J'aimerais partager avec vous le guide pour explorer la bouche mangeuse de navires dans Octopath Traveler 2. De nombreux internautes recherchent ce contenu, ce sera très gênant. Bouche mangeuse de navires dans Octopath Traveler 2 ? Ne vous inquiétez pas, l'éditeur vous propose le dernier guide ci-dessous, venez le découvrir !
Vous pouvez faire cette ligne secondaire ici
Cette image est une image de niveau supérieur qui n'est pas disponible dans la version d'essai. Puisqu'il n'y a pas d'images de plus de 20 niveaux, il est un peu difficile de monter de niveau. Les équipes autour du niveau 20 peuvent à peine en combattre une douzaine.
Cet endroit n'est pas évident et quelque peu caché. Il faut prendre un bateau pour y arriver. Ce n'est pas aussi évident que Haiming Cave.
Les trois frères lézards en ont perdu deux au premier tour et les ont envoyés directement au deuxième tour.
Ces gars-là sont encore plus lourds et ne peuvent fondamentalement pas être battus. À moins que l'épéiste ne se moque du prêtre et n'utilise BUFF, il peut leur résister.
Il n'est plus facile de se battre que si vous rencontrez un monstre avec quelques petits serpents.
Le point de sauvegarde amical peut être utilisé pour réinitialiser les rencontres ennemies. On a l'impression que les rencontres ennemies dans ce jeu sont réduites de moitié, comme si elles n'étaient pas ouvertes.
Après avoir monté les escaliers jusqu'au point de sauvegarde, dans une petite maison en face se trouve un vieil homme qui nourrit des poissons spéciaux pour attraper le patron. Il y a un coffre au trésor sur la droite.
Le coffre au trésor donne 13 500 pièces d'argent
Il y a un coffre au trésor qui descend du point de sauvegarde pour le Bouclier du Silence, qui peut également être utilisé pour certains effets.
Au point de sauvegarde, ne montez pas les escaliers et allez à droite. La prochaine étape consiste à attraper le gros poisson ! Vous pouvez d'abord sauter l'appât et obtenir le coffre au trésor. Il y a de bonnes choses dans le coffre au trésor, j'en parlerai plus tard.
L'épéiste a provoqué le prêtre pour qu'il utilise le bouclier pour réduire les dégâts, mais personne n'est mort. Ça ne lâche rien non plus. C'est vraiment cool.
Le coffre au trésor derrière le gros poisson est un bâton de quartz, ce qui est plutôt génial. Le bonus de 192 est assez puissant dans la version d'essai. Les autres bâtons ne dépassent pas 100.
Retournez et confiez une tâche au cuisinier. Les choses qu'il donne sont plutôt bonnes, y compris une canne à pêche et une cuillère. Le pêcheur va attraper le poisson, le cuire et le manger directement avec la cuillère.
Les deux armes vont bien. La canne à pêche a un bonus physique de 196, une vitesse de 57 et une probabilité de ralentir. La cuillère a un bonus physique de 146, 194 et une probabilité de chaos.
De manière générale, les récompenses pour les embranchements et les cartes sont bonnes. Les armes physiques et magiques sont de 13 500 + 5 000. Il est recommandé à tous les membres de l'essayer après 20 ans ou plus. sinon, ils mourront tous en un seul tour. Je l'apporterai avec moi. C'est un point de sauvegarde où la rencontre avec des ennemis est réduite de moitié et la probabilité de s'échapper est augmentée ici à l'avenir. Cependant, il existe de nombreuses combinaisons de monstres. Ce n'est pas facile de monter de niveau. J'attendrai que tous les membres aient 30 ans avant d'aller à la grotte Haiming du niveau 48 du chasseur pour le vérifier.
C'est tout le guide pour explorer la bouche mangeuse de navires dans "Octopath Traveler 2". J'espère qu'il sera utile à tout le monde. Si vous avez d'autres questions, vous pouvez rechercher et trouver des solutions sur le site ~.