Quelle est l'intrigue de Charles the Tank Engine ? Certains amis n'oseront peut-être pas télécharger et essayer le jeu après avoir entendu qu'il s'agit d'un jeu d'horreur de survie en monde ouvert. Mais en fait, ce jeu est très bon, avec diverses fonctionnalités ajoutées. le jeu. Le gameplay unique de l'intrigue imaginaire comporte différentes tendances d'intrigue qui n'attendent que vous pour choisir. L'intrigue est ouverte et chaque choix que vous faites déterminera la direction ultérieure de l'intrigue, de sorte que la fin finale est également décidée par vous. Si vous l'aimez, vous pouvez le télécharger et essayer de débloquer différents gameplays. En fait, le niveau d'horreur n'est pas mauvais. Maintenant, je vais vous présenter l'histoire de Charles Train. Après l'avoir présentée à tout le monde, vous comprendrez cela. c'est un jeu.
Analyse de l'histoire de l'intrigue de Charles le moteur de char
Tout d'abord, le contenu de l'histoire : dans le jeu, le protagoniste est chargé de se rendre sur une île couverte de voies ferrées, de conduire un petit train et d'éliminer le monstre brutal et sanguinaire : Charles la locomotive araignée. Le jeu vise finalement à tuer. Charles.
Sur l'île, les joueurs doivent accomplir plusieurs tâches secondaires pour collecter de la ferraille et améliorer le petit train qu'ils conduisent. Si le joueur ne souhaite pas effectuer trop de tâches secondaires pendant le jeu, alors la ligne principale Le processus. ne peut prendre que quelques dizaines de minutes.
L'intrigue de l'intrigue principale est très courte. Pour résumer, le protagoniste doit voler des œufs d'araignées dans trois bastions des serviteurs de Charles sur l'île, car Charles apparaîtra de temps en temps pour attaquer le joueur pendant le jeu, mais à chaque fois. Chaque fois qu'il est blessé, il s'échappera rapidement, vous devez donc utiliser ces trois œufs d'araignée pour attirer complètement Charles, vous battre jusqu'à la mort avec lui et remporter la victoire finale.
Bien sûr, les joueurs effectueront certainement la plupart des tâches secondaires. Après tout, ce n'est qu'en accomplissant ces tâches que la grande quantité de ferraille nécessaire à la mise à niveau du train sera satisfaite. C'est grâce à ces missions annexes que la durée du jeu peut être étendue à deux heures.
Le gameplay est également très simple. Il vous suffit de faire fonctionner la locomotive pour vous promener sur la vaste île et de suivre les instructions sur la carte pour accomplir progressivement des tâches de collecte, qui incluent non seulement la collecte de ferraille, mais aussi des tâches où vous pouvez gagner des armes. .
Les tâches secondaires montrent que le créateur est toujours très réfléchi. Il s'efforce de rendre chaque tâche unique. Celle qui m'a le plus impressionné était la tâche fantôme consistant à collectionner huit tableaux. C'était quand même un peu effrayant d'en faire l'expérience. Le reste des missions est quelque peu médiocre, sans grande créativité.
Le système de mise à niveau et le système d'armes du jeu sont encore plus ennuyeux. La fonction principale de la ferraille que j'ai mentionnée ci-dessus est d'améliorer les attributs du petit train.
En plus d'être utilisée pour reconstituer la santé du train, la ferraille n'a que trois attributs évolutifs, à savoir la vitesse, les dégâts et l'armure, et chaque attribut ne peut avoir qu'un maximum de dix niveaux, combinés à diverses tâches secondaires marquées sur l'île. map., il n'est pas difficile de deviner que vous devez accomplir la plupart, voire la totalité des tâches pour obtenir les meilleurs attributs de combat, afin que vous puissiez voir le cœur de l'ensemble du jeu via l'interface de mise à niveau.
Il y a quatre armes principales fournies dans le jeu, chacune avec des fonctions différentes. Bien que l'intention initiale de l'auteur soit que les joueurs utilisent quatre armes en combinaison, d'après mon expérience personnelle après avoir terminé le niveau, utiliser uniquement le lance-roquettes est suffisant. éliminer Pour tuer Charles, il n'est pas du tout nécessaire d'utiliser d'autres armes.
De plus, les armes n'ont aucune sensation d'impact. Bien que la scène de combat finale du BOSS soit assez expressive, le système d'armes diminue la qualité de l'ensemble du jeu.
Parlons enfin des performances graphiques. Puisque le jeu est vendu 76 yuans, les graphismes devraient théoriquement être plus raffinés, mais ce n'est pas le cas.
La cinématique du début du jeu est décevante : les PNJ n'ont aucun mouvement de bouche lorsqu'ils parlent. Si le jeu est développé par un seul développeur et a des capacités techniques limitées, il faut au moins éviter les gros plans des personnages. autant que possible. Cependant, les expressions faciales raides du PNJ sont mises en évidence dans le jeu. Pour être honnête, cela peut facilement inciter les joueurs à sauter la scène.
Deuxièmement, les mouvements raides du corps du protagoniste m'ont donné l'illusion de revenir à "Mount and Blade" pendant le jeu (le point clé est qu'il n'y a pas de comparaison dans le gameplay entre les deux), notamment une certaine mission secondaire qui demande au joueur de sautez dans un grand bâtiment pour récupérer des fichiers. La rigidité qui peut être clairement ressentie dans la perspective à la première personne n'est vraiment pas comparable aux performances de la technologie de jeu actuelle.
Ce qui précède est une analyse globale du jeu. Si le plus grand avantage du jeu est ce qu'il est, c'est la riche imagination de l'utilisation de la locomotive comme corps principal du jeu, en particulier la fin ouverte à la fin, ce qui implique que il y aura de gros mouvements plus tard dans le jeu (peut-être).