Je m'appelle MT. La réapparition classique du métier le plus fort est une brève analyse de ce qu'il faut choisir lors d'un changement de métier. Il y a un total de 12 métiers et six héros dans le jeu, alors quel métier est le plus fort ? Les amis doivent être très curieux, jetons un oeil ci-dessous.
Six grands métiers, chaque métier comporte deux branches, soit un total de douze métiers
(Conseil : les descriptions de force de chaque personnage ci-dessous sont analysées d'un point de vue civil. Elles sont essentiellement calculées sur la base du coefficient de dégâts des compétences. Elles ne représentent pas la force réelle. Veuillez vous y référer avec prudence. Par exemple, certaines professions ont relativement faibles coefficients de dégâts de compétence, mais Le boss a un panel très élevé et possède un animal de compagnie en or krypton, donc les dégâts qu'il inflige seront très élevés)
Mage :
méthode de glace
pve : Les dégâts précoces sont acceptables, les dégâts de groupe sont n°1. Après avoir ouvert l'arme magique orange à une étoile, les dégâts de groupe au début sont encore plus écrasants que les autres professions. Je peux gagner du PK en poussant des tours et des cartes. à un stade ultérieur, je suis faible contre des cibles uniques et il n'y a aucun dégât. Cependant, pousser la tour est toujours la force principale, et l'arme magique cinq étoiles inflige des dégâts de groupe ;
pvp : l'un des trois géants (les deux autres sont anti-guerre et chasse au roi des bêtes), sortie principale T0, tueur d'anneaux de feu, si vous voulez jouer principalement au PK, entraînez-le, c'est très bien au début et à la fin ;
méthode du feu
Je ne l'ai pas encore testé. Il y a relativement peu de gens qui y jouent. La cible unique est supérieure à celle de Bing. Le PK devrait être moyen. L'arme magique cinq étoiles consiste à renforcer la cible unique. Selon la valeur, il devrait être bon de supprimer la tension artérielle de la cible unique à un stade ultérieur ;
voleur:
Voleur d'assassinat(Voleur de poison)
pve : J'avais l'habitude de jouer à la profession à cible unique la plus populaire. Après la suppression des voleurs sur les serveurs étrangers, le résultat global était très moyen. Le résultat n'était pas visible avant le troisième tour. Les voleurs ont eu une petite amélioration. Après cela, le statu quo a été maintenu. Les voleurs de poison n'étaient pas si bons. En regardant l'équipement, dix couches de poison sont de vrais dégâts. Seule la puissance d'attaque affecte les dégâts de poison sur le panneau. convient pour nettoyer les friches à moyen terme. Après avoir eu une arme magique cinq étoiles, le poison et les attaques sournoises peuvent être mélangés, et le rendement peut être un peu amélioré à un stade ultérieur, la tension artérielle est un peu faible, mais si vous optez pour le mode Furtif, vous pouvez le faire : la compétence Flying Kick de niveau 45 associée à une arme magique à deux étoiles est également très puissante au début. Vaincre le monstre du canal peut réduire de 4 000 la double défense des monstres. ce jeu peut lire la chaîne et réussir à interrompre un monstre et d'autres monstres. C'est génial de frapper la tour. C'est également très puissant d'utiliser cela pour obtenir le premier kill dans les activités du festival. au stade ultérieur, cela ne peut pas être comparé au pourcentage de réduction de la défense des voleurs de combat.
PVP : C'est vraiment nul. Même un voleur qui prend une potion rouge pleine sera tué instantanément en entrant en PVP. Je ne sais pas quel est le mécanisme ;
combattre le voleur
Cette profession a beaucoup de contrôles et le pourcentage de réduction d'armure est très fort. À la fin, les principales professions de destruction d'armure et de suppression de sang, l'arme magique une étoile de niveau 45 ont une destruction d'armure très élevée, et le coefficient de compétence de suppression de sang est meilleur que celui du voleur de poison, mais il coûte très cher sur le panneau : puissance d'attaque, pénétration, gain, coup critique, pas moins de coups, plus de dégâts de groupe de compétences, vous devriez pouvoir pousser le cartographiez et poussez la tour à un stade ultérieur, le pvp est probablement meilleur que le voleur de poison et a plus de compétences de contrôle ;
Vertu divine du bâton :
L'infirmière druide n'est qu'un pur héros, sans points lumineux. Le buff suceur de sang du coup critique après le troisième tour n'est pas mauvais, et le volume de lait est important. Pousser la carte pour gravir la tour pour augmenter le sang est légèrement meilleur que. le chaman. Les buffs sont des valeurs numériques, pas aussi fortes que le pourcentage du chaman, personne ne l'apporte en PK, métier très médiocre, les artefacts cinq étoiles ne servent à rien ;
vertu sauvage
Pve : La profession Baume du Tigre, qui peut tanker, augmenter la santé, la production et fournir des buffs et des debuffs. Son côté tank est similaire à celui d'un guerrier, mais il lui manque la compétence magique du silence en défense. Sa capacité à protéger ses coéquipiers l'est également. pire que cela en défense, mais son rendement est meilleur que la défense. La bataille a été améliorée à un niveau supérieur. Elle peut soigner les coéquipiers et réduire la double défense de l'adversaire de 30%. caractère rond et a un positionnement similaire à celui de Warcraft. Il n'a pas de points forts particuliers ni de défauts évidents. Au début, les dégâts sont combinés à l'explosion de l'arme magique quatre étoiles de Beast King. Après six continents, la tension artérielle était faible. , et dans la période ultérieure, tous les aspects étaient relativement médiocres ;
pvp : Le PK est génial à mi-parcours. Le balayage de 2 secondes devrait être le plus rapide parmi toutes les professions. Une griffe passe sur la rangée arrière de l'adversaire et la rangée arrière a disparu. Si la puissance de combat est supprimée, ce PK peut l'être. utilisé jusqu'à un stade ultérieur. C'est un peu dégoûtant de jouer le rôle de la force principale.
