Je souhaite créer un programme de loterie pour un événement dans un centre commercial. Aujourd'hui, nous allons jeter un œil au didacticiel sur l'utilisation de vb6.0 pour créer une applet de loterie.
1. Commencez par démarrer vb6.0, exécutez la commande file-new et la boîte de dialogue du nouveau projet apparaîtra. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez l'exe standard et cliquez sur le bouton Ouvrir pour accéder à l'interface principale du programme vb.
2. Dans l'interface principale, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser n'importe quel petit carré autour du formulaire pour ajuster la taille du formulaire jusqu'à ce que vous soyez satisfait.
3. Sélectionnez le formulaire, recherchez l'attribut borderstyle dans les propriétés à droite, définissez la valeur de l'attribut sur aucun, puis recherchez l'attribut startupposition, modifiez la valeur de l'attribut au centre sur 2 écrans et modifiez à nouveau la valeur de l'attribut backcolor en jaune clair. .
4. Sélectionnez frame1 dans la boîte à outils, puis faites-le glisser sur le formulaire, en le rendant plus petit que le formulaire, et ajustez sa position pour le centrer. Recherchez l'attribut backcolor dans la fenêtre des propriétés et modifiez sa valeur d'attribut en rose. Définissez-le comme ceci. Cela semble superposé.
5. Double-cliquez deux fois sur le contrôle d'étiquette dans la boîte à outils, affichez les deux contrôles d'étiquette dans frame1, modifiez le nom de l'attribut d'étiquette de label1 en Lucky Draw, modifiez l'attribut de légende de label2 en 0 et modifiez l'attribut backcolor des deux étiquettes. contrôles sur Rose, cohérents avec le contrôle de trame.
6. Sélectionnez respectivement label1 et label2, modifiez leurs attributs de police, ouvrez la boîte de dialogue de police, sélectionnez la police comme police de calligraphie de Wang Xizhi, la forme de police comme normale, la taille de police comme taille trois et cliquez sur le bouton OK.
7. Sélectionnez le contrôle de bouton dans la boîte à outils, double-cliquez quatre fois de suite pour afficher quatre boutons sur frame1, ajustez leurs positions sur frame1 afin qu'ils soient soigneusement disposés et modifiez les attributs de légende des quatre boutons dans l'ordre. les valeurs sont le défilement séquentiel des numéros, l'arrêt du numéro, la réinitialisation du numéro, la sortie du programme.
8. Sélectionnez ensuite le contrôle timer dans la boîte à outils et double-cliquez dessus. Le contrôle apparaîtra sur l'image 1. Ce contrôle joue un grand rôle dans le timing. le programme est en cours d'exécution.
9. Double-cliquez sur la commande de défilement numérique pour accéder à la zone d'édition du code. Sélectionnez command1 comme objet, sélectionnez l'événement de clic comme processus et entrez le code comme.
Timer1.Enabled = Vrai
L'effet principal est que le déclencheur commence à fonctionner.