Dans le jeu World of Tribulation, Lu Kui est une guerrière sirène, et ses compétences et ses talents sont bien assortis. Elle a une place sur le champ de bataille et de nombreux amis veulent l'obtenir. Ensuite, l'éditeur vous livrera une analyse complète de la force spécifique de ce personnage !
Lu Kui
■ Prêtre taoïste
■ Le signe du zodiaque revient sur la glace
Talent : écouter la mer et exprimer les vagues (niveau d'étoile spirituelle héroïque 3/4/5/6)
Les dégâts sont augmentés de 8%/10%/12%/15%. Après avoir pris l'initiative d'attaquer, cela causera 1 dégât physique (0,3 fois l'attaque physique) à tous les ennemis dans 1 grille autour de la grille cible sélectionnée et créera " terrain "gel", qui dure 2 tours.
"Frost" : les personnages ennemis dans le gel ont -1 en mobilité
théorie de la planification
Le talent de Lu Kui a un bon effet d'augmentation des dégâts. Après avoir pris l'initiative d'attaquer, la grille cible sélectionnée sera utilisée comme centre des dégâts d'éclaboussure et de la génération de terrain ultérieurs, augmentant ainsi les avantages de ses propres attaques lorsqu'elle est gardée. temps, elle a la capacité de poser un terrain « givré », ce qui est efficace Limiter la capacité de mouvement des personnages ennemis pour obtenir un avantage dans la bataille.
Compétence unique : transformer le dragon en vagues
Inflige 0,4 fois les dégâts à tous les ennemis à portée et impose le statut "Slow I", qui dure 2 tours. Si la cible est sur notre terrain « gel » avant d'attaquer, elle deviendra « Lenteur II » et durera 2 tours.
théorie de la planification
De puissantes compétences d'obstruction peuvent améliorer l'effet d'obstruction sur les ennemis sur un terrain « gelé ». En conjonction avec votre propre talent de pavage de terrain, vous pouvez imposer de super restrictions aux personnages ennemis aux jambes courtes.
Compétence unique : Chanson à cordes pour pincer la marée
Attaque un seul ennemi, causant 1x dégâts, et lance une « attaque combinée » (0,6x dégâts). Les statuts « Lenteur I » et « Acupoint Sealing » seront appliqués « avant la bataille » pendant 2 tours.
théorie de la planification
Une puissante compétence de sortie en un seul point, combinée à des talents pour produire une sortie explosive et de forts effets d'obstacle. En même temps, les combos peuvent rapidement accumuler de l'énergie et peuvent être utilisés à merveille avec les compétences énergétiques.
Compétence secrète : ondulations du cœur de requin
Utilisez-le activement pour créer un terrain « gel » dans les 2 cellules environnantes, obtenir les statuts « Shark Power » et « Tide Control », durer 3 tours et obtenir une réaction (2 cellules).
"Même puissance" : augmente la résistance aux dégâts de 20 %, réduit le taux de coup critique de 20 % et augmente le multiplicateur de dégâts supplémentaires causé par le talent de 0,2 fois.
« Contrôle des marées » : si vous êtes sur notre terrain « gelé », lorsque l'ennemi se déplace et se trouve à moins de 3 blocs de Lu Kui, les dégâts des talents et du terrain seront déclenchés à l'emplacement cible (une fois par tour).
[Compétence de vigueur] Il faut 3 points de vigueur pour libérer la compétence. (Chaque dégât causé cumule 1 point de vigueur. Si à la fin de l'action, vous êtes dans votre propre terrain « givre », vous gagnerez 1 point de vigueur supplémentaire)
théorie de la planification
Compétence énergétique d'auto-renforcement exclusive et extrêmement puissante, après utilisation, elle augmentera sa limite de puissance maximale et en même temps améliorera considérablement sa capacité de survie. Elle a également des dégâts hors action supplémentaires et la capacité de paver le terrain lorsqu'elle est activée. terrain "gelé".
Compétence unique : ramasser les ondulations et tomber sous la pluie
Inflige 0,3 fois les dégâts à tous les ennemis à portée et augmente le temps de recharge du tour actif de la cible qui n'est pas en temps de recharge et qui a le temps de recharge initial le plus long de 1.
théorie de la planification
Une compétence à distance avec une portée extrêmement longue et une bonne capacité d'entrave.
Passif : Protection contre les marées
[Passif] Si vous êtes sur notre terrain « gel », votre immunité physique sera augmentée de 15%, et à la fin de l'action, 20% de votre santé sera restaurée.