Dans le jeu "The Last Spell", le guide d'utilisation de la dague "The Last Spell" est un point clé que les joueurs doivent connaître dans le jeu, mais les joueurs doivent trouver le bon moyen de trouver le guide d'utilisation de la dague "The Last Spell". jetez un œil à " Le dernier sort " Jetons un coup d'œil à l'expérience d'utilisation du poignard.
poignard
La 1ère compétence, Lonely Strike, est deux fois plus isolée et a de faibles dégâts de base, mais elle ne peut pas vous retenir en les multipliant par 2.
Astuces : Utilisez de l'équipement (pièce gauche et droite) ou améliorez pour isoler une partie du monstre isolée et impuissante. Les dégâts peuvent suivre la croissance des mobs, un coup et une griffe. Le principe est de créer plus d'isolement et d'impuissance. Comment créer une formation solitaire ? Utilisez la deuxième arme ou l'aide de vos coéquipiers pour réduire le mouvement des monstres afin de vous débarrasser des monstres. laisser une grande zone de résidus AOE, ou être activement entouré de monstres et devenir vous-même un nœud !Ceux-ci peuvent vous aider à trouver la bonne cible. N'utilisez pas le poignard pour briser la formation avec force. Les multiples tirs du poignard peuvent également dégager les nœuds (pour tuer des monstres, vous devez d'abord tuer le nœud, qui fait référence au centre du groupe de monstres qui le relie pour faciliter la création de l'isolement. Sans aide), mais cela gaspillera du poison. dommage.
Point culminant : Dégâts sur une seule cible qui ne sont pas inférieurs à un stade ultérieur.
2. Compétence Force interne. Pour tuer le frère d'armure, utilisez une épée. Sinon, utilisez deux épées. (Une épée ne peut pas signifier que l’arme est obsolète ou un peu biaisée)
Points forts : Êtes-vous toujours inquiet au sujet des 200 armures blanches (la valeur est inexacte, l'armure est supérieure au sang) ? La seule chose qui peut tuer le chevalier avec une seule charge au début, ce sont les coups critiques, quelques compétences à cible unique ( isolation énergétique cinétique) ou des compétences consommatrices de bleu. Vous voulez dire du poison ? Le poison consomme aussi du mana, et la valeur de poison de l'arbalète est trop faible. Elle est utilisée pour ralentir et empiler les buffs (pour profiter de la faiblesse). Si les autres poisons ne sont pas renforcés, vous devez attendre encore un tour. Les faiblesses de Poison sont l'exagération et son incapacité à créer l'isolement. Battez donc le grand groupe et laissez le petit groupe se concentrer sur une seule cible (tuez d'abord les nœuds).
La 3ème compétence, Blade Storm, peut être améliorée (augmentation des dégâts en cas de mort). Les dégâts simples sont faibles mais les dégâts bonus sont importants et élevés.
Conseils : tuez d'abord les nœuds, utilisez davantage l'isolement et profitez des faiblesses pour augmenter les dégâts. On peut voir à partir de là que le talent de base est le talent qui convertit 75 % des coups et de la stabilité, mais sans dégâts d'isolement au début, il ne peut pas suivre. Par conséquent, les héros avancés de l'hôtel dans la période ultérieure peuvent envisager cette construction (la pile a des coups multiples stables, et plus la valeur est élevée, plus la routine est mature. Les talents avec ce modèle peuvent également apporter des arbalètes à main. Il n'est pas nécessaire pour l'isolement et profiter du sort mitrailleuse (les coups critiques et les dégâts sont prioritaires).
Points forts : Après plusieurs étapes, vous pouvez tuer des ennemis avec une grande efficacité (les dégâts ne débordent pas, ils ont une forte applicabilité, la formation et le type de l'ennemi entrant n'affectent pas vos fléchettes de lancement), l'efficacité physique de rupture d'armure est élevée, et c'est aussi une compétence à long terme.
Adaptabilité : Pour ceux qui préfèrent le style défensif, vous pouvez utiliser les talents de conversion de vampire et de sang bleu, et utiliser d'autres armes physiques pour effectuer des dégâts AOE (armes avec une consommation de mana plus élevée). Vous pouvez utiliser des sauts de hache ou des épées à une main (si). ce n'est pas possible, vous pouvez cliquer sur la 4ème couche de magie pour vous téléporter) pour résoudre le problème des jambes courtes (les styles non-évasifs seront ralentis par les archers, et les styles évasifs seront encerclés et bloqués par les mobs). Lorsque vous utilisez des représentants de vampires, vous pouvez envisager de convertir l'armure et le sang. Avec le talent de la vache de sang (en moyenne plus de 500 sang la nuit dernière, pas besoin d'utiliser délibérément les compétences de construction et la sélection de l'équipement), l'autodestruction est possible (l'utilité du guerrier est). +1). Si le stade précoce n'est pas fluide et que la ligne de sang a baissé, si vous ne pouvez pas vous relever pendant la journée, vous pouvez envisager d'obtenir de l'équipement bonus de régénération de sang, de construire des bâtiments de régénération de santé à l'avance (la limite de sang peut être légèrement augmentée). ), et utilisez des petites bouteilles de sang avec les éléments +1.
Si elle n'est pas utilisée comme arme principale, la force diminuera et cela dépendra de la qualité de l'arme (les attributs rouges ou bonus de haut niveau sont ce dont le personnage actuel a besoin car il y aura un grand nombre d'ennemis). au stade ultérieur, les compétences consommatrices de mana devraient devenir la norme. Elle peut être équipée d’une seconde arme pour l’arbalète à répétition, et elle est généralement recommandée. Car si vous n’avez pas un bon choix pour l’arbalète à répétition, vous pouvez vous munir d’une autre arbalète à répétition. Une autre idée est de l’équiper d’un sceptre ou d’un long bâton (je ne me souviens plus du nom), qui est une arme à courte portée avec AOE.