Guide d'analyse de la carte partenaire Snape "Harry Potter Magic Awakening" Présentation Ce problème est un petit problème que tout le monde rencontrera dans Harry Potter Magic Awakening. La solution à ce problème est très simple. De plus, ce problème a un total de plusieurs solutions. . L'éditeur a résumé ces solutions pour les utilisateurs. Veuillez les regarder en détail.
1. Évaluation de la carte : Une carte relativement facile à utiliser qui peut être utilisée contre Hermione Fireworks and Lightning, Harry à faible coût, etc.
2. Plage de déclenchement : rayon 30 avec lui-même comme centre, zone de couverture : cercle de rayon 30. (La taille fait référence à la flamme ardente)
3. Mécanisme d'effet : dès qu'il est libéré, il repoussera les cibles ennemies autour de lui (l'effet de répulsion est similaire à la carte polyvalente unique God Guard/Harry Partner) et étendra un champ de 5 secondes pour bloquer tout le monde. attaques à longue portée (magie, La créature invoquée attaque à distance) et est immunisée contre le contrôle (sort de transformation ? N'existe pas).
Une fois l'effet de champ terminé, en fonction du montant total des dégâts à longue portée infligés par l'adversaire, l'unité de l'adversaire avec la santé la plus élevée recevra des dégâts de contre-attaque.
Le temps de recharge du champ est de 10 secondes. Après le temps de recharge, si Rogue ou son propre sorcier est endommagé à distance, Rogue transplanera vers l'unité blessée pour étendre le champ. Le temps pour chaque extension de champ, sauf la première fois, est de 3,5. . Deuxième. Chaque fois que le champ est agrandi, la santé de Rogue diminue.
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