Comment fabriquer les gemmes primitives dans World of Warcraft ? De nombreux joueurs qui jouent à la version étrangère de World of Warcraft se demandent comment fabriquer les gemmes primitives. Ensuite, je vais vous les présenter.
Comment fabriquer des gemmes primitives dans World of Warcraft
Pour créer une nouvelle gemme originale, vous devez utiliser une boule magique xx concentrée. La boule magique provient d'objets rares sur l'île interdite, ou elle peut être échangée auprès d'un PNJ. Cela réduira les chances d'une correspondance faciale et vous permettra. pour obtenir la gemme que vous désirez.
Chaque orbe se vend pour 10 fragments primordiaux dormants.
Gemme arcanique
Harmony Music Stone : Entrer en combat augmentera le troisième attribut de vous et de 4 alliés proches de 364 points (vol de sang, esquive, accélération).
Pierre arcanique bourdonnante : infliger des dégâts magiques lancera des flèches arcaniques sur la cible en fonction de la quantité de magie que vous avez libérée au cours des 20 secondes précédentes, causant 8 422 points de dégâts arcaniques.
Pierre de mana brillante : lancer un sort drainera du mana dans la gemme, fournissant un effet de récupération de mana empilable, restaurant 996 points de mana toutes les 3 secondes.
gemme de terre
Pierre de fer brillante : rester immobile pendant 3 secondes renforce votre résolution, absorbe 25 267 dégâts et augmente les dégâts des attaques automatiques de 305 pendant 25 secondes.
Terre et pierre inflexibles : lorsqu'il est endommagé, vous pouvez vous protéger dans la terre et absorber les dégâts, absorbant 50 533 points de dégâts pendant 12 secondes.
Obsidienne brillante : toute activation d'une gemme primordiale provoque une éruption du sol, causant 17 188 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 5 mètres.
gemme de feu
Lécher la pierre de feu : infliger des dégâts met le feu à l'ennemi, lui infligeant 17 332 points de dégâts de feu en 7 secondes.
Pierre de lave enragée – L’absorption des dégâts a une chance de vous couvrir de lave, ce qui fait que les attaquants de mêlée subissent 2407 dégâts de Feu en 6 secondes.
Searing Smokestone - Interrompt avec succès la fumée expirée, causant 8022 points de dégâts de Feu aux ennemis dans un cône de 8 mètres devant vous.
Gemme de givre
Pierre de givre - Gagnez un bouclier de givre toutes les 20 secondes, absorbant 33 689 points de dégâts et ralentissant les attaquants de mêlée de 15 % pendant 5 secondes.
Flood Stone - La compétence a une chance de saturer les alliés proches, leur redonnant 26 010 points de vie en 6 secondes.
Émission de pierre à vapeur – Être soigné a une chance d'émettre de la vapeur chaude, vous soignant ainsi que 2 alliés à proximité pour 12 039 points de vie. (J'ai ramassé cette gemme quand je jouais tout seul, guérisseurs ! Allez, je suis le trou de guérison ! C'est vrai, ce chasseur spongieux !)
Pierre de glace gelée – Infliger des dégâts a une chance de geler l'ennemi, causant 16 171 points de dégâts de gel et le ralentissant de 15 % pendant 6 secondes.
pierre précieuse naturelle
Echoing Thunder Stone - Le mouvement génère une charge électrique, ce qui fait que votre prochaine compétence de dégâts inflige également 14438 points de dégâts de Nature. (Voleurs se balançant à gauche et à droite, DH volant partout dans le ciel, chasseurs sautant à l'aveugle)
Pierre de peste - Infliger des dégâts a une chance d'infecter la cible avec une peste qui se propage, causant 9630 points de dégâts naturels en 9 secondes.
Pierre infusée par la tempête - Lorsque vous infligez un coup critique à un ennemi, il y a une certaine chance que lui et 2 ennemis proches soient électrocutés, causant 9 300 points de dégâts naturels.
Pierre d'esprit sauvage - Les effets naturels et curatifs de la pierre d'origine restaurent 10 654 points de vie à 5 alliés proches en 7 secondes.
Pierre sculptée par le vent – Se déplace pour rassembler le vent autour de vous, offrant une vitesse de 136, cumulable jusqu'à 5 fois.
Gemme du Nécromancien
Pierre de sang – Infliger des dégâts a une chance de drainer de la vie, de guérir et de causer 12 128 dégâts d’Ombre.
Gangrestone entropique – Les dégâts de feu infligés par la gemme primordiale ont été augmentés de 60 % et sont désormais des dégâts de chaos.
Pierre de la mort des morts-vivants – Une fois par minute, être proche d'un cadavre confère les effets d'équipement de la pierre de sang, de la pierre de givre et de la pierre de la peste pendant 25 secondes.
Gemme d'Ombre
Pierre pastel obscure – Les sorts et capacités ont une chance de lancer des effets de gemme primaire aléatoires.
Twilight Oracle - L'effet de dégâts de la Pierre Primordiale déclenche l'un de vos effets de guérison, et vice versa.
Pierre du Maelström – Être à proximité d'une créature mourante affaiblit une partie de son mojo, pour finalement le cristalliser.