Google AR&VR a collaboré avec l'Université de Floride centrale pour lancer une bibliothèque de personnages virtuels appelée « VALID », qui contient un ensemble complet de 210 modèles de personnages virtuels couvrant sept races différentes, visant à promouvoir la diversité et l'inclusion dans les environnements virtuels. Cette décision vise à pousser la technologie de réalité virtuelle à mieux refléter les données démographiques du monde réel et à promouvoir des expériences virtuelles plus justes et plus représentatives. Cependant, les résultats soulignent également des différences dans les perceptions des avatars de différentes races, ce qui soulève des discussions sur les préjugés potentiels et les différences culturelles dans la conception des avatars.
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Google AR&VR a collaboré avec l'Université de Floride centrale pour lancer la bibliothèque de personnages virtuels « VALID », qui contient un ensemble complet de 210 personnages virtuels représentant sept races différentes et vise à promouvoir la diversité et l'inclusion. Les résultats de la recherche montrent que les avatars asiatiques, noirs et blancs obtiennent une cognition cohérente, alors qu'une ambiguïté cognitive existe pour les autres races. Les préjugés liés à la co-race affectent la perception des avatars, et les recherches soulignent l'importance de la race des participants pour une représentation précise.
Les résultats de cette étude soulignent l’importance de prendre en compte le contexte culturel et les préjugés potentiels lors de la création de personnages virtuels, et fournissent également une expérience et une référence précieuses pour le développement de futures bibliothèques de personnages virtuels. Comment éliminer les biais algorithmiques et construire un monde virtuel plus objectif et inclusif nécessite encore une exploration et une amélioration continues.