De nombreux joueurs ne savent pas quoi choisir face au personnage initial. Nous vous donnerons ici une introduction recommandée à la sélection initiale du personnage dans White Night Aurora pour voir comment choisir le personnage initial.
Recommandations de rôle initiales
Étant donné que l’évaluation suivante provient d’informations bêta fermées, elle peut différer lors de sa publication officielle.
1.CARLEEN
Kallen peut utiliser des compétences actives pour se déplacer vers un emplacement désigné, attaquer dans une colonne verticale et repousser les ennemis. De plus, puisque la portée d'attaque est transformée en grille d'eau, il est possible d'assurer un chemin vers l'ennemi repoussé, et en activant des compétences en chaîne, cela peut provoquer des dégâts et des effets de ralentissement plus importants.
Puisque beaucoup de choses peuvent être accomplies seul, ce rôle est recommandé, vous permettant d'organiser librement votre fête sans être affecté par les autres membres.
2.URIEL
Uriel est un puissant commutateur de feu. Étant donné que le taux d'apparition des grilles d'attributs de tir augmentera et que toutes les grilles seront réinitialisées, elle sera indispensable pour l'équipe de pompiers.
La gamme de compétences en chaîne est également très large, et elle peut également provoquer des brûlures grâce aux compétences équipées, elle peut donc être utilisée comme résultat principal.
3.GRONRU
Gonglu est un convertisseur qui convertit les grilles d'eau et de feu environnantes en tonnerre. Recommandé pour les équipes possédant à la fois les attributs Ray et Sen.
La puissance d'attaque de base n'est pas élevée, mais la puissance de feu supplémentaire causée par l'équipement des compétences est également terrifiante. De plus, la paralysie peut être infligée pour soutenir les alliés.
4.NIKINIS
Nasiris est un convertisseur capable de convertir les grilles de feu et de tonnerre environnantes en grilles Sen. Recommandé pour les équipes possédant à la fois des attributs de forêt et d'eau.
Sa caractéristique est d'augmenter sa défense de 100% grâce à des compétences d'équipement. Il convient même aux équipes sans nourrices.
5.Autres
Sharona : attribut Eau, se déplace vers l'emplacement désigné, cause 2 grilles de dégâts aux environs et obtient la marque de la dent de dragon. Chaque marque augmentera les dégâts finaux des compétences actives et des compétences en chaîne de +5 %.
Raphaël : attribut Eau, restaure toute l'équipe en fonction de la puissance d'attaque et réinitialise les 3 grilles d'attributs non-eau environnantes. Restaurer chaque fois qu'un réseau d'eau est généré
Hiiro : Attribut forestier, les 3 grilles spécifiées deviennent des grilles de renforcement d'attribut forestier, chaque grille causera des dégâts dans le sens transversal. Grâce à Iai Slash, l'attaque normale est centrée sur l'ennemi, causant des dégâts dans des directions transversales. À chaque activation, la puissance d'attaque sera augmentée de 5%.