Nvidia a récemment acquis la société israélienne de logiciels d'IA Run:ai pour environ 700 millions de dollars et a annoncé qu'elle ouvrirait son logiciel principal en open source. Cette décision vise à améliorer l’efficacité de la gestion du cloud computing par l’IA et est interprétée par l’industrie comme une stratégie pour faire face à la pression croissante de la surveillance antitrust. Le logiciel Run:ai peut planifier efficacement les ressources GPU Nvidia et optimiser les performances informatiques de l'IA. Cette open source lui permettra de servir un écosystème d'IA plus large et d'améliorer la flexibilité et la convivialité. Nvidia et Run:ai collaborent depuis 2020. Cette acquisition consolide davantage la présence de Nvidia dans le domaine des logiciels d'IA et offre aux clients de meilleurs choix et une meilleure efficacité.
Le logiciel principal de Run:ai peut aider les clients à planifier efficacement les ressources GPU Nvidia, optimisant ainsi les performances du calcul de l'IA. Bien que les raisons de cette décision d'ouvrir le code source n'aient pas été détaillées, il est généralement admis dans l'industrie que la valeur marchande de Nvidia a atteint 3,56 billions de dollars américains, ce qui en fait l'entreprise la plus valorisée au monde, ce qui la soumet à une surveillance antitrust plus rigoureuse lors de son acquisition. d'autres sociétés. Par conséquent, l’open source peut être une stratégie d’adaptation.
Les fondateurs de Run:ai, Omri Geller et Ronen Dar, ont déclaré dans un communiqué que l'open source aidera la communauté à promouvoir le développement plus rapide de la technologie de l'IA. Ils ont souligné que même si Run:ai ne prend actuellement en charge que les GPU Nvidia, l'open source permettra à son logiciel de servir l'ensemble de l'écosystème de l'IA, augmentant ainsi la flexibilité et la convivialité. Ils ont également déclaré qu'ils continueraient à fournir une assistance aux clients pour les aider à maximiser l'utilisation de l'infrastructure d'IA, que ce soit sur site, dans le cloud ou sur le cloud Nvidia DGX co-développé avec les principaux fournisseurs de services cloud.
Run:ai a été fondée en 2018 avec pour mission d'aider les organisations à réaliser tout le potentiel de l'infrastructure d'IA. En parlant des réalisations de l'entreprise, les fondateurs ont déclaré que l'équipe avait franchi une série d'étapes autrefois inimaginables et qu'ils continueraient à travailler dur pour promouvoir l'innovation dans le domaine de l'IA. Ils ont également mentionné que rejoindre Nvidia leur offre une opportunité unique de faire progresser en collaboration une mission commune consistant à résoudre les principaux défis mondiaux.
Nvidia, fabricant de longue date de puces graphiques, a vu ses puces de plus en plus utilisées ces dernières années pour exécuter des logiciels d'IA. Cette acquisition démontre l'accent mis par Nvidia sur les logiciels et vise à offrir aux clients plus de choix et d'efficacité. Nvidia et Run:ai coopèrent depuis 2020 et les deux partagent un certain nombre de ressources clients.
Souligner:
Nvidia a finalisé l'acquisition de Run:ai et a annoncé qu'elle ouvrirait son logiciel en open source pour promouvoir le développement de la technologie de l'IA.
Le logiciel Run:ai peut planifier efficacement les ressources GPU Nvidia et améliorer l'efficacité informatique de l'IA.
Run:ai continuera à fournir une assistance aux clients et s'engage à maximiser l'efficacité de l'utilisation de l'infrastructure d'IA.
L'acquisition de Run:ai par Nvidia et le passage ultérieur à l'open source de ses logiciels annoncent l'intensification de la concurrence et la convergence de la coopération dans le secteur de l'IA. Cela améliore non seulement l'efficacité du calcul de l'IA, mais apporte également une nouvelle vitalité à l'écosystème de l'IA, et il convient de continuer à prêter attention à son développement ultérieur.