Sekiro Shadow Dies Twice a de nombreuses factions et types de compétences. En même temps, toutes les compétences ne sont pas faciles à utiliser. De nombreux joueurs ne savent peut-être pas quelle compétence est préférable d'ajouter en premier. Aujourd'hui, je vais vous présenter Sekiro Shadow. Partageons l'ordre des compétences. de la Seconde Mort, venez y jeter un oeil.
Partage de séquences de compétences de Sekiro Shadows Die Twice
Classe S
See through (2 points de compétence), Immortal Peak Kick (3 points de compétence, préchargé avec 5 points de compétence).
La plupart des mouvements du monstre du jeu Sekiro peuvent être bloqués, mais de nombreux mouvements portant le mot « danger » ne peuvent pas être bloqués. Résumons quelques mouvements courants de « danger » : poussée, balayage inférieur et compétences de lancer.
Ces deux compétences contrecarrent parfaitement les deux principales compétences dangereuses. Voir à travers pour gérer les poussées et Fairy Peak Kick pour gérer les balayages inférieurs. Elles peuvent accumuler beaucoup de valeur corporelle pour les monstres. le jeu.
Classe A
Souffle·Yang protecteur de la vie (5 points de compétence, 3 points de compétence devant), Dengli (2 points de compétence, 1 point de compétence devant), Xiacarp (2 points de compétence, 1 point de compétence devant), Eau qui coule (3 points de compétence ) , 3 points de compétence d'avance).
Attaque dérivée · Poursuite Slash (1 point de compétence), Attaque dérivée · Slash continu (2 points de compétence, préchargé avec 1 point de compétence), Attaque dérivée · Release Slash (1 point de compétence, préchargé avec 3 points de compétence).
La première rangée contient des compétences passives super pratiques, qui peuvent augmenter considérablement la tolérance aux pannes et les dégâts. La deuxième rangée d'attaques dérivées combinées avec la Main Shinobi peut être très utile contre certains BOSS ou élites, ce qui est très pratique.
Classe B
Whirlwind Slash (1 point de compétence), Hook Rope Attack (1 point de compétence), Eagle Slash (2 points de compétence, 1 point de compétence à l'avance), Flying Boat (remplacement d'échelle), Giant Ninja Thrust (6 points de compétence compétence finale), Fu Yaxin (compétence ultime avec 4 points de compétence), Kowtow Fist (2 points de compétence).
Odeur médicinale longue durée (4 points de compétence, prérequis : 1 point de compétence), son médicinal à effet spécial (5 points de compétence, prérequis : 5 points de compétence).
Respiration (2 points de compétence, 2 points de compétence requis), silence (3 points de compétence, 4 points de compétence requis).
Ces compétences de la première rangée sont la cerise sur le gâteau. Si ce sont les prérequis des niveaux A et S mentionnés ci-dessus, cliquez simplement dessus. Si vous ne cliquez pas dessus, l'impact ne sera pas grand. certaines compétences sont très utiles si vous sautez des cours (non recommandé).
La médecine de longue durée est aussi un moyen d'augmenter la tolérance aux pannes. Je voulais à l'origine la classer au niveau A, mais le coût en points était trop énorme, elle a donc été classée au niveau B.
L'effet de silence à couper le souffle est également très bon, adapté à ceux qui aiment assassiner des images claires. En même temps, lors de l'utilisation de la technique des marionnettes pour les doubles élites à un stade ultérieur, le taux de réussite peut être considérablement amélioré (malheureusement, avec. Yueyintang, ces deux compétences sont réduites au niveau B).
Classe C
Mouvements de style aérien (3 points de compétence, 4 points de compétence devant), attaque déséquilibrée (2 points de compétence, 4 points de compétence devant).
Foi (3 points de compétence, 5 points de compétence à l'avance), et plusieurs autres compétences passives pour augmenter l'homme de papier.
Des mouvements de mise à niveau tels que Eagle Slash, Kowtow et Combination Fist, etc. La compétence de Faith est priorisée en fonction du style de jeu. Cette compétence peut augmenter la durée de certains BUFF.
Classe D
Les compétences restantes sont inutiles.
Ce qui précède est le contenu complet du partage de séquences de compétences dans Sekiro Shadows Die Twice. J'espère que cela pourra être utile à tout le monde.