Chaman:
Lait Sa
pve : La quantité de lait est inférieure à celle du druide de lait, mais le buff est très puissant. Il est moyen au début. Il commence à fonctionner au niveau 72. Après avoir avancé vers Thunder Cloud, utilisez le flux du tourbillon. Arme magique deux étoiles du samouraï du lait, toute l'équipe gagnera près d'un millier de points de pénétration d'objet, et ce buff peut durer presque toute la bataille, améliorant directement le rendement de toute l'équipe d'un niveau. Le panneau apparaît plus tard et l'avancement est complet, le buff commencera à s'affaiblir après le sixième continent, mais dans d'autres aspects, il sera toujours là. Oui, les deux compétences de troisième niveau qui augmentent le sang sont également très utiles ; , et l'arme magique cinq étoiles va bien ;
pvp : Le bouclier d'âme de troisième niveau combiné avec le bouclier de groupe anti-guerre est très résistant et peut vraiment broyer l'adversaire à mort, et a plus peur d'être dispersé ;
Chaman élémentaire
Il y a relativement peu de gens qui y jouent. C'est une profession de stade avancé. Le pourcentage d'amélioration au stade élémentaire avancé est très fort. Il peut ajouter beaucoup de dégâts à toute l'équipe en 15 secondes. Il a également 5 secondes d'invincibilité grâce à l'eau de source (sera dissipé), et le rendement est très élevé. Même si vous avez une arme magique cinq étoiles, vous ne pouvez pas voir où sont les dégâts. Je ne pense pas que ce soit aussi fort qu'un chaman du lait en PK ;
guerrier:
Prévenir la guerre
pve : Le point fort est qu'il existe une compétence silence, qui est très utile pour combattre certains boss. Elle est également très résistante aux tours après le niveau 1600. Il existe également pas mal de compétences de contrôle et d'interruption. les compétences ont une réduction de 45% des objets. La défense améliore également considérablement l'équipe physique, et elle ne se fait pratiquement aucun dommage. Vous n'avez pas besoin de la pratiquer au début, et vous pouvez la tirer plus tard. Si vous le pratiquez au début, le rendement de l'équipe sera moindre, mais cela n'a pas un grand impact. Le silence du bouclier du groupe d'armes magiques est également bon ;
pvp : L'un des trois géants, avec une forte capacité défensive et une capacité sans vergogne à reculer en quelques secondes, personne ne peut le surpasser, mais vous pouvez vous entraîner davantage plus tard ;
Se battre sauvagement
Le rendement du PVE est un peu faible au début. Une fois que le trésor atteint cinq étoiles, il s'améliore considérablement si le patron le prend comme protagoniste, il devrait retirer les trésors cinq étoiles dès que possible. de colère, les dégâts sont très élevés. En un seul tour, il peut affecter la santé de l'adversaire de 30 %. De plus, il a la capacité de restaurer le sang, c'est donc actuellement le meilleur joueur de première ligne en fin de partie ;
Le début du PvP est nul, mais plus tard, le plateau va bien, mais la capacité à protéger ses coéquipiers n'est pas aussi forte que la défense ;
chasseur:
Chasse au roi des bêtes
pve : Un personnage incontournable au début. Le buff Beastmaster Power de niveau 45 peut apporter une grande amélioration à l'équipe au début. Si le trésor 4 étoiles peut être activé immédiatement, ce sera le soutien le plus puissant du stade initial. Au début, même au stade ultérieur, il existe également une existence très forte, mais il a été maîtrisé par son frère Shooting Hunter à un stade ultérieur, il ne l'a donc utilisé qu'au début. Il y a aussi la compétence magique de stade précoce Arcane Arrow. , qui est également très puissant lorsqu'il est associé à une arme magique à une étoile. Dans la phase ultérieure, la sortie du Beast King est moyenne et doit être battue avec du sang. Pour la sortie, il est recommandé de ne pas tourner trois fois. il y a des trésors trois ou cinq étoiles dans le tir, tournez-vous pour tirer et tuer ;
pvp : L'un des trois géants, après trois tours et deux compétences, vous pouvez passer directement au premier rang. Après avoir terminé les étapes suivantes, vous pouvez envisager de tirer puis revenir vers le Roi des Bêtes ;
chasse au tir
pve : Roi des décapitations, l'arme magique trois étoiles a un effet de décapitation de 20 %, ce qui est très courant, cinq étoiles en a 30 %, sa propre compétence de troisième niveau, Méduse, est également une petite décapitation sans limite supérieure, et le pouvoir de l'aigle la compétence sera mise à jour après l'avancement. C'est le buff le plus puissant pour l'équipe de physique à un stade ultérieur. Je recommande personnellement qu'après la sortie de la compétence avancée Eagle Power au niveau 76, le Beastmaster passe au tir lui-même ne nécessite aucun attribut. ;
pvp : C'est de la foutaise et n'a aucun sens d'existence, donc je n'en parlerai pas ;