondaire ».
Auteur : 115kino
Pas besoin du mod de référence de la version Forge. Méthode d'installation 2. Méthode d'installation du mod de référence de la version Forge.