Lors du récent salon du CES, la déclaration du PDG de Nvidia, Jensen Wong, a attiré une attention généralisée. Il a affirmé que la carte graphique RTX5070 obtiendrait des performances comparables à la RTX4090 de 1 599 $ pour 549 $. Cette déclaration audacieuse a rapidement déclenché des discussions animées sur les réseaux sociaux, en particulier sur des plateformes telles que YouTube et Tiktok, où de nombreux amateurs de technologie et joueurs ont commenté. Cependant, la mise en œuvre de cette promesse ne dépend pas uniquement de l'amélioration du matériel lui-même, mais repose principalement sur la dernière technologie DLSS4 de NVIDIA.
Dans son discours, Huang Renxun a souligné le rôle clé de l'intelligence artificielle dans la réalisation de cet objectif. Il a souligné que grâce à la technologie de génération multi-trames, la technologie DLSS4 peut générer jusqu'à trois images supplémentaires sur la base de chaque cadre de cadre rendu traditionnel. Bien que certains joueurs PC aient remis en question cette approche, croyant qu'il ne reflète pas vraiment les performances réelles de la carte graphique, NVIDIA insiste sur le fait qu'avec DLSS4, le RTX5070 peut atteindre des performances similaires au RTX4090 dans les jeux soutenant la technologie.
Dans la démonstration de DLSS4, NVIDIA a montré des gains de performances significatifs dans des jeux comme Cyberpunk 2077. Lorsque DLSS n'est pas activé, la fréquence d'images du RTX5070 est 27fps, tandis que lorsque DLSS4 est activé, la fréquence d'image monte à 243 images par FP. Nvidia souligne que RTX5070 peut atteindre des performances similaires à celles RTX4090 sous DLSS3.5 dans les jeux pris en charge par DLSS4. Cependant, cela ne signifie pas que le RTX5070 dépassera le RTX4090 dans tous les paramètres et configurations, et les améliorations des performances dépendent toujours de la prise en charge de jeux et de paramètres spécifiques.
Nvidia a en outre expliqué les détails techniques de DLSS4. Le nouveau modèle de transformateur augmente la vitesse de génération de trame de 40%, tandis que l'utilisation de la mémoire vidéo est réduite de 30%. Bien que la technologie de génération multi-trames améliore considérablement les fréquences d'images, le retard et la douceur du jeu sont toujours au centre de l'attention des joueurs. Nvidia a déclaré qu'ils travaillaient pour optimiser ces aspects pour s'assurer que les joueurs peuvent acquérir une expérience de jeu fluide lors de l'utilisation de DLSS4.
Avec le développement continu de la technologie de jeu moderne, de plus en plus de développeurs ont commencé à utiliser diverses méthodes d'optimisation pour améliorer la qualité de l'image. DLSS4 fournit aux développeurs plus d'outils pour permettre de meilleurs effets visuels sans sacrifier les performances. Alors que la technologie de traçage des rayons devient progressivement courant, l'avenir des jeux PC s'appuiera de plus en plus sur ces technologies de rendu alimentées par l'IA. Le DLSS4 de Nvidia n'est pas seulement une percée technologique, mais aussi une préfiguration des futures tendances de développement du jeu.
En résumé, le RTX5070 promet des performances similaires au RTX4090 pour 549 $ via la technologie DLSS4. Bien que cet objectif soit atteint dans les jeux qui soutiennent DLSS4, le retard et la douceur du jeu sont toujours des problèmes auxquels les joueurs doivent faire attention. Avec l'application continue de la technologie d'IA dans le domaine du jeu, les futurs jeux PC inaugureront davantage d'innovations et de percées